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0Windows10 22H2下安装Animate CC2018后启动窗口显示到“正在加载文档模板”后就闪退了,原因不明,在另一台同样的win10上就没有问题 求大神回复
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0以下为网上找的的其它大佬写的。 目前存在2个问题,需要大佬们帮忙改改 1、每次拖移鼠标都锁定元件(被拖移的元件)中心。如果元件图片小还看不出什么。但是我是想做H5图片上下拖动(像浏览网页图片一样),元件图片一大,每次锁中心就太违和了 2、目前是元件中心不超过画布,如何实现元件的边缘不能超过画布 另外,如果能通过鼠标滚轮滚动上下滚动图片(不超过画布边缘)也行。 PS:AS3代码的网上很多这种教程,也照搬实现了。但是我现
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4一直用惯了Flash CS3 但是导出GIF图片像素很低 所以打算下载个animate用 结果被各种版本搞晕了 所以请教一下各位大佬 animate和animate CC有什么区别?
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7先前图片格式很多人不会下载和解压缩,所以现在重新发布. 包括,上下1关键帧. 插入帧. 合并图层. 以上功能新版ANCC都已加入.可以使用软件内置. 画框,是指绘制安全框.或填充用框架. 缩减是指缩减帧,原内置只能拉伸,拉短后只能保留所有关键帧,这个可以间隔删除关键帧,但是要注意不要把重要画面也给删除,使用时请最好在新文件内使用. 矢量是指批量转矢量,可以把一序列位图全转为矢量. SVG是指批量导出所以帧为SVG. 页码为每关键帧添加页码. 因为是早期
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6我的an为啥只有事件流 然后导出来的视频也没有声音。
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3求救大佬,想用摄像头图层深度,制作近快远慢的效果,调试的时候还是能看到的,无论导出什么格式,效果都消失了,有没有能解答的呜呜呜。
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36修复的问题如下 重新打开文件时不会保留可变宽度配置文件。 油漆桶,特定区域和所有区域模式在绘图对象和组中不起作用。 打开或关闭一个大的 fla 文档需要很长时间,并且消耗几乎两倍的内存。
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0比如本来相连的两个元件,移动上面的元件,就会和下面的元件分开
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0Animate 2021(版本 21.0.8)已发布更新. 主要针对帧选择器加强,对摄像机内使用上下箭头移动增强. 坑:21.0.8版在MAC上代码编辑器无法使用.音频导入有问题.
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0因为这次更新的东西不多,但是问题比较严重,所以暂时不建议更新.
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9用的adobe animate CC,一楼防吞
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5平时工作习惯就是开两个软件,一个21,一个19(或者20),21.0.5版刚更新就使用了,一开始没什么事情,最近发现打开两个版本的时候,21以下的版本会特别的卡,拖动时间轴有严重的滞后性,响应时间特别慢,21倒没有什么问题,每次要重启一下电脑就没有问题了,但过会就卡了。 如果只打开19.20则没有卡的情况,今天装回0.4版本发现没有问题了,可以和谐共存了,看到更新到0.6了就下载下来装上结果情况依旧,不得已再次换回0.4版本,就各种流畅
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6各位大佬,救救我吧,我快被animate的闪退弄崩溃了,2018版和2019版都不行,不知道2020版行不行,我正在下载2020版,并且,有人说是因为WIN10更新的某个字库和animate本身有冲突,大家帮帮我吧,我还要给老板做活呢
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10好像在官方哪里见过说是导入48kHz的mp3导出文件会出现音视频不同步,但是找不到这个说辞了。实际操作中只支持到44kHz而已。问问吧主an是否会支持这么高的音频采样率嘛
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004ys-o.ys168.com/601546839/118804584/lofouou53447H2MJ3M532/ancc.txt 已更新21.02,修复21.0.1以前使用数位笔填充导致未响应问题.17AN CC2018不知道为什么官方会删掉导出wav音频这个功能,今天找了老半天找到一个js插件可以导出库里面的所有声音, 但是新的问题又产生了,加入各种声音在时间轴上进行编辑之后我想输出时间轴上的音频怎么能做到呢? 就是把时间轴上的所有音频当成一个音频输出。 原来低版本中输出wav就可以拿到后期里使用,但现在来看输出mov文件太大这方法不可取,那么我想,写一个js脚本是否可以把时间轴上的所有音效合成一个音轨输出来?难度有多高? 不2156为什么它显示的是最里面的色块,元件上做的颜色改变为什么他不显示出来,显示的是元件最内部的色块!是无法实现所有元件上的颜色滤镜更改吗?怎么解决啊0开源软件是无费用无广告加入开源协议的软件. (免费软件并非开源软件,免费软件可能加广告木马收集信息解释权归商业公司,这和开源软件的0负担0成本具有本质区别) 以下开源软件均支持中文,在设置里可设置为中文. gimp,Inkscape,blender可以在win10的应用商店内直接免费下载. 其他软件可搜名(必应或谷歌)在官网下载. Krita官网免费,win10商店则是捐赠版.注意本身不收费,商店版用于捐赠,不想捐赠请官网下载. gimp----图像处理,位图处理,(备选,时间轴模式可用作故0- 功能: 1、核心:由W3C官方规范组成,设计新的语义元素、新增的web表单、音频、视频、以及通过JavaScript绘图的Canvas; 2、曾经的html5标准:来自最初的html5规范、其中大多数功能需要JavaScript且支持富web应用开发;比如:本地数据存储、离线应用和消息传递‘ - 特点: 1、向下兼容:XHTML2.0遵循严格模式,对有错误的html文件无法正常显示,而html5实现“不破坏we“的原则。可以兼容不同版本的HTML存在的问题,并且支持向下兼容; 2、用户至上:HTML5遵循7因为3D功能算是短板.而出来的测试版,也一直被闲置. 这次就作为简单测试实际测试下.61542首先就是之前回复我的关于编译后版本,带挖矿机和后台码什么的,这些是什么意思,我上网搜了一下也没弄清楚,能否展开讲讲,我该怎么检查自己的版本有没有这些问题 另外到贴吧逛了下感觉收获颇丰。。。 吧主会画画,写插件,还能弄到软件安装包 请问吧主究竟是何方神圣???1鉴于,自动保存不能满足很多人使用要求并有人希望有历史记录功能. 所以制作了此插件. 模式为,定时自动另存,和软件自带的恢复区别,在意自动恢复是覆盖软件原有源文件,而另存是另存为新文件. 缺点,历史记录型是定时另存所以会占用大量空间.所以间隔按需设置. 支持,ANIMATECC 全系列.支持所有打开的文件批量另存. 1,安装和使用,请看压缩包内TXT使用方法和说明. 2,使用方法: 打开FLASH或ANIMATE cc软件.在菜单栏中--窗口--扩展中选择自动保存插件. 弹出设置和0ANCC已经问题 在 Windows 上,Animate 不支持按照每个显示器 DPI 进行识别。 在 Mac 上启动 Animate 时,如果没有安装字体,则会显示消息:Adobe Animate 需要下载字体 Osaka。 Fluid Brush 仅适用于支持 DirectX 12 功能级别 12_0 或更高级别的硬件(在 Windows 上)和支持 Open GL 版本 4.0 或更高版本的硬件(在 Mac 上)。 图层分类 同时选择并移动父和子图层对象时,如果所选项目中存在原始形状,则所执行操作无法按预期执行。 资源变形 当使用“资源”变形工具对多色复0ancc 2021,21.0.2更新内容 Animate 2021(版本 21.0.2) 使用触控笔拖动填充时,处于“闭合小间隙”模式的油漆桶导致不响应状态。 [macOS 11] 在“属性”面板中,“描边”样式和“宽度”下拉菜单扭曲。 [macOS 11] 位图、线性渐变和径向渐变色板看起来扭曲。 [macOS 11]“画笔库”面板出现扭曲。