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634一开始ign给出了7分,无数猴孝子大骂针对中国人,就连我也以为外国评测网站是否真的不够公平,直到自己购买游玩了之后,才发现7分是真看在中国庞大的市场上的面子给的。 进入之后,仁王的既视感异常强烈,但又多了极其恶心的空气墙与僵硬的跳跃,玩到游戏后期,看到步云鹿的时候,我极其震惊,真就直接拿法环的祖灵之王照搬,真就只改外形,震惊之下,我又查了下其他boss,王灵官与战神女武神,毒蝎大王跟蜘蛛侠破碎维度毒蝎,虎先锋
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400大家都是因为什么才讨厌黑神话的
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5我发现猴批逆天的,比如“没黑猴谁知道你西游记”这种多是同时玩鸣潮的 我对这游戏的印象就是对标你们原做的,但是流水差赔钱货 你们原批毕竟二游top1,对鸣潮啥评价?
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110TGA大摇大摆入驻抖音,微博,小黑盒,明显就是看中黑猴的流量的,而且TGA内部陪审团有腾子的人,大概率为了利益最大化给黑猴年度,这样就能打通在中国的知名度和影响力,提高TGA收视率和流量
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82依托答辩。 要动作没动作,要场景设计没场景设计,要游戏性没游戏性,地图那些多余到不能再多余的边边角角明明可以做成一堵墙,简单易懂,非得来几个风景,岩石,水池,但走到近前一看,啊~原来是空气墙啊 地图也是毫无区分,弯弯绕绕,也没个小地图。 剧情过场,完!全!没!有!点光源打光,所有的过场CG,全都仗着场景内的光影硬演,头一次见到这种处理方式。 这种b游戏也能有人喜欢,我只能说不愧是腾讯的宣发。 为数不多的优点就
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8明年gta6出了,还会继续吹吗
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11可以看一下tga和前身vga的年度游戏的mc评分 2003《麦登橄榄球2004》:94 最野鸡的一届 2004《侠盗猎车手:圣安地列斯》:95 2005《生化危机4》:96 2006《上古卷轴Ⅳ:湮灭》:94 2007《生化奇兵》:96 2008《侠盗猎车手4》:98 2009《神秘海域2》:96 2010《荒野大镖客:救赎》:95 2011《上古卷轴Ⅴ:天际》:96 2012《行尸走肉》:94 2013《侠盗猎车手Ⅴ》:97 2014《龙腾世纪:审判》:89 2015《巫师3:狂猎》:93 2016《守望先锋》:91 2017《塞尔达传说:旷野之息》:
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23但也不代表原能上桌