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1此人应该是个闹惨。 没得一把正常打了超过5分钟。 出来就是先把马儿拉到对面门口跑一圈。 然后抢路,买马堵人一系列闹惨操作一直到队友退
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1网上找了2个,都是写着中文版,但是里面像是原版,看哪位哥们还有13PK中文版的下载地址,最好是免安装的,嘿嘿,求一个,谢谢
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1好像网上没有完全简体中文的
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1哪位大神知道信长之野望如何申请啊。请告知
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3找个强力师傅一起玩,我专门打辅助类。。。嘿嘿 11 ID 只为你信长
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0本人07年左右开始玩的85a,最近又有点想玩但是网上找不到人玩了。如果有还在玩85a的朋友留下qq交个朋友或加我qq252322530备注85。 想来据接触85已经13年多,那时还在读高中现在都工作好多年了。当时85主要是bug多开图的多,但游戏平衡上没有问题非常喜欢。后来出的cn版本玩着没感觉就一直在玩85,大学时拿到信长后面版本的未加密地图自己用地图编辑器写代码还做了很大改动,还在网上各种找blackStan的模型用,当然都是自娱自乐没有传播性。本人技
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0有没大佬给我来一发信长协奏曲粤语动漫
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0强烈要求给信长地图加个检测不到20分钟秒的,下局再开少个500块,一群秒B天天秒
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3最近玩了一个多礼拜的创造pk,略微谈下心得,也希望有人能指导指正错误。 首先pk这类游戏,手动会战是基础,手动打的好,才能快速发展开政策。 我最近一直再研究,城郭、狩场、特性触发,兵力等攻防增加对手动合战的影响。 首先,我先说自己的心得,狩场+的攻击,在手动会战中是有的,政策里面带马带铁炮加攻,是在手动会战里是有加成的,具体进入了会战界面后,这些提升均会有箭头。 礼拜堂,佛堂这些加成,在手动会战中感觉是没有的
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1谁有1992版的信长 分享一下呗
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3加油加油
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5解压后,一点反应都没有,那位小哥哥给看看是什么原因
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0向北有长尾 向南有武田 向西有斋藤 向东有北条 我该何去何从 http://www.huya.com/16187004?platform=7&from=7&shareid=3
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1如题,我刚玩
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4可以来我yy55259998交流,也组织正常内战局的,没事可以过来玩
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6信长被图狗毁了