-
-
0经核实吧主木偶185 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 木偶185吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
-
61
-
0
-
13水一下又不会怀孕
-
7VRAY材质大全 白色乳胶漆:漫反射:250白 白色墙面: 白色:漫射245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] 黄色乳胶漆:漫反射:254,232,1
-
3注意。黑白贴图是指黑背景白底纹的图。把反射那里调整成全白。可以做镜面不锈钢的效果。菲涅耳反射一般用于瓷器与玻璃;反射调整成白色,菲涅耳打开,
-
0要用背面消隐的时候。必须先作图、法线、背面消隐、可编辑多边形。
-
1015天后看我的成果吧
-
14@木偶185
-
016大家可以随便说说00转换为VR渲染器过后,首先打开公用旁边的V-Ray,然后V-Ray::图像采样器(抗锯齿“),在图像采样器的类型改成固定。然后再在设置里的V-Ray::系统6有人木5一.渲染 1.概念:是指将场景中的模型\材质\灯光\环境\动画等以实体化的方式显示的过程.实现这个过程是由一独立的程序来完成,这段程序就叫渲染器.根据这4VRAYMTL基本参数 漫射:物体的表面效果,表面颜色 反射:控制物体材质的镜面反射效果,由颜色控制,颜色越浅,效果越强,如果调整为白色则可以模拟不2A--角度捕捉开关 B--切换到底视图 C--切换到摄像机视图 D--封闭视窗 E--切换到轨迹视图 F--切换到前视图 G--切换到网格视图 H--显示通过名称选择对话5一.材质 概念:是指物体表面的颜色\纹理\高光\自发光\透明\凹凸\反射\折射共8大属性的统称. 材质的基本术语:同步材质\异步材质\冷材质和热材质. 异步材3布尔运算 定义:先使两个模型重叠一部分,就可以求出这两个模型的差集.交集.与并集,这种方式叫做布尔运算. 1、 三维物体:(创建面板-----复合对象-----11是要讲故事?还是要动画?或者当成智商吧的另一个吧? 嘿嘿。要不要我来想一个12大家跟我一起支持@木偶185 吧