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    最新开班计划: 北京2023年6月4号
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    还有一天上海班开班,及时联系报名了!!!
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    大家可能近期也听到很多大厂在整顿当前公司存在的问题,也有大厂进行了一波又一波的裁员。 但是我们要清楚什么类型的人被裁掉,程序员很多都是一说裁员就开始往自己的脑袋上扣帽子。 其实工作过得人都知道,这个阶段对于企业来说更多是优化公司结构,精简人员,这时候对于技术扎实,工作勤恳的老实人来说是获得认可的最佳机会。 现在的年轻人大都不喜欢弯弯绕绕、暗流涌动的工作环境,那么一个能者多劳的时代就特别适合你的加入了。
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    多易教育 课程预告: 12.10号左右将上线免费版doris教程 doris是一个全场景的OLAP数据库,百度开源,apache顶级项目,现已经有大量企业开始应用,它能极大改善大数据平台底座过于繁杂的现状,代表了一种未来发展的趋势 教程文档现在可预览 https://pn7oj6yotr.feishu.cn/docx/CUfldzlYqo8nyDxHyrzc1fZGnVg
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    一,预习内容 面向对象的特点:(1)是一种更符合我们思考习惯的思想 (2)可以将复杂的事情简单化 (3)角色发生了转换,将我们从执行者变成了指挥者 将功能封装到类中,当使用功能是不去 考虑如何完成这个功能而是考虑那个类具备这个功能 类的是对现实实物的抽象描述 类的成员变量是变数事务的属性 类的成员方法是面试事务的行为(功能) 对象是根据类的描述创建出的具体实例 类的定义格式:public class 类名 { Private 数据类型 属性名; ... 空参构造
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    软件(英文: software)是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。一般来讲软件被划分为系统软件、应用软件和介于这两者之间的中间件。软件并不只是包括可以在计算机(这里的计算机是指广义的计算机)上运行的电脑程序,与这些电脑程序相关的文档一般也被认为是软件的一部分。简单的说软件就是程序加文档的集合体。 计算机程序(Computer Program)是一组计算机能识别和执行的指令,运行于电子计算机上,满足人们某种需求的信息化工具。
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    继承: 子类拥有父类非 private 的属性、方法。 子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。 子类可以用自己的方式实现父类的方法。 Java 的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如 B 类继承 A 类,C 类继承 B 类,所以按照关系就是 B 类是 C类的父类,A 类是 B 类的父类,这是 Java 继承区别于 C++ 继承的一个特性。 提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间
    万物生 2-11
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    内部类:在一个类的内部嵌套了另一个类 类的五大成员:属性、方法、构造器、代码块、内部类 内部类可以直接访问私有属性,并且可以体现类与类之间的包含关系 分类: 定义在外部类局部位置上:局部内部类(有类名),通常在方法中;匿名内部类(没有类名) 局部内部类定义在方法、代码块中;作用域在方法体和代码块中;本质上相当于局部变量; 定义在外部类的成员位置上:成员内部类(没有static修饰);静态内部类(有static修饰) 匿名
    万物生 2-11
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    IO流 文件流 流是指数据在文件(数据源)和内存(程序)之间经历的路径 输入流是指从文件到程序的路径 输出流是指从程序到文件的路径 文件操作: new File(String pathname)//根据路径创建file对象 举例:String filePath = "e:\\xuexi.txt" File file = new File(filePath) new File(File parent,String child)//根据父类目录文件+子路径构建 举例:File parentfile = new File("e:\\"); String filename = "xuexi.txt"; File file = new File(parentfile,filename); new Fole(String parent,String child)//根据父目
    万物生 2-11
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    线程: 创建: 三种方法: 通过实现 Runnable 接口,让方法本身实现runnable接口 通过继承 Thread 类本身,创建一个新类,继承Thread类 1.当一个类继承了thread类,该类就可以当作线程使用 2.重写run方法 来写上自己的业务代码 3.run thread 类实现了Runnable接口的run方法 4.当启动进程以后,首先开启一个main线程,然后可以开启子线程,此时 子线程和主线程交替执行,主线程不会堵塞 互斥锁 5.互斥锁可以写在方法上,也可以写在代码块之前比如: public synchronized v
    万物生 2-11
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    泛型方法可以定义在普通类中,也可以定义在泛型类中 public <T,R> void fly(T t,R r){}//泛型方法 class Fish<T,R>{ public void run(){}//普通方法 public <U,M>void eat<U u,M m>{}//泛型方法 }
    万物生 2-11
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    stringbuffer类:是一个final类,不能被继承 string buffer的内容存放在堆中 string builder的方法,没有做互斥处理,即没有synchronized关键字,因此在单线程的情况下使用stringbuilder hashset中的元素不能重复,且只能有一个为空,且存放顺序和取出顺序不一定一致 hashset不能添加相同的元素/数据,但是对象可以 1.Hashset的底层是hashmap 2.添加一个元素时,先得到hash值,然后转成索引值 3.找到存储数据表table,看这个索引位置是否已经存放元素 4.如果没有直接加入,如
    万物生 2-11
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    代码块: 1.静态代码块和静态变量首先调用,其次普通变量和普通代码块,再次构造方法 2.当创建对象时,创建一个,普通代码块就被执行一次,而静态代码块只会执行一次 3.当创建实例,类会加载;创建子类对象实例,父类会加载;调用类的静态成员时,类会加载; 4.调用类的静态成员,普通代码块不会执行 总结:静态代码块会在类加载时执行,普通代码块是在创建对象时执行 5.在继承中,首先执行super,然后执行普通代码块; 6.创建子类对象时,
    万物生 2-11
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    异常处理: 对于编译异常,程序中必须处理,比如try-catch或者throws 对于运行时异常,程序中如果没有处理,默认就是throws处理 子类重写父类的方法时,对抛出的异常的规定:子类重写的方法,所抛出的异常类型要么和父类一样,或者是父类异常类型的子类 throws和try-catch二选一
    万物生 2-11
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    接口: 1.接口不能被实例化 2.接口中所有的方法是public方法,接口中的抽象方法可以不用abstract修饰 3.一个普通类实现接口,就必须将该接口的所有方法都实现 4.抽象类实现接口,可以不用实现接口的方法 5.一个类可以同时实现多个接口 6.接口中的属性只能是final的,而且是public static final修饰符 7.访问形式 接口名.属性名 8.接口不能继承其他类,但是可以继承多个别的接口 9.接口的修饰符 只能是public 和默认 接口和继承 区别 接口可以使继承的类 实现
    万物生 2-11
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    重载与重写: 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。 重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同。每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。 在重写时我们可以使用super和final关键字 当我们
    万物生 2-11
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    1. 控制语法中的whlie 循环&for循环 whlie( ){ } For(__;__;__){ } 2. 逻辑封装中的方法: 就是用于封装一段重复使用的逻辑代码的结构体。 3 . 类——对象 基本语法: 1.创建一个类(模版) 一个java文件 2.创建一个对象(模版) 疑点难点 1.float 变量类型末位加小f;
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    预习内容 DAY2 1. 字符类型 文字:字符类型——char; 表示数字:整数类型——bite、short、int、long; e.g.: int a = 1; 带小数类型——foat、double; 布尔类型:boolean——true、false; 字符串:String、自定义数据类型 2. 数据运算表达式 两数之和:int sum = a+b 两数之差:int diff = a-b 两数之积:int multi = a*b 两数之商:float div = (float)a/b 两数之模:int mo = a%b 3. 逻辑控制 条件控制逻辑: 疑点难点 1. 条件中出现中文,运行时出现乱码; 2. 百度相关问题,解决方法:后点开Uni
    时迁823 12-27
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    Day03: 1、认识什么是数据。 2、变量定义的语法,在定义一个全新的变量时,需要在指定这个变量所代表的数据类型例如:定义一个变量,来表示一个人的薪水为2000 定义变量:数据类型 变量名; int zhangSanSalary; 变量赋值: 变量名=数据值; zhangSanSalary=2000; 以上语句执行后,程序就有了一个变量;变量名为zhangSanSalary,变量代表的数据类型(变量类型)为int,并且zhangSanSalary这个变量被赋予了了一个值:2000 3、java中的基本数据类型: 表示文字—char
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    Day03: 1、认识什么是数据。 2、变量定义的语法,在定义一个全新的变量时,需要在指定这个变量所代表的数据类型例如:定义一个变量,来表示一个人的薪水为2000 定义变量:数据类型 变量名; int zhangSanSalary; 变量赋值: 变量名=数据值; zhangSanSalary=2000; 以上语句执行后,程序就有了一个变量;变量名为zhangSanSalary,变量代表的数据类型(变量类型)为int,并且zhangSanSalary这个变量被赋予了了一个值:2000 3、java中的基本数据类型: 表示文字—char
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    Day03: 1、认识什么是数据。 2、变量定义的语法,在定义一个全新的变量时,需要在指定这个变量所代表的数据类型例如:定义一个变量,来表示一个人的薪水为2000 定义变量:数据类型 变量名; int zhangSanSalary; 变量赋值: 变量名=数据值; zhangSanSalary=2000; 以上语句执行后,程序就有了一个变量;变量名为zhangSanSalary,变量代表的数据类型(变量类型)为int,并且zhangSanSalary这个变量被赋予了了一个值:2000 3、java中的基本数据类型: 表示文字—char
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    Day03: 1、认识什么是数据。 2、变量定义的语法,在定义一个全新的变量时,需要在指定这个变量所代表的数据类型例如:定义一个变量,来表示一个人的薪水为2000 定义变量:数据类型 变量名; int zhangSanSalary; 变量赋值: 变量名=数据值; zhangSanSalary=2000; 以上语句执行后,程序就有了一个变量;变量名为zhangSanSalary,变量代表的数据类型(变量类型)为int,并且zhangSanSalary这个变量被赋予了了一个值:2000 3、java中的基本数据类型: 表示文字—char
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    Day03: 1、认识什么是数据。 2、变量定义的语法,在定义一个全新的变量时,需要在指定这个变量所代表的数据类型例如:定义一个变量,来表示一个人的薪水为2000 定义变量:数据类型 变量名; int zhangSanSalary; 变量赋值: 变量名=数据值; zhangSanSalary=2000; 以上语句执行后,程序就有了一个变量;变量名为zhangSanSalary,变量代表的数据类型(变量类型)为int,并且zhangSanSalary这个变量被赋予了了一个值:2000 3、java中的基本数据类型: 表示文字—char
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    Day03: 1、认识什么是数据。 2、变量定义的语法,在定义一个全新的变量时,需要在指定这个变量所代表的数据类型例如:定义一个变量,来表示一个人的薪水为2000 定义变量:数据类型 变量名; int zhangSanSalary; 变量赋值: 变量名=数据值; zhangSanSalary=2000; 以上语句执行后,程序就有了一个变量;变量名为zhangSanSalary,变量代表的数据类型(变量类型)为int,并且zhangSanSalary这个变量被赋予了了一个值:2000 3、java中的基本数据类型: 表示文字—char
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    Day03: 1、认识什么是数据。 2、变量定义的语法,在定义一个全新的变量时,需要在指定这个变量所代表的数据类型例如:定义一个变量,来表示一个人的薪水为2000 定义变量:数据类型 变量名; int zhangSanSalary; 变量赋值: 变量名=数据值; zhangSanSalary=2000; 以上语句执行后,程序就有了一个变量;变量名为zhangSanSalary,变量代表的数据类型(变量类型)为int,并且zhangSanSalary这个变量被赋予了了一个值:2000 3、java中的基本数据类型: 表示文字—char
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    Day03: 1、认识什么是数据。 2、变量定义的语法,在定义一个全新的变量时,需要在指定这个变量所代表的数据类型例如:定义一个变量,来表示一个人的薪水为2000 定义变量:数据类型 变量名; int zhangSanSalary; 变量赋值: 变量名=数据值; zhangSanSalary=2000; 以上语句执行后,程序就有了一个变量;变量名为zhangSanSalary,变量代表的数据类型(变量类型)为int,并且zhangSanSalary这个变量被赋予了了一个值:2000 3、java中的基本数据类型: 表示文字—char
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    预习内容 DAY2 1. 字符类型 文字:字符类型——char; 表示数字:整数类型——bite、short、int、long; e.g.: int a = 1; 带小数类型——foat、double; 布尔类型:boolean——true、false; 字符串:String、自定义数据类型 2. 数据运算表达式 两数之和:int sum = a+b 两数之差:int diff = a-b 两数之积:int multi = a*b 两数之商:float div = (float)a/b 两数之模:int mo = a%b 3. 逻辑控制 条件控制逻辑: 疑点难点 1. 条件中出现中文,运行时出现乱码; 2. 百度相关问题,解决方法:后点开Uni
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    1、什么是软件? 核心要素: 提供一个与人交互的界面(桌面程序图形界面、web界面) 可以接受用户输入的数据(比如QQ号、密码、点击动作) 可以接受根据事先安排好的逻辑。 结合用户输入的数据,执行特定的行为(验证QQ账号及其密码是否匹配。) 可以展现执行的结果。 2、什么软件开发--编程 所谓软件开饭就是“制造软件” 数据+特定的逻辑 数据: QQ号+密码+邮箱地址+昵称:一串字符,通常称作字符串 年龄:整数 逻辑: 如果你点击什么按钮
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    前言 2021年12月通过知乎问答了解到多易教育,现计划于2022年2月进入多易教育学习。 之前有稍微了解过java的,自学过几天,现在转大数据,应用的JAVA知识会很不一样,所以要专注学习。开始大数据第一天学习之旅。 预习内容 DAY1 1. 软件开发——制造软件(编程),输入数据+特定逻辑=执行结果; eg1:QQ号,京东; 条件逻辑,顺序逻辑,循环逻辑; 2. 简单了解JAVA语言特点。配置了一下java环境; 3-1. Java基本规范:A、以.java为后缀名; B、代码需要封装
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    在多易你能学到什么?
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    Day01: 1、什么是软件? 核心要素: 提供一个与人交互的界面(桌面程序图形界面、web界面) 可以接受用户输入的数据(比如QQ号、密码、点击动作) 可以接受根据事先安排好的逻辑。 结合用户输入的数据,执行特定的行为(验证QQ账号及其密码是否匹配。) 可以展现执行的结果。 2、什么软件开发--编程 所谓软件开饭就是“制造软件” 数据+特定的逻辑 数据: QQ号+密码+邮箱地址+昵称:一串字符,通常称作字符串 年龄:整数 逻辑: 如果你点击什
    哦豁 5-29
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    Day03: 1、认识什么是数据。 2、变量定义的语法,在定义一个全新的变量时,需要在指定这个变量所代表的数据类型例如:定义一个变量,来表示一个人的薪水为2000 定义变量:数据类型 变量名; int zhangSanSalary; 变量赋值: 变量名=数据值; zhangSanSalary=2000; 以上语句执行后,程序就有了一个变量;变量名为zhangSanSalary,变量代表的数据类型(变量类型)为int,并且zhangSanSalary这个变量被赋予了了一个值:2000 3、java中的基本数据类型: 表示文字—char
    哦豁 5-30
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    有没有一起去今年5.28上海多易大数据的兄弟们,求组队拼个优惠呀,本人V:wyx664
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    作业:用两种不同的方法完成代码编写并运行并在十分钟内完成;已达标; 复习第一天课上内容并完成作业后,进行了第二天的预习;
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    自习日知识点回顾,白板是舞台,团队是观众。 每天讲几分钟,自信、底气和知识就都获得了!
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    1、b站给大家提供了整套的免费视频直接搜多易教育即可; 2、提前做好计划,不能任由自己今天想学啥就学啥,那指定学不成; 3、遇到问题先深呼吸,然后网上查阅资料或者找老师解决,这个就可以去易学在线逛逛了 http://v.51doit.cn
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    开班日期:2月28日 开班地点:上海站 如果您2021年有一个梦想——转行IT 此时此刻你需要订一个flag, 然后开始行动 不管未来多易是否是你携手共进的舞台, 请给多易的老师一次帮您答疑解惑的机会, 做IT培训,我们是专业的,欢迎咨询
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    欢迎想要学习的同学前来咨询

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