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9是这样吗?
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27有15分钟异环试玩
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37至少也得等到隔壁线下测和首测都过了再说,理由如下:毕竟异环有蛮多元素出现在友商的pv里的 ,二测太快反对异环不是很有利,等友商的首测过了我们吸收借鉴再改进一下,整一个取其精华去其糟粕然后完善完善也不迟,反正虚幻5做什么都效率超高。真实的商战就是这样你来我往嘛(真的不是我自己想看中门对狙啊喂) ,打起来打起来hhhh现在就是押宝谁能更胜一筹,我押异环买定离手
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19纯都市吗?
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90最近我也是玩了幻塔,那个游戏的数值膨胀太过于吓人了,对于一个萌新来说,永远只能玩一些边边角角的游戏,真正的核心玩法角色养成,队伍培养接触不到,就算往那个方向培养,也打不过怪 同时也对比了目前市面上所有二游,发现数值膨胀是游戏的通病,目前控制数值膨胀最好的应该是原神,但这是建立在原神的赚钱能力上 目前的二游,都是把抽角色当成唯一一个氪金来源,这种策略无疑是畸形的,角色的魅力与强度其实是一种挂钩的关系,
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6即:扩展游戏人口,保持用户粘性,诱导玩家付费。 这里提出一个观点——决定游戏下限的是厂商,上限是玩家社区。
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22据我所知,无限大目前人数超过过千的吧都有四个,也有官方入驻的吧,要讨论无限大可以去这些吧进行讨论。异环吧专注于异环就行了。 如果有发现拿异环踩其他游戏或者拿其他游戏踩异环的行为请@吧务进行处理
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20请双方选手稍安勿躁,游戏质量好自然就有人玩,别被第三方势力搅浑了水。
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15搞好无缝剧情代入感和经营玩法就够了,把赛车和战斗打磨的足够顺滑就行了,不需要跟隔壁卷小游戏好吧,甚至于幻塔有的钩锁我也不推荐,幻塔开服到现在还不知道二游大部分玩游戏就是图个抽卡角色,上班下班看个剧情就完了吗,玩法锦上添花罢了,隔壁那种开头就想靠小游戏你最好平衡的好,最后别是一地鸡毛,尤其画质优化这方面更不用担心,大城市的景色除了专项自研的引擎,虚幻就是吊打好吧,un那玩意处理复杂点的画质高的场景他得
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76异环的埃德嘉也是这样,这个第一眼分不清男女,出这种角色是想讨谁喜欢? 幻塔的零做的不挺好的,阳光小男孩形象一眼就看得出来,为什么不出这种?
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66如果可以整个coop系统,将是绝杀
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1好像还能跟幻塔那种捏脸
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36说实话,异环的很多剧情快达到单机游戏的品质了,为什么不把战斗体验,动作系统。剧情这些打磨的更好呢? 提供难度设置,不追求战斗的可以选普通难度。 甚至可以把多人联机,pvp玩法也加进来。 如果仅仅只是做成轻喜剧二游,太浪费了。
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1很多部件都有替换和拆卸的可能性啊 娜娜莉的眼镜 薄荷的包包 早雾的背包 管家的拐杖 安魂曲的发饰 零的海丝
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10目前来看,异环很大的不同在于其他几个竞品都不太注重都市货币这个概念,隔壁刚测那个不能买车买房,望月估计是看到异环这样搞就草草加上,那说明其实原来他们是按o那套的路子走的。 那异环这么搞了,他们肯定都要往这个方向搞,要不然不就是都市o了?
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83你这么相信幻塔那请问幻塔怎么现在还半死不活呢?机甲设计这么帅按照你的逻辑应该早就翻身了啊
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16实际上,这两点确实重要,但是还有一点也很重要却往往被人忽略:付费。说白了就是卡池。 一款二游,再怎么堆技术力和游戏性,仍然用米池抽卡,那它上限就不可能高。