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53新版本主要更新点如下,感谢支持: - 改造为肉鸽模式 - 玩家可操作两种角色:小人和巨大娘 玩家默认使用小人角色,巨大娘角色需要捕捉野生巨大娘后可使用 - 加入Build,玩家可持续成长 包括获得宝石、点亮天赋、升级、获得道具 - 随机事件 - 自动刷怪 - 死亡惩罚 死亡后可复活,角色天赋会重置 - 自定义难度+系统自动匹配难度 - 随机生成地图(城市地图) - “比武”章节作为Boss关卡了 - 优化AI 如改进巨大娘老是趴着的AI、优化寻路AI等 - “渲染设置
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3希望可以保留之前的玩法
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33新版本主要更新点如下,感谢支持: - 加入了新章节:比武,实现了前两关:玩家分别与军队和巨大娘的脚进行战斗,属于Boss战 - 巨大娘现在会看向目标了 - 巨大娘(绿色人物)的鞋子能被打掉了 - 更多的巨大娘人物默认开启了物理效果(头发飘动),取代物理烘培 - 修复了巨大娘 走路的动画 - 加大小人的可视距离 - 巨大娘路线显示实时身高 - 小人加入第一人称相机 - 调整巨大娘的变大时间刷新、变小倍数
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2新版本主要更新点如下,感谢支持: - 加入了4个新的巨大娘人物 - 加入了激活码机制,可激活高级功能(如新的巨大娘人物)
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6v0.8版本主要更新点如下,感谢支持: - 加入了剧情动画 - 加入了触发事件
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0v0.7版本主要更新点如下,感谢支持: - 加入了平民 - 一些优化和bug修复 - “画面设置”加入“人群数量、开启番茄酱”,更新了“分辨率、阴影”的设置
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0今天发布了v0.6版本,感谢大家支持,新版本更新点如下: 重构了代码,分离了数据 修复了一些bug PC端更新了操作模式 调整了数值、声音 加入了错误处理,强化了调试控制台 使用了有限状态机来处理人物、物体状态和AI
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0# 后期待改进记录 - 内容较少 - 音效有损 - 动画待改进 - 走得太慢 - 关卡目的性不强
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0亲爱的各位吧友:欢迎来到巨大娘的玩耍