② 勾勒出人体的肌肉; ③ 把衣服和五官画出来; ④ 擦掉辅助线。 四、跑姿 跑姿要注意运动的重心位置,不能让人体处于一个僵硬无力的抬腿状态。 运动的力量感,在跑动的姿态里展现得淋滴尽致。建议大家画跑步的人物之前,先去操场跑上5000米。再次强调,跑姿的重点依旧是感受运动的韵律变化和力量感的注入。 练习步骤: ①用几何形体表现出人体构造和跑姿的位置; ② 勾勒出人体的肌肉; ③ 把衣服和五官画出来; ⑤ 擦掉辅助线。 五、跳
角色的心情,并非仅仅通过面部表情就可以表现出来。部的倾斜、肩膀的动作等都可以改变当时的心情。因此,不仅仅是面部,要综合头部、颈部、肩膀(上半身)来绘制表现。 * 捕捉头部、颈部、肩膀(上半身)的倾斜。 一、绘制带表情的角色上半身的顺序 ① 绘制出整体印象的粗略草图; ② 调整形状,细化绘制; ③ 像这样基本就完成了。 二、掌握颈部的可活动区域 ① 正面时左右可弯曲的界线; ② 以肩膀的位置为基准来绘制; ③ 身体处于正面
一、用曲线画出柔和的线条 在绘制的人物中,有一些部位的轮廓线条需要制造出柔和感,如女性的皮肤、菜顺的头发等等。这时候,在画线时要抱有曲线的意识,用流畅的曲线表现出轮廓的柔和感。 ① 用曲线画出头发,表现出柔钦感。 ② 用短直线拼凑的线条,显得比较亥板生硬。 ③ 用流畅的线条,体现出一气呵成的柔美感。 ④ 画曲线时手腕越放松,画出的线条越流畅,感觉也更柔软。 ⑤ 带着画出连贯曲线的意识,表现出头发的柔软感。 ⑥ 用