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12真是难,玩个游戏,还学习上了。
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8农业大臣的报告刚结束,罗伯特缓缓走到议会厅中央,目光扫视了一圈沉默的议员们,随即开口:“好吧,看样子你们终于意识到了事态的严重性。趁现在为时未晚,请各位慎重考虑几个月前就提交的……当时称为命令,现在是议案,不重要了,表决吧。” 他的语气中透着一丝疲惫,语调简洁而直接。显然,首相为了应对英国未来即将面对的重重问题,已经身心俱疲。曾经冗长的演讲变得简短,言辞也不再多余。面对这场不可避免的灾难,即使自然
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6这种冬日求生的感觉我很喜欢啊。外面寒风凛冽,生存点温暖如春
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0首领是最后一个被处刑的,对他的处刑也是欢呼声最大的。当他前去参观处刑台时,他的警卫就紧贴在他身旁,首领感到有点不太对劲。当他到达时,身旁的警卫立刻反手将首领拿下。首领问“我是来主持行刑的,你们要干什么?”一边拼命反抗。但是很快又被制服了,被扭上了处刑台,有一个人在台上宣读了对他的判决。 还没等念完,首领大吼一声,扑向能量塔,资料显示,首领长期接触能量塔,清楚里面有什么关键零件,要是出了问题还得了?
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39都到二代了,蒸汽核心还得靠打野获得。 那么多工程师研究不出来蒸汽核心工厂吗? 蒸汽核心自由之后,就可以选址建造一个超级能量塔(直接建到中东,用不完的石油)。走出北极!
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10昨天晚上12点到今天6点,是我最多存活的一次,新家368人,之前两个档第一次点出了吃人法案68人过关。第二次造了7个机器人疯狂挖煤270人存活。这次的最大的进步的成功的人伦敦帮只走了一个人!(虽然不知道为什么就一个人了他还是要走)
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13一共出来3个点: 燃料补充站,帮他们修好设备会提供前哨站 事故车队,有幸存者和5个用来修补充站设备的核心,可以派人救援 炼油厂,工人把乱搞事的管理人员赶跑了僵持住 问题在事故车队,救援队赶到以后有二阶段选项: 1.带幸存者和材料去修燃料补充站 2.把幸存者扔下,黑掉5个核心 如果你在救援队赶到之前就把燃料站给修了(2核心150部件),等你救到人就得面临幸存者希望拿着5个核心去修已经修好的燃料站的尴尬局面 选把他干掉又很黑心
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4二代的建筑系统太难受了
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7有没有大哥知道咋回事 救救孩子吧
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10建造者模式后面百来个儿童没事干
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3玩了好几次,甚至难度也调到最低了,玩着玩着,他就说时间到了,就被驱逐了,这是为什么?
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8无尽模式游戏玩到25天早上7点50的时候会固定游戏崩溃,回档几天前也会在这个时间点附近几天崩溃,试了好几个小时了都没解决
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15请问第一天怎么用应急班次抢资源啊?我看各个高手视频里第一天就开应急班次。为啥我一开就必死一个人啊?具体需要怎么操作呢
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3二代里,如果走秩序卫士线,冬日之家里会有巨量的蒸汽核心等着开采。那么问题来了,那么多的核心,总不可能是地里长出来的吧?一代里新家和冬日之家撤离肯定把核心都拿走了,那么是不是有可能这30年间老首领试过重返冬日之家但是失败了?
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8一艘探险船从北爱尔兰的港口悄然启航,船上满载着全世界最先进的探测设备,目标直指北极。船舱内,英国皇家海军中尉爱德华·比林斯正一边翻阅着最新的报纸,一边沉思。报纸上写着:秋收大获丰收,火山灰止步于东非,巴拉巴拉巴拉——这些显然是政府为了维持时局稳定所编造的乐观报道。作为一名军人,他自己也早已收到命令,要尽量驳斥所有关于“世界末日”的报告,并做好相应的记录。 然而,爱德华心里十分清楚,这些乐观的报道不过
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41885年,英属马来西亚的一个天文台内,刚刚大学毕业并在此任职的年轻气象观察员亚瑟·李德,再次检查那台正在运行的分析机。让他困惑的是,这台分析机在处理太阳辐射观测数据时,连续四个月显示了异常的数值。数据表明,太阳辐射出现了微弱的下降,这与以往的周期性观测数据存在显著差异。虽然他多次向上级报告这个情况,但每次得到的回应都是:“一定是机器出了问题,太阳辐射怎么可能减弱呢?” 然而,四个月里十几次观测结果一致
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1玩的无尽模式平坦中等,在第二个大冰期后的31天早上7点准时闪退,有没有大佬碰到过这种情况。尝试过调低显示设置,窗口化,1倍速等等。能确定就是在7点的时候会触发某个事件导致闪退产生。
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15我看大家都在说越界什么的,点到什么地方的法案叫越界,还有这个影响大吗,还是说特地的剧情才有限制啥的
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209写在前面:本人断断续续玩这个游戏已经两年多了,是个成就强迫症玩家。最近爆肝几晚终于把最后十几个成就打出来了。在打成就的过程中也查了不少资料,不过很可惜没有找到一个全成就的攻略,网上很多攻略都是18年时的75成就攻略。而当时并没有【帝国边境】和【最后的秋天】两个扩展包,所以想来想去准备自己写一个115成就的达成方法。 本达成方法适用于以下玩家群体: -“看不到全成浑身就像有蚂蚁在爬”型玩家 -“xx成就需要什么条件才达
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7困难,劳资tmd就拾了些冬日之家不要的破烂,33天赶出来一个完美能量塔就算了,也就多要了公司满仓的木头钢铁,最后告诉我一般? 最可恶的是刁民,劳资都tm建好了在那跑升级研究了都没给在工地上挂人了还搁那闹罢工,我也没死过人啊,虚空罢工还是怎么着,就这么喜欢罢工啊,真是一身反骨。
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2贵族要求这个,我启用了但是没有完成,最后计时到了扣信任有点不爽 建了传统的巡逻瞭望塔,用了+8警卫不再减少犯罪那个,名字也一样啊
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7不是不能按做出承诺 是直接消失不见了 是bug吗 还是科技树或法案
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10浅玩了两位数小时,感觉问题还挺多的 1住处和工作场所 住处和医疗建筑 工作场所之间(如伙房和工业场)的距离有影响吗 2午夜游行会不会冻伤 3童工和庇护所点哪个 不喜欢童工但是感觉庇护所没什么用 4最后的秋天药房会死人吗 我没点过 5截肢事件是随机死亡还是必须点义肢和工厂才不会死 6欢愉之屋除了重病外会死人吗 7剧情方面 新家剧本中的新伦敦存在吗 帝国边界和二代的新伦敦与新家有关系吗 8工作站建几个最好 9冬日之家为了获胜是不是把
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2最后的秋天采集员是不是有bug,我派去采集食物,点击离开营地以后就卡在猎场不动了,然后就操作不了了,不管是重新设立营地还是去别的地方,请问有办法解决吗?
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15玩这游戏小人一多就卡到爆炸,然后最后的秋天剧情一进去就很卡,一百多小人比前几个剧情的5,6百人还卡,现在近200人更是卡成了ppt,实在是被劝退了。所以想问问这游戏什么配置能很流畅地玩?具体吃显卡还是吃CPU?
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