team5吧
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    经核实吧主bosangel 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 team5吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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     1.6发布后大家都感到fps降低了。使用这些命令可以提升FPS并稳定在99……这些指令并不会给你带来妨害比赛公平的利益,因此不会违规。唯一有疑问的命令是“gl_picmip”,如果害怕被指责作弊,那么就别用这个命令。如果你感觉使用下列命令有违规或破解的嫌疑,别用它们就是。我在此写出来是因为它们能提高fps,别无他意。   gl_dither“1“   gl_cull“1“   //只渲染可见目标   gl_keeptjunctions“0“   //显示纹理的裂纹   gl_max
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    作为一名CS狙击手,你首先要有坚忍的意志和平和的神情,除了这些,你还要注意以下几条。   1、时时保证你前边或后边有一个持冲锋枪的伙伴以备不时之需,如果你还是挂了,下次记着跟在大部队后边。   2、买一把沙漠之鹰在身上没有坏处,多漂亮的枪呀!如果暂时用不上还可以送给女朋友防身用呢。   3、注意你的装着和环境的衬托性,当你阴在某个角落的时候,一种看起来和墙壁,或者其他一些环境设定装饰颜色仿佛的衣服更有
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     这篇文章是最新发布的HLDS4.1.1.1/3.1.1.1中的HLTV的自诉文章翻译而来,对简单的HLTV架设和大规模HLTVNET的架设都有详细地介绍。HLTV独特的实时转播方式注定它将会在电子竞技的发展道路上的重要地位,这一点也在世界各国的CS比赛,以及国内的几次大规模CS大赛,浩方平台的几次转播中得以体现。HLTV随着HLDS4.1.1.1/3.1.1.1的发布也变得更加成熟,困扰大家两年多的闪光弹bug也已经修复,但是国内很多服务器管理员和比赛组织者都不是很了解HLTV的用法或者只
    kobe194466 10-14
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    趁这空闲时间就随手敲点文字修改一下前段时间的文字。我总是在想,如果能亲自写出一些象样的东西出来,也算不白打一场cs。 nuke也是我所最喜欢的地图了,对于nuke本身地图的理解来说,不同的人会有不同的理解。我想我的理解不能算多么深奥,其实也就是一点经验之谈而已。。对于已经理解比较深刻的玩家,就当一杯2过茶再品品,对于刚开始接触团体配合概念或是对nuke理解很想有突破的朋友们,我的建议是放下你所有原始的想法与一些已经定
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    作为一名CSer,狙击手在整个战斗中的重要意思我想大家全都清楚,精准的射击,强大的火力,在千军万马之中取上将首级如探囊取物。   一个好的狙击手能让对手闻风丧胆,如果一个不错的狙击手扼守在关口要道,即使是一个高水平的冲锋手,也不会随便去冒这种险吧。好言归正传,我们现在就来讨论一下成为一个真正的狙击手的标准条件。   成为一名狙击手,枪法不够好的话是不行的,不光是用狙击枪的时候要沉着冷静,用手枪也要有3枪
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    谢谢啊 给我个CS1.5的优化脚本 或者给我解释下脚的用途有多大等等 因为现在浩方上打CS好的基本都有脚本
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    大半夜的睡不着啊~~~~~~~~ 我是=y.f=
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    我就是这个站队的,打过几次比赛,主要是靠带队的,队长要指挥好的,比赛就OK!QQ63026518
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     开门见山,闪狙的关键:预瞄和手指动作的流畅性。(我会说的比较实际一点,请大家不要指责我的文学素养)   一、预瞄。要做好预备瞄准必需熟悉你所玩地图的每一个卡点!当你打开瞄准镜从掩体或拐角出来的瞬间,你的准心与那个卡点越接近越好,而且要习惯性的向那个卡点开枪,无论有没有敌人。(我知道AWP的子弹很贵,不过千万不要吝啬哦!当你用闪狙灭队的时候你会觉得这很值得)(如果有敌人你会惊喜的发现他倒下的速度要比你的反映
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    有几个问题 关于鼠标加速度如何去除 无论是键入参数还是修改属性都不能像98系统一样甩来甩去了 个人感觉鼠标的移动变得柔滑了反而不很适应 如何找回98系统生硬而准确的鼠标感觉阿
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    我使用过每一种加速度和每一种windows鼠标速度。我先来解释一下加速度是怎么回事。当没有加速度是,你以多快的速度划过一端距离是无所谓的。你在鼠标垫上鼠标移动一端距离,你桌面上的光标也相应的移动一端距离。在使用加速度时,光标移动的距离就不仅取决于你鼠标的移动距离,还与其移动这段距离所用的时间有关。这是为什么加速度是按照以下公式定义的   a(加速度)=(速度差/速度改变所用时间)   如果打开加速度,你的光标移动
    bosangel 12-30
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    1998年,一款名为StarCraft的战争游戏来到这个世界上并且逐渐替代了RA95在玩家电脑中的位置,从那时起我们爱上了这个以未来时空战斗为题材的即时战略游戏,我们为它痴狂,而那个时候国内正是“电子海洛因”泛滥于各大报刊杂志的时候。随后韩国人开天辟地,举办了当时最专业最受欢迎的本国星际职业联赛,把StarCraft的魅力展示给了世界,把星际时代推向高潮……   不知什么时候有了电子竞技这个概念,也不知何时电子竞技的字样开始出现在
    bosangel 12-30
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    所有帖子 都是给 大家讨论用的 每个人的想法不同 理解就不同 同时给他家一个 尽情讨论的空间!! 希望大家 珍惜这个空间! 最最最重要的一点 就是 不要污染这个纯净的空间!!!!!!!!! 用心去面对他! 脏话 少说~~ 不说最好!
    bosangel 12-30
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    DEMO 播放器 下载地址 http://dl.pconline.com.cn/html/3/1/dlid=15501&dltypeid=3&pn=0&.html 下载 精灵主程序就可以了 调出控制台 观看 DEMO 方法 首先将 demo 复制到 cstrike 目录下,如 D:\\cs1.6\\cstrike. 然后 创建一个 进入CS游戏的 快捷方式 然后右建 点属性 在目标那一兰上的最后 打 空格-console 确定 用这个快捷方式 进入游戏 然后点 控制台 打 playdemo demo名字 就可以观看了!!
    bosangel 12-30
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    http://61.135.152.114/save_1024/cs_save4_06_12_27.zip  《反恐精英》录像:4K vs Astralis   版本:1.6   地图:de_nuke   视角:HLTV   CPL Winter 2005 败者组第四轮
    bosangel 12-30
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    我是=y.f=
    bosangel 12-29
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    很多朋友遇到经济局时(上来只有800,这个知道吧?)就不知所措,买什么呢?有的买小甲,有的买沙漠之鹰,有的干脆不买。有一种被冷落的东西,它就是228,也就是b14。它的外型远没有沙漠之鹰彪汉,也没有USP那样酷。但是它的威力却是不可忽视的(为什么这个枪我没见一个人用过?难道就因为它的外型。。)。   下面是关于228的一些资料:   ∴最大载弹量:65(包括已上膛的)   ∴威力:强(略次于沙漠之鹰,只是略哦!)打上半身基本3枪
    bosangel 12-29
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    近来看到不少有关枪法文章后的回复都说写的不错自己实战时却用不上云云,我想这可能是对这类文章的意义和参考方法有所误解,因而想稍稍谈谈我个人的看法。   首先,枪法的提高只能是靠自己的苦练得来:练纯脆的瞄准技术去打BOT,方位判断等靠实战都是需要时间不容取巧的。无论一篇谈枪法的文章写的如何精细全面也是他人的个人观点,未必绝对正确,未必完善,更未必适合你,需要有你自己的判断,比较和筛选,最好还要接合自己已
    bosangel 12-29
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     All-around(全能):一个All-around玩家是一个在任何技术上都很全面的玩家。   Shooting(射击):Shooting是射击和瞄准两种技术的总称。瞄准仅仅是简单的将准星对准目标,而射击技巧就可能包括移动射击,后坐力控制,预瞄,武器运用等等。   Aiming(瞄准):当你瞄准的时候,Aiming决定着你的精确性。这跟暴头率无关,而是在于当你拖动指针从一个目标转为另一个目标时,准星移动的是否流畅而准确。当然,Aiming的技术之一便是你必须知道什么时候
    bosangel 12-29
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    你可曾想过,为何一支处在胜利边缘的队伍会偶然地输掉比赛,即便是他们看起来以压倒性的优势压制着对手?或者你也许会反过来问,一支完全被压着打的队伍,在理论上说已经输掉比赛的情况下,如何能设法扭转局面,赢得胜利?尽管这看起来完全是“随机性”造成的,但还有许多可轻易导致这种局面的因素存在。实际上,你可以用同样的方式看待这些因素和上面的问题:为了解释一个特定的情节而从多个角度来看待各个因素。尽管这些因素多种
    bosangel 12-29
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     1、雷达是一样十分重要的工具,必须学会充分利用它。基本的识别:雷达上只能看到己方队友,以你为中心(你自己不会以白点显示)显示全队力量分布,每一点代表一个队友,普通圆点代表与你在同一水平线,正T字代表高于你的水平线,也就是说在你的楼上或者坡上,倒T字代表低于你的水平线,也就是说在地下室或者水底。红色代表特殊队友,比如CT的VIP或者T的炸弹包携带人。闪光的点代表正在发Radio通讯的队友。   如何充分利用雷达呢?这
    bosangel 12-29
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    现在,懂得CS比赛玩法的人越来越多了,大量年轻的站队和队员也涌现出来。但是,站队的水平差距仍然很大。某些人,可能在看强队DEMO的时候,会觉得:“他们枪法不过如此,比我们也强不了多少埃”但是,一旦和他们比赛起来,比分却是13:0。这里的差距,便是比赛技巧了。   一个优秀的CS比赛选手,一定要具备如下条件:优秀的枪法,灵活的头脑,充足的经验,快速的反应,稳定的发挥,至于枪法,众多文章都有介绍,在这里就不多说了,
    bosangel 12-29
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    NVIDIA显卡   1进入NVIDIA显卡设置界面,点击进入左面的“性能和质量设置”界面,选中“垂直同步”,去掉“应用程序控制”前的钩。然后把滑动条调置“关”状态,这样就突破了游戏只有60FPS的限制。但显示器的刷新率会在游戏里降低。还需进行下一步设置。顺便说一下,如果你的显卡是底端产品,如GFX2MX440等还可关闭其他几个功能,这样能提高显卡效率,除了“系统性能”不要改动就行。   2点击左面的“刷新率超频”,进入“刷新率超频
    bosangel 12-29
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    本人是这样打的,首先要有欲瞄点,在掩体后开镜同时滑出,滑出的一瞬间按下左键,记得,只是下意识的按,并没有实际按到鼠标,当时你该还没有看到欲瞄
    bosangel 12-29
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    什么是防守?防守要像一张网,张弛有度,太松散会很容易被击破,太密集又不能顾及到全局。   1。T的进攻。防守为了什么?当然是防止敌人进攻!所
    bosangel 12-29
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    看到“AWP真正的甩枪方法!成功率达高达100%”一文,受益匪浅,现也将自己多年研究总结的终极AWP技术共享出来!   awp是真正的一击必杀的枪,是c
    bosangel 12-29
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     1、大碗面。   职业cser们统一具有的精神是坚持不懈。而且耐力也都不一般。往往在椅子上对着电脑一坐就是一天。为了咱的肚子,没有大碗面能行
    bosangel 12-29
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     RUSH战术要求:准、快、狠、稳。首先无论每张MAP,RUSH战术都适合,它不仅可以提高战队士气,还可以打乱对方的阵脚。   准:作为战队的指挥官
    bosangel 12-29
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    dust是一张小地图,适合五人左右的对战。打好这张地图的关键是速度,谁能抢先进入并控制a区,谁就有望获胜。首先从匪的角度来说一下。   假设你
    bosangel 12-29
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     在开始谈战术之前必须明白或者熟悉以下几点:   1、CS正式比赛中是以下6个地图:De-Dust2、De-Aztec、De-Nuke、De-Inferno、De-Train和De-Cbbl
    bosangel 12-29
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    这张地图的结构具备简单战术地图的特点,没有狭窄的通道,没有曲折的线路,都是一些开阔的地域,简单的线路。这样的地图就更要求玩家具有高度准确的枪
    bosangel 12-29
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    大家都知道在CS中重要的是行之有效的战术、配合和意识,可是如何提高意识,如何最默契的配合,如何制定完美的战术,都是大家疑惑的吧。我作为一名CSer
    bosangel 12-29
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     游击手是战场上非常重要的一个角色,他能吸引敌人的火力,牵制支援的对手,还可以做掉躲在暗处的敌人。作为一名出色的游击手,要懂得,你的作用是迷
    bosangel 12-29
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    出众的威力和精确度。沙漠之鹰以成为各位CS高手们必备的手枪。   但是众多CSer们都是把沙漠之鹰当作辅助性武器,只是在机枪没子弹时才拔出沙漠之
    bosangel 12-29
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    我不是高手,高手们别拿鄙视的目光来看我写的东西你是高手的话不看也罢,文笔好的也别刺激我我语文学得真的不好   1、接触时间短的话,还是先练
    bosangel 12-29
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     比赛开始了:LO3,R3,restart round3 times,then begin(我把这个叫做刷3次)   如果比赛中的PING(网络延迟)或者有出现服务器不好)如多次出现CHOCK
    bosangel 12-29
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    首先讲下做t的手枪局:分2种,慢A和慢B   慢A:   3个人先摸进A门,1个人在A门外帮助另1个在绿箱子这里的人协防,然后这个人根据情况决定是去A
    bosangel 12-29
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    上次我简单介绍了一下关于利用尸体以及各种弹痕来判断对手的方法,现在就详细说明一下。在观察方面的内容比较简单,而在判断方面就会比较抽象一点。我
    bosangel 12-29
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     西方的战略思想的特点可以从兵力分布投入和武器装备上略知一二,从冷兵器时代以来,西方就讲究正面的攻防能力,兵力的机动性不是很强,但他们是怎样
    bosangel 12-29
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    大家选择了电子竞技,选择了用枪支写下的艺术,那么你就是电子竞技的支持者,同样你也是CS的FANS!请用我们的实际行动来打造完美的电子竞技神话吧*9A
    bosangel 12-29
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    CT成功解救一名人质   CT个人加1000$,CT方在本回合结束后加150$   杀死一名人质   个人减1500$   CT接触到一名人质   CT个人加15
    bosangel 12-29

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