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3兄弟们问一下革命后殖民地都会丢吗?刚玩,但是看了一个主播听说会丢,想革命但是我玩个法国好不容易统一北美实在不想丢了
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5如题,开了档西班牙,开局就想GM,结果一会儿一爆爱国热情,几次GM企图都被打断了,太坑人了
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3玩拿战的时候突然产生了疑惑,像是奥斯特里茨手里的兵力加起来貌似也就1000上下,这个人数显然如历史上对不上,那么游戏中提供的应该是这场战役的一小部分还是减少人数的整场战役
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0习惯了拿战的UI,想玩帝战,但帝战的UI不太习惯,有无,没有就算了
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1我现在用的这个汉化不是不好,但是那个“老年近卫军”看着太膈应人了。
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6达斯mod 打开了国家全开,玩的13州,但是首都叛乱之后没有出现支持叛军的选项,是不是国家全开,13州没办法通过GM来完成共和制度变成美国?
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50老群突然给扫了,新内容会在贴吧、新群发布。 914115366
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176兵种数据和技能在不同的表格里 数据在unit_stats_land_tables,技能则在unit_to_unit_abilities_junctions_tables里面。 当然,招募之类的在units_tables里面,这个吧里应该有很多人介绍过,不赘述了。 至于修改哪个文件里的表格,那要看玩的是哪个mod,没法一概而论。 比如要修改黑皇帝做的那个mod,那就要改他做的文件,改patch4是没有用的。 找准文件是第一步,第二步则是找准对象。 比如在unit_stats_land_tables里面改数据。 要改哪个兵种,就要在兵种列表里找准那个
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28各位我看你们老说帝国2mod,能发一下创意工坊的名字吗我没找到
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11触爆弹的杀伤不如开花弹,优势就是触爆 4英寸 8英寸 杀伤属性 我真是醉了。8英寸只有开花弹没有燃烧弹
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4一眼看去不管哪个等级数值全是一模一样的,也不知道究竟哪里提升了
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4对突发打击事件免疫 我知道一个作用是将军阵亡了。部队不会马上溃散 耐热何用??
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1谁有帝国2 4.4.6版本的汉化 求分享
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3sloop,brig,galley,非战斗用的船就这三艘,也不是商船啊
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0有群吗
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2有木有大佬指点一下
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15还是始终就是初始状态?
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3比如说克里米亚,维多利亚时代
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3因为帝战中我没发现有炎热/严寒减员,而某些特殊地区招募的单位却具有“耐寒/耐热”属性(比如游牧骆驼兵有“耐热”技能),那这些属性的价值体现在哪里呢?
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2什么玩意都走的巨慢,顺便中文也闪退只能开着英文使劲研究,半天没有头绪