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2有没有办法把RSS地球大气层的高度改到100km哇,加了RSS大气层还是像原版一样的50km左右
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4做降落回收时间也不短了。简单总结几个发现的问题(游戏反照现实)。 一、平衡速度问题 火箭干质比越低,平衡速度越大。这会极大增加反冲降落段所需燃料。同时也急剧增加建立返回航线所需燃料。 例如我做的模拟长九一级,干重约190吨,返航点火前燃料要留到约250吨才够。降落点火前速度达到了700+m/s。气动平衡速度太高了。 二、气动阻力 接上一问题。对于干重大的火箭,气动平衡速度过高。或许在火箭上部增加可收放扰流板是一个办法。毕
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24怎么把摄像头的对焦弄成三个滑块控制,求教程,现在天文望远镜的控制太难了235162当转轴转到头时会摇个几下,这怎么解决啊?52大佬们!程序求助! 当ag1打开时,打开ag3立刻关闭ag3 当ag3打开时,打开ag1立刻关闭ag1 这个怎么写啊?被绕晕了10439232185471842302如图!400大佬们请问有多个控制舱或者控制芯片的时候怎么在发射界面修改操控的控制芯片。感觉每次用手点take control有点麻烦🤔0请问,有没有用迭代制导写定点着陆程序的大佬哇,有很多不懂得地方想问一下,剩余时间tg和待增速度ΔV。3因为箭体是圆的,两边会翘起来59各位大佬,如何让多个火箭(指令舱)的程序同时运行啊,用“on start”开头的程序在切换到其他指令舱时就不工作了,物理距离拉到最大了,是有什么其他设置吗,感谢各位。16千万别下!会卡死的!我游戏已经重装两次了154有的话可以私信或者回帖发给我链接,非常感谢24311