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219616第一部分 行动相关(技能和提示) 每一个玩家每次进入行动,其过程可分为6个阶段: 回合开始阶段 → 判定阶段 → 摸牌阶段 → 出牌阶段 → 弃牌阶段 → 回合结束阶段 以下按照顺序介绍各阶段可能涉及到的相关内容: 注1:神诸葛【七星】的“攘星”是唯一在游戏开始前分发手牌时进行的技能——“共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。” 1、回合开始阶段 相关技能:诸葛亮2先将32个武将(标准+风包-于吉=32个) 平均分为八个一堆的 四堆(堆里武将不公开的) 然后 双方主帅 各挑一堆 公开这16个武将 开始进入1-2-2-2-2-2-2-2-1的选将阶段 选到内奸的先选人物 选到主公的先出牌 选完人物后选3张自己留一张给身边的2名为武将各一张 之后开打 主公先出牌,出完可以选择自己的一名武将出牌 左边或右边你都可以选择, 一方出完换一方出牌 以此类推知道一方胜出为止13技能是三国杀的灵魂,最有趣的地方。技能既要顾及平衡性,也要顾及历史或演义的贴合度。技能设计的水平正是三国杀与其他山寨的区别,本文试讨论技能的相关历史及演义,不涉及平衡性。我也不知道设计者是否只KAYAK一人,至少现在已加入逐鹿的心血,所以只以设计者三字代之。 东吴的配角角色注定少有读者喜欢他。而三国杀中几乎全部单打独斗,少有配合,但技能强悍,更兼千奇百怪,使刘曹难以应付,换牌的、封锁行动的、屯牌的、不死身18技能是三国杀的灵魂,最有趣的地方。技能既要顾及平衡性,也要顾及历史或演义的贴合度。技能设计的水平正是三国杀与其他山寨的区别,本文试讨论技能的相关历史及演义,不涉及平衡性。我也不知道设计者是否只KAYAK一人,至少现在已加入逐鹿的心血,所以只以设计者三字代之。 看过演义,再看过三国志,还是最喜欢蜀汉,曹魏次之,孙吴再次之。而三国杀中,最喜欢的却是曹魏群臣,配合度最高,不但魏武能和其群臣配合,甚至群臣之间也11技能是三国杀的灵魂,最有趣的地方。技能既要顾及平衡性,也要顾及历史或演义的贴合度。技能设计的水平正是三国杀与其他山寨的区别,本文试讨论技能的相关历史及演义,不涉及平衡性。我也不知道设计者是否只KAYAK一人,至少现在已加入逐鹿的心血,所以只以设计者三字代之。 正式的三国是从220年曹丕篡汉开始,但如果这样的话,就少了许多英雄人物,也少了许多精彩的故事。其实东汉末年群雄的事迹早已被当作三国的一部分,这个才是真正38典韦 强袭——出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次16魏延 狂骨——锁定技,任何时候,每当你对与你距离为1以内的任意角色造成1点伤害,你回复1点体力值。5呵呵我做的5www.tudou.com/playlist/playindex.do?lid=7147114