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3兔羊之战版本更新意见有奖收集 兔羊之战目前版本更新已经有一周有余 为收集玩家意见和建议特开启“建议有奖活动” 活动内容:在本帖参与更新意见收集,提出或讨论兔羊之战当前版本的更新内容建议,即可或得7天RPG会员特权,人人参与有奖,福利多多。
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5大家好,这次预计在下周更新兔羊之战地图,具体更新内容如下: *当VIP玩家重新选择英雄时候,第二个角色物品栏与金钱数量统一 *增强:地精(扣血倍率减少) *修复:巫妖卡召唤的bug *修复:大法师无限蓝 *修复:驱魔人死了就没蓝的bug *修复: 猛犸小兔数量bug *修复:鱼人二技能刷怪的bug *删除:删除击杀数量积分 *地精修补匠大招被动改为分裂 *加速手套的价格从1000提升到1250 *死亡骑士R技能略微降低影响范围 *修正北方军阀碰撞不正确问题 -------
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25如果你是一名兔羊爱好者,如果你打兔羊被欺负的愤愤不平,如果你也喜欢打兔羊,喜欢和大家一起打群战,或者想进阶为兔羊SOLO大神的话,那就来我们11平台顶级兔羊群吧! 欢迎加入新兔羊之战316912411
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11I talk to the rain - 伊东恵理 听听音乐慢慢看哈
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27由于以前的英雄简评关于久远 早已不适用 所以准备写一个新的 英雄实力分成 输出能力、生存能力、操作难度 输出能力包括群攻、单体、召唤物的输出能力等等 生存能力包括各种加血防御的技能 操作难度指 这英雄的无脑程度 以0.7版本为准 缓慢更新 插入请在楼中楼
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15英雄平衡性改动: 机枪兵 增加了激光炮的伤害范围以及宽度 增加了攻击速度 加快了施法速度 激光炮冷却时间从15降低至13秒 达拉内尔先知 增加了2点初始护甲 娜迦皇家卫兵 潮汐卵池池子繁殖的渔人的持续时间15秒降低至7秒 黑暗建筑师 拆除建筑改为加强建筑 建造地雷改为放置地雷 引爆地雷改为高级建筑技术 降低建造箭塔、炮塔的魔法消耗 持续时间从箭塔52->40炮塔48->40 炮塔初始血量300/400/500->/300/500/800 剑圣 疾步风冷却时间5/5/5->16/16/16 镜像
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8原帖由"低调的晕晕"发表于路人社区 bbs.luren.cc 转载请注意
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141L喂熊 2L吧规 3L简介与入门 4L英雄攻略汇总 5L玩家精品帖汇总 6L新兔羊之战 下载汇总 后面随时补充
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28一楼防意外
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61我是以经典对称150只来讲的。如果数量是300可能打法就要有所差异。但是基本打法也就是那样。 熊猫酒仙 加点顺序1213133然后全能力。出来卖复活,攒够1350就买死亡书,技能要有5只兔子以上才放。2级以后先放2技能再放1技能。4级了直接买2000块的等级上5级,然后死亡书加治疗棒。攒够7000买只熊。然后就是升级兔子。接下来高手对决就是看谁杀熊快,然后买第二只熊。如果对面开大,加个攻击和吸血光环就搞定了。 打熊猫千万要记住,别开大。
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63兔羊之战在出很早的版本时我就开始玩了,当时只觉得这游戏有趣,比起那些我玩厌了的塔防之类的防守地图好玩多了,呼朋引伴大家一起消遣一下确实不错。后来听闻浩方在浙江专区开的个房间,不过我是教育网,风牛马不相及。两年过后,我再次接触兔羊时,发现兔羊从浙江搬家到了上海,版本已经更新到了1.0.62了。虽然已经变得沧海桑田,但是一玩起来兴趣不减,就这样一直玩下去。 玩的时间也不算少了,
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88没有最强只有更强永远是竞技类游戏的魅力所在。首先兔羊之战归属竞技类游戏,这张图的特点是战术为主操作为辅(没有老版本神棍流的前提下),甚至说单手操作会比双手操作在心理上取得更好的效果(这仅仅是是个人的感受),因为可以分析的东西太多一样样说。 后面兔羊全用X代替。 第一 经典模式,当自己场上没X时候开始发钱,算做一笔外块(单笔收入200)。选择开局数量,数量100,除点错外一般本人不怎么喜欢,虽然大多数英雄在短时间
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14纯属个人意见 不管同不同意 看完请回帖
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22只适合新手 并不是固定不变的 必要时需要变通
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24首先先声明一下经典的英雄配合实在很多 本人也只是选出自己认知范围内最经典的配合而已 版本1.0.50
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48虽说没有最强的英雄 只有最强的玩家 可有些英雄实在叫人郁闷 版本1.0.50 本人认为的悲剧排行: