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40召唤师战争也完坑很久了,加入大师二召的大环境小伙伴们也对战了不少局。 但总体来说游戏的平衡性不算优秀,现给出一个全种族强度表供大家参考。
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4请问之后的那些扩展,哪些扩展的强度比较高呢
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262猴年到了,是时候来一发技(shui)术(jing)贴(yan)了。在此挖下一个巨坑,承诺是:不会太监!
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281楼祭度娘
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145一楼防吞
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3对比一下两者的优劣吧。
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29不定期更新,希望大伙多来捧场
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13虽然召唤师战争也完坑很久了,但在对局的过程中对游戏又有了更丰富的理解,所以新水一贴,在原表的基础上重新修订强度表。 本次上调了雇佣1,沙地2猎人流,典狱长狂战流和雇佣2的排名,然后下调了神通2的排名。
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4有人可以介绍下吗?这个群是否也能跟一跟?
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2有没有大神亲测过,规则上有没有啥需要微调的地方呢
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5FL1 DEMAGOGUE 一·主将技能:取代主将的攻击,可以从抽牌堆或弃牌堆中检索一张突变异种卡放入手中。如果来自抽牌堆完事洗切牌组。 号称所有族里最能打钱的族,有多能打钱呢? 它不同于深渊2或佣兵1的打钱能力,因为这两者是把下半辈子的钱挪到今天花,总量其实保持不变。 FL1的farm能力是一种持续的,可再生的Farm 而且每Farm一次,FL的总部队价值就会增加1点。一个套牌中去除召唤师只有33张牌,如果双方战损相当,那么创造部队的价值不会多于33
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9就知道百度要吞楼
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3基础版6个家族各有特色,我最喜欢玩冰霜,很期待扩张可以组卡啊。不过感觉现在sw2热度不高,有组织收留一下吗?
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4请问大佬们,远程攻击可以打到相邻敌方单位的后面那个吗?
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9里面有一个栏目,本期专门采访的召唤师的设计者和那个公司,然后召唤师的设计师说,现在全力弄二召,但是最后来了句,等二召弄完后,我们将会推出全新
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3还少几个种族,太**了。
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16从各渠道收集的一些资料……不定期更新
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6随着时间的流逝,虽然曾经这个游戏红极一时,但现在玩的人似乎越来越少了,作为一名爱好者,希望以后能有更多的人玩到召唤师战争。本人也会尽量推广这个经典的游戏。
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0亲爱的summonerwars吧的吧友们:大家好! “94592310”为本吧吧主候选人得票最多者,共计1张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准@94592310,为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也请广大吧友进行监督。如出现违规问题,请至贴吧反馈中心进行反馈或者投诉http://tieba.baidu.com/pmc/reportBazhu
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14大家抱怨种族强度差异已经很久了,此贴用于更新对于种族的调整。 当然,大工程的开启是少不了临时的三分钟热度的,开启此贴要从今天读官方的卡牌说明开始。 MITI KYRU从刚出现就被吐槽很多,过高的费用,不实用的技能。。。最最关键让人不爽的是,官方对他的描述是这样的: The great cat Miti Kyru is not of the jungle, yet it sought out the Jungle Elves on its own. Some say it is a beast blessed with a greater soul, and some say it is simply a freak from Far Esta, driven out by its own kind. But t
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4想来申请个吧主,给这个游戏推广推广。
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