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003一周目除了这个轩轩占卜机以外别的成就全都拿了,我只知道“不能攻击任何非敌对山海9000”,但是要什么时候才可以触发这个占卜机剧情啊!5113易公的这招我想见过的都不用多言,是在突然收鞘后连续出现三次虚空斩击 此技"理论"上是因为出招时看不见,直到收招后才意识到"被斩" 而意识到之前事实上就已经被斩断了,就好像声音比光晚到那样的概念 所以羿如果不是在易公出招时就格挡,而像游戏中是斩击出现时再挡 应该是不具任何效果的才对 但要是真这么设计的话玩家就会直接全部弃坑了吧2162284914开的普通难度。 这小怪太猛了吧。 是小熊那里打完,去右边那个鸟女那儿吧? 是我走错图了吗?这小怪真的猛啊,快一路死过去了,如果这算正常难度真的是喝茶杯头并列的就通关来说很难的银河城了。 啥时候有二段跳和空冲呢?这走位搞得真挺难受。10楼主不是啥大佬,玩到最后的应该都知道打过易公和无伤易公难度都倒差不差,但楼主类银玩得特多是真的。 既然很喜欢,说说优缺点 先说明显感觉到的缺点,会很长。 一.跳跳乐:楼主是很喜欢跳跳乐的,空洞苦痛蔚蓝楼主都喜欢玩,但这游戏跳跳乐问题真的很大。它跳跳乐本身对比类银是非常简单的,但它的手感和判定太便秘了。 1.跳跳乐的爽快其实在于不同跑图技能熟悉和流畅的衔接,它哪怕再简单的跳跳乐也过于强调方向键精度。比如边缘5为什么没有预见天祸呢? 姬是主动把自己的细胞给易公研究 还是易公偷偷剪了姬的头发搞研究?1机器人大战成就,如果之前把机器人打死了,成就还能搞吗16完美通关啦! 逛steam的时候发现的。画风特别对我胃口,就好这口赛博道教。 一周目打了20小时左右打完三阶段易公。后面看流程发现打出了真结局(应该是吧?反正就是最后轩轩他们跑回地球了)。 总体玩下来难度中上。boss设计可圈可点,不乏一些特别恶心的。 质量确实不错,类银里面算是特别优秀的那一档了,我上一个玩的国产类银还是心渊。顺便还把朋友也拉入坑了 不过搜攻略发现看的人特别少,游戏好像不太出名,有点可惜。49看看大佬们的键位,我的键位感觉好卡手,特别不舒服 玩九日用手柄好还是用键盘好啊?2想问一下九日到底更新了什么,我看有2.19G的更新,不会全是文本吧2求大佬解答,炼丹工厂生产区的山海9000突然袭击我,我一个无量弹反给它炸了,会有啥后果吗10打完第一次易公是不是就解锁一般难度那个成就了?我要坚持不下去了0只有图片有点难受14144203464电脑操作说要长按F键,能量槽也是满的结果只有贴符特效不能爆破?新人求解答24如题,蚩尤拿了断魂刃后就没有对话,山海支线都快做完了还没反应3882像空洞一样,拿到道具不用跑回去,就直接退出再进,就直接回上一张凳子了451