-
-
0江湖志向、人物好感这些,也都是比较常见的玩法了。不过胜在有IP基础,玩家体验过程中沉浸感不错。作为早期测试版本问题还是存在的,穿模问题严重,设备发热这些都急需解决。加载过渡场景黑屏问题也十分影响体验。据说庆余年第二季已经在筹拍了,希望手游能够在第二季之前正式上线,中间的空档期也可以在手游里再过一遍剧情。
-
0即时战斗类的,是我喜欢的,我最不喜欢那种回合制,还有卡牌,塔防,战旗类型的了
-
0玩法上面其实MMO类游戏都大同小异,不过值得一提的是游戏内的职业选择。常规MMO进入游戏无非就是选择门派(远程、近战、刺客等等分类),选择好门派就决定了你学习的功法、技能等,而庆余年中,玩家无需选择门派,选择的是武器,不同的武器决定着技能的不同,这里你可能会觉得武器和门派是一回事,但是游戏可以选择双武器。双武器代表着两套功法和技能,并且游戏内可以随意切换武器。我们在一些二次元游戏上或许可以经常见到控制多个角
-
4一楼吉庆有余
-
6第一次来这个贴吧~~~
-
6亲爱的各位吧友:欢迎来到庆余