游戏策划吧
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中国网游策划的聚集地

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    这两个职业有什么区别?我看有些人在游戏公司里面是游戏制作人,而有些人是策划。好像制作人还要去拉投资什么的?除了拉投资以外,就是整个游戏研发的最终负责人和决策者?
    DaystarKaiSa 00:00
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    简单自我介绍一下,4年经验系统策划,二本本科出身,目前在大厂子公司做独立赛道。 小公司、中厂、大厂外包都做过,算是涵盖了最近2年大家找工作的讨论热点。 IAA、IAP的手游和小程序做过,重社交的手游、端游做过,热衷于研究产品的长留和商业化相关,玩法(尤其是关卡)方面的新人。
    DaystarKaiSa 11-14
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    先介绍下背景。楼主是今年的双非数学专业应届生,没有行业实习经验只准备了一份崩铁的数值建模反推。在恺英的三个不同的MMORPG项目组分别面试了一次,全凉了。 第一个项目组是主策来面我,主要问了一些数值常见的基本问题,如何解决玩家资源溢出之类的。但那时候我刚毕业才想进游戏行业所以准备的不是很充分,答得七七八八。 第二个项目组是主数值来面我,面试的问题上升到具体的情景,让我剖析一个技能所涉及的数值字段有哪些,还有
    兵王子 11-12
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    看了很久策划吧,始终一头雾水,业内人士说话更是云山雾罩。 当然,这个行业不卷怎么行,毕竟门槛太低,。还这个理论那个拆解,说的好像很高深。如果要说策划的高深,那就是对心理学,社会学,人文社科这些都有自己的把控,加上灵感的迸发。才能构想出好作品。 一听那些什么这个行业最不缺乏的就是创意之类的说法,就觉得这个行业之所以神秘不是没道理的。因为不披上一件神秘的外衣,他们可能不知道自己还能干点啥。除了编点洞府,
    ok彬彬哥 11-12
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    要求很简单——打败我 我和参与者(您)轮流展示一个设计或策划,没有选题限制的,然后我支付您 以下是我的部分: 角色定位篇 力、速、敏、远、控、辅、(范)围、防、空、潜、养(成)、兵、承(伤)、爆(发)、隐 15种角色定位 (对战)双方一河之隔 15V15,双方玩家各15人
    兵王子 11-12
  • 21
    本来从事影视行业6年一直在动作组徘徊,感觉并不是自己想要的就转行做了编剧,可惜这么多年过去写出来的东西没人能理解,直到最近突然有了新的灵感跟创意准备做一款游戏,因为创意非常新感觉做出来能大卖,所以一直在找游戏技术的有关人员可是一直找不到,跟游戏公司合作吧也没有门路,不知道怎么了每次准备要做的时候就是会被各种原因阻止,大多数来自于钱哎,我在想要不要放弃,去工厂里打工呢,可是我不甘心,各位贴友们希望可
    ok彬彬哥 11-12
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    纯小白 欢迎来骂我 指出问题就行qwq 之前投了几家都没反应就重新做了一下 希望能中实习或者中下厂正式 有机会吗 纯新人二本
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    目前大四,影视动画专业。学校非985,非211,评了双一流。属想要入职游戏策划,希望大佬们帮忙指导指导,主要用来找实习。 有几个问题想要请教: 1.想要入职游戏策划需要哪些作品,我自己做了《球球大作战》系统拆解和《瓦罗兰特》商业系统分析。但是投了30多家,没有一次面试机会。 2.想要知道为入职而学习游戏策划需要学习哪方面知识,我自己在看两本书《游戏设计基础》和《游戏架构设计与策划基础》,平时在b站看游戏策划的教学视频,
    一飞冲... 11-11
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    关卡中存在 a、b、c、d、e5个道具,每次通关后,有概率掉落5个道具中的任一1个,其中a10%,b8%,c6%,d4%,e2%。第一问若本次通关未掉落,每个道具掉落概率提升2%,需要通关多少次关卡,才能集齐5个道具?第二问:每第10次副本,必定掉落任意道具中的1个,需要通关多少次关卡,才能集齐5个道具? 做了一天了没头绪,excle上也算不出,有大佬会么
    larry556 11-9
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    一节一上制,绝对靠谱。本人有三年数值经验,其余策划也没问题。关卡文案没做过不会,在某中大厂工作。带过0经验一哥们专科入行过。主打的是公平,互助有效。
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    某大厂需求一名数值策划专家 RPG方向 base地苏州 需求了解修仙玄幻修真世界观 欢迎私投递或介绍 谢谢大佬们
    知会 11-8
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    可能没几个人听过这个名字,但总知道梦幻西游吧, 梦幻的主策划徐波从网易离职,创建了多益网络, 做的第一款产品并不成功,然后手头下的一个测试【陈少浩】 起死回生把游戏救活了,便是现在的回合制端游【神武】 后续陈少浩还做了神武手游,成为多益策划第一人。 然鹅,在今年4-5月份的时候,这个多益高管,离职了。 目前去向不明,应该是自主创业的,有了解内情的同学吗? 我想知道,现在是不是已经开始在创业了。
    丈八 11-7
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    我出idea,主要系统机制和框架设计,工具包和素材买商城成品。 但是游戏内容制作工作量实在是太大,自己业余搞不定(经验也欠缺),想问下找个远程、时间充裕的执行策划一起搞,月薪大约要开多少?
    radiumm 11-6
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    正好跟吧里另一个贴互补了 号码楼下发
    kuanpublic 10-27
  • 10
    如题,想知道能开始去投游戏系统策划的简历需要具备的能力是什么,或者说学些什么之后就可以开始投简历了,提前感谢各位大佬
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    简单介绍下自己,我22年入行做了系统策划,当时工作主要是负责公司上线已久的mmo做日常更新维护以及一些小玩法,后边找到了份战斗策划的工作,主要是负责BOSS的设计与小怪的设计,也有涉及到关卡设计。项目是2d横版射击游戏,但感觉项目凉了,就离职了。现在个人更倾向于往3d关卡方向发展。 放两个近期做的两个作品视频: 【【UE5】线性关卡-城堡-哔哩哔哩】 https://taou.cn/a/giZSay 【【UE5】关卡练习-公馆-哔哩哔哩】 https://taou.cn/a/giZSam 倘若可以
    O辣条君 11-5
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    不知道不觉接触游戏8年了,也从一个野鸡到自己开了公司 这8年之间游戏一直是自己全方位修改和策划,我们这种野鸡都是找其他公司买一套源码 之后根据自己经验和了解大量魔改这个游戏而推出市场 目前公司一个实习策划,6个技术,20-30个主播。 因为之前没开公司得时候,文档配置策划基本都是自己做,很忙。也没真正了解过策划。所以想问下 正规大公司: 策划分为哪几种: 策划是否要懂引擎以及一些基础代码: 作为一个策划需要具备一些什
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    策划案感觉就是名词解释跟拆解,感觉跟写攻略一样🤔,还是我本人理解错误呢,是不是还可以包含如何执行或者实现效果这种东西呢?恳请大佬指正,非常感谢!
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    我是专升本升到了民办的二本院校,在读动画,现在的大四上学期,明年25年毕业。单亲家庭,母亲52了妹妹在读高二,26年就需要我稳定收入了 家里条件很不好,我想在家学游戏策划走明年的春招,小时候因为自卑逃避现实每天沉迷游戏跟二次元,游戏经验很广,没有项目经验,如果我现在沉下心学习策划到明年三月初能不能入到好的公司,只要不伤身体就不怕加班我更怕没事做。 考公考编跟文职与专业对口的实习也考虑过但感觉前途上不太好,也
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    待遇以分红为主,底薪可谈 单机棋牌类肉鸽元素小游戏,对德州有研究者优先 要求:两年以上策划经验,最好跟过完整项目 沟通能力强,能串联团队,能及时反馈(可兼职)
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    本🐭是一个民办本科毕业生,数字媒体技术专业。考研没考上,现在快毕业了于是乎开始海投游戏策划,被广州趣炫录取,下周入职。我从小就喜欢游戏,本科专业也主要学习游戏开发,我知道我的人生多半与游戏挂钩,所以开个帖子记录一下。
    艾莉丝 11-1
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    简单说一下个人情况 : 1之前无实习经历 2无竞赛经历(不算gamejam的话) 3非985,211本科 4大学期间从大一开始学习unity和c#等游戏开发技术和一些游戏原理(主要是看书和上油管)。高中时有编程基础但不多,学的c++。 5之前有发简历帖子,可以参考和避坑下,感谢之前各位大佬的指导 。 6目前在大厂打螺丝当tool人,具体信息不透露了。 就从我第一次制作简历开始记录吧 #游戏策划##执行策划##实习生#
    无xjsjjsj 10-24
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    题如何设计Royal match 的关卡? 如何评估设计出的关卡难度 ? 思路是什么呢?
    拼凑断音 10-25
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    加了好多群,但大部分都在灌水和聊游戏设计无关的话题,于是我创建了一个游戏策划研讨群, 258314917 ,只聊策划本身的东西,不允许灌水闲聊。 希望和我有同样感受的策划们一起加入,一起探讨。 群内可以组织以一些议题,各抒己见。互相交流成长。
  • 27
    各位大佬们,本人现在高二学生辽宁选的物化生,想入职游戏策划或其他游戏行业,对游戏十分热爱,各位有什么推荐的学校或者专业吗?或者应该去尝试什么?真的十分感谢各位🙏🙏🙏
    Doroth 10-25
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    首先声明,鄙人暖通专业(不理解的直接挂钩工地),对于游戏只有热爱没有技巧,喜欢胡思乱想,有天福至心灵的想弄一份游戏策划案,希望群里大佬帮忙看看
    aliyinyu 10-23
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    175 180 185三职业
    j0opjoip 10-22
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    有偿找个传奇策划175 180三职业
    j0opjoip 10-22
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    如题,目前在做拆解案和分析报告,后续想自己做demo。想问一下做demo和拆解案的游戏类型如果和目标公司项目不符影响大吗?如果影响大的话岂不是投每个公司都要做个和公司项目重叠的类型吗🤧 还有一个问题就是如果第一份策划是三消或者休闲手游,想跳到做pc的其他类型游戏有影响吗😥 希望贴吧大佬们解答🙋🏻♀️谢谢#零经验##转行##游戏策划#
    j0opjoip 10-22
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    其实很早以前就有类似的想法,但是真正考虑到的时候其实也就几个星期前。 那时候坐公交无意中听到边上几个初中生在激烈的讨论游戏,什么战士法师啥的,听起来像是一个传奇类的垃圾玩意。 现在国内的网游,恕我直言,一个能打的都没有。 很多人会对老外的一些神话背景耳熟能详,比如精灵,兽人啥的,至于神话里面的强力boss就是西方龙了,红的黑的蓝的,合着换个皮肤就是个新boss是吧? 而这些东西能够让很多人都很熟知,归根结底的原因
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    是因为迷信吗,还是入门不易?总感觉这是老祖宗总留下的好东西,还有不少人信,可是却没多少人会用,做成游戏会不会既延续了文化,又破除了迷信,又不会有人再在这上面上当,同时锻炼了脑子呢
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    在经过了数次修改之后 我的简历与之前有了很大的不同,我目前在和学校的同学一起开发游戏,我也在为毕设的游戏做准备,同时我也带来了几个问题希望能有吧友帮忙解答。 1.想要进入一家大厂或者还不错的公司必须要有一段优秀的实习经历吗,因为个人原因,大四都没有真正的实习经历,但是现在找实习感觉有点晚了,想要直接走秋招或者春招,那我需要做哪方面的努力才更有希望去到更大的平台。 2.我个人也在犹豫我的重心是应该放在开发游
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    突发脑洞有个想法 游戏类型有想法是那种偏魂类 3D 像赛博朋克那种都市的 毕竟拳拳到肉或者直面鬼怪会让人感觉刺激 比如吊死鬼长舌头近身肉搏躲攻击和舌头缠绕 这个游戏有道士 佛门 鬼怪僵尸 道士武器方面 金钱剑刺人 符箓回复状态加血 法术比如雷法 阵法困人 佛门 拳法 拳拳到肉打鬼或者僵尸 棍法比如伏魔棍 金刚经抗揍加体质免疫控制 佛经加BUFF 鬼怪画面分两种 比如一种死后比如车祸悲剧血糊糊的那种脸 一种是正常常人状态 可以收复鬼,让
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    我是成都的,三天前终面完,然后hr今天给我说要去广州ceo面,让我等消息……有人知道4399的ceo面是真的去广州还是说是被刷了??ceo面刷人多么?求解
    cl02026 10-21
  • 3
    男性向,仙侠,东方玄幻。 后宫类型(4个女角),非种马(可参考娱乐春秋,大奉打更人等书)。 开车随意,海外studio,上架steam。 更多细节不方便透露 剧情是标准的东方玄幻,仙侠。比如一念永恒,仙逆,遮天,武动乾坤,斗破,搜神记,乱世书等书。 擅长写仙侠和后宫的写手可以联系。
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    关于暗黑类arpg和moba类游戏的自圆其说
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    冯冀和黑神话代表了国产游戏什么水平? 他是个造梦者吗?开创者? 楼主觉得不算,他没那么伟大,他只是把西游记这个中国人最伟大的神话小说:以游戏的方式很好的展现出来了 中国这一代游戏设计者:基本功扎实,创意略贫乏 原因他们以前,包括现在的大部分都是网游设计者,网游并不要求你多有创意,就国内是如此,网游要求你对游戏的数值理解非常高,就要求你基本功扎实啊 这也是为什么2000年后,我们再难看到什么刀剑啦,大宇的霹雳奇
    ok彬彬哥 10-20
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    事实证明,放飞自我只会令人摸不着头脑,所以一定要根据面试题需求做哦(划重点),后浪们~ 需求: 1. 故事背景; 2. 故事发展的时间轴; 3. 阵营关系; 4. 概念名词; 编辑需求: Ø 用平行世界规避现世的影响,规避病毒(因疫情导致病毒相关的内容相对敏感,不能有明显的病毒概念) Ø 游戏中有大量的吴江存在,武将主要以三国人物为主 Ø 目前的大致想法:不做单一的世界观,融合度扩展性不好,因为会做三国之外的内容,类似万国觉醒。当
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    无论是在游戏中,还是电影或者小说里,角色的人设都是一个极其考究的工作。 所以,近期反思和总结自己这些年的工作经历,对创作方法优化时,想就自己浅薄的认知,对这部分的工作进行一个系统的方法总结。 首先,将角色的人设内容分为两部分:基础人设和补充人设。 基础人设: 1.才能 2.外貌 3.性格 2.角色形象 补充人设: 1.家世 2.名望 3.特质(注:这里的特质指代心理特征) 等 基础人设中的才能和外貌暂时按下不表,因为我目前也没有总结
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    转行游戏策划至少要往下面几个方向做准备,重要性从高到底 1.实习 天上不会掉馅饼,同样是没有专业限制的工作别人为什么会选你,放到其他无专业限制的工作都一样。有工作经验都会优先选择有工作经验的。我见过最夸张的是大学四年实习了四年进了腾讯 2.游戏Demo和比赛经历 找工作,有作品和没有作品有明显区别。光靠面试和笔试很多时候很难看出一个人的水平。当你有相关的游戏Demo,一方面通过你做的游戏Demo可以看出你的策划思维水平,宁
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    先说条件,22毕业的二本文科男,大学吃喝玩乐四年,不学无术,可以说是buff叠满。唯一的优点就是看的书比较多,游戏玩得也多,写了一本小说80万字左右。 ………… 2022年5月提前跑路,找游戏工作找不到,有个苏州的游戏公司要我,但是只给5K不包吃不包住。 同期还有一个深圳的公司,写剧场剧本,就是那种真人扮演剧场,4000单休包住,给我画的大饼也很大啊,楼主想都没想,直接去吃大饼。 ………… 妈的,深圳都没去,入职就让老子去杭州干
  • 4
    系统策划到底要怎么入行啊,网上消息太杂了,给人的感觉是写几个策划案就能面中小厂。。 想找个培训班学3个月,了解了下完美的培训班,4w的学费加上时长半年无收入,对于在北京混的刚毕业小卡拉米来说太难了。。 劳烦前辈们指教到底达到什么条件,或者什么水平才能有敲门砖去入行策划啊。。
    KyleDevil 10-15
  • 5
    本人大专,计算机专业应用专业,想做游戏策划,都需要了解什么知识?游戏策划这个职业卡不卡学历?
    asddsa487 10-14
  • 78
    新人请教,,有35岁以上的策划前辈吗 做了一年多游戏策划,最近看了两篇文章,忽然不太清楚大龄游戏策划的出路了,,是不是35岁干不到主策,基本就废了
  • 31
    unity3d,想做一款武侠2d横版rpg,也可以带一点沙盒的味道
    爱dsa22 10-10

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