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2不管新手,老手,有问题欢迎求问,必定回应
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6废话不多说,直接上干货。 1.天速技 每一个完整回合都可以分为两部分,从回合开始至1速出手间,可称为“天速”阶段;从1速出手至本回合结束,可称为“正速”阶段。可以在天速阶段施放的技能可称“天速技”。游戏内一般描述为“开场时”“入场时”“回合开始前”“回合准备阶段”的,基本都是天速技。主要包括部分以下技能:特殊符石,专属符石,皮肤技,武魂,奇谋,将星技等。
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6这篇开讲毒,所有结论来自游戏内实测,可能会颠覆你的认知。直接罗列结论: 1. 毒目前分普毒和天毒,普毒可以被很多技能免疫和驱散,天毒目前看免疫但不能被驱散。 2.独立性:每一上毒都是按上毒时刻的攻击力为基础,待到毒发时刻把毒伤施放出来,所以毒伤受加减攻影响。 3.叠加性:不同时刻上的毒,全部叠加后可以一次性毒发。
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4这篇讲一下各种盾。从颜色上区分,游戏中可以分为白盾,黄盾,红盾,蓝盾,绿盾等。下面一一说明。 1. 白盾:是指免疫盾,动画上是一个白色椭圆形盾,可以免疫某些控制技,好多卡牌都有类似技能。目前可以驱散白盾的技能主要有王寅皮肤,猴子皮肤等。
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3属性计算篇看完,就知道出手时刻攻击力的来源了。攻击力是怎么转换成最终的伤害的呢,这就要涉及到伤害计算原理了,这篇就开讲。 首先介绍几个常识。 1.战斗动画显示的红色数字,就是伤害值(血量减少值),如果伤害数值底下有黑色浓墨,就说明这次伤害暴击了。 2.战斗动画显示的白色数值,就是对方身上的盾抵消的伤害值,包括红盾和蓝盾。 3.伤害计算和对方血量没有关系。也就是说伤害计算出来是100,但对方血量是50,那么伤害显示是100
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