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20都说是是换皮凤凰,差不多的冰凤凰不是按着太月鸾打么?斗蛐蛐的一边去,两只鸟对拍,全看谁动作不出bug
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5这游戏目前的兵表,普遍情况是到了高级兵种,基本上都是那种单体或者一队只有几个十几个的怪兽步怪兽骑,很少有那种兵模数量和历史全战一样多的步骑兵了。 问题是这样一来,到了后期,战场上全是单体或者怪兽步骑,战场上的人数就太少了,场面显得不够宏大。 如果是几个单体+几队正常数量的步骑兵,那问题不大,人数可以靠那些模组多的单位撑着。但现在几乎全是单体或者怪兽步骑,那问题就太大了,太破坏观赏性了。 只有少数种族是
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163这叫全面战争?这分明就是英雄无敌! 我一支守城部队一千多将近两千人,前期将敌军70%的攻城部队消灭。只剩一个将军,最后结果你们猜怎么着?他一个人单挑我整个千人守军。最后城池失手
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2这几天玩了玩昭明,前期都是向右推根本不会去左边招食人魔,中期昊天狮都出了好像也没必要招食人魔佣兵了,也就商队路过会招几个了
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16游戏到50回合左右,古墓的经济就开始溢出了。(简单来说,就是有钱没处花)不像其他派系,一旦资金多了,可以多拉几个满编平衡收支,古墓派系由于没有维护费,钱只用于祭礼跟建筑费用,这些东西的消耗到中期开始就变得不够看了。 古墓的装备系统,金钱不会被卡,卡的是罐头,锤2的罐头厂玩法被修正后,没有在这方面予以弥补。导致装备系统变得无足轻重。
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89谁是最弱大众脸,我只能想到猎人将军。都知道混合武器人物的黄线差,但包括带队加成的综合实力最差的领主是哪个?
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14今天刚买游戏,开的妙督师开荒,摆我最喜爱的守角盒子阵,就见关外那个色孽传奇,冲阵过来,半管血瞬间被秒了;然后打食人魔也是,远程集火有时候不怎么掉血,有时候刷一下对面直接死了。 请问这是正常情况吗?还是bug 按理说玉勇弩老农弓也没那么高伤害呀,我妙督师连红线都没点
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56个人觉得最轻松的是巴托贞德七级的神器战斗,玩家这个时候一般是初始王国加探险,然后六队左右侠义和合帮加起来两个投石机,还有一些杂毛,任务拯救三队NPC打三队古墓王,古墓看上去很唬人都21级领主,实际打起来左边那对矮人自己就能把泰坦和古墓王打趴下,右边的也差不多起手全军突击右边轻松拿下,左边派一队侠义过去打打酱油砍弓手就完事了,中间的NPC有火龙炮和巨魔飞弹,只要骑兵allin让喷火和巨魔炮有输出空间,就轻松打掉,两
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24炒饭帝国,一看加成都是后期加成,一看出生地点,嗯……的确挺畜生的,失去了基斯里夫三大城,估计比穷鬼还穷鬼,偏偏咱们老登很有骨气,不舔着连去找女儿,所以那咋打
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66复仇王冠出来很久了,但是好像还是没有看到有相关的统计帖子,正好翻表看了一下复仇王冠针对于不同派系的定制特殊效果,如有错误,还请指正: 巴托尼亚:全军骑兵部队特保:5 -> 10-> 15 -> 20-> 25; 混沌矮人:每回合秘会影响力:5 -> 10-> 15 -> 20-> 25; 混沌勇士:无额外效果; 吸血鬼海岸:每回合恶名:10-> 20-> 30 -> 40-> 50; 震旦天朝:全局阳:3-> 6-> 9 -> 12-> 15; 混沌恶魔:无额外效果; 矮人:矮人派系外交惩罚
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1用6核14600k够不够?还是选14700k
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34绝对是混沌勇士,德拉卡萨那个盔甲特性和双子剑特性都不用进战斗,而且这俩特性升格都保留 保存领主打法巨加强,混勇通过升格量产保存领主真是太爽了 另外问一下新装备的掉落有什么规律吗? 提利尔护盾这个东西,混勇提升最大,可以做到满格挡,本来我想试试满格挡T领主去抗远程的,本体55%格挡+万箭不穿20%格挡+枯萎军旗12%格挡+提利尔护盾12%格挡能达到99格挡基本远程免疫,但是我始终刷不出来,开了MOD发现竟然混沌勇士没法掉落。。。。
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153做那么多兵种那么多种族那么多机制,那么壮丽漂亮的战略战术地图。最后就为了玩个 单体抱团? 单体抱团实在太没意思了,没有战术性体系性可言,完全脱离了全面战争的本质,必须废掉啊!
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68为什么混沌一定要毁灭这个世界,还会有人类追随混沌成为神选,这得受到多大打击才会报复世界啊。。秩序阵营真的有表里不一的坏东西,必须要毁灭吗?(主要是我是全dlc都买了,秩序都玩过了,就是毁灭阵营玩不下去,那个机制都觉得不舒服,有没有人能解释一下战锤有没有必须灭世的理由,就是灭世的正反馈,而不是全部负反馈)
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180一直打打打,根本停不下来。地图毫无设计感可言。加上取消海军,导致整个战局乱成了一锅粥。 参考一下历史系的罗马2,以我最喜欢的迦太基举例,只需要在阿非利加和西西里的海峡间放置一只海军,就可以防止罗马以西西里为跳板进攻迦太基,同时北非与伊比利亚半岛之间的毛塔利亚的首府(名字叫啥忘了)就在直布罗陀海峡那边,驻守一支军队即可,既可以防止土著南下,也可以以此为跳板吃掉北非,同时进攻罗马的咽喉就在外高卢,控制了
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208规则很宽容 打倒任何一只都算赢, 能打的过吗?打哪只巨兽的赢面最大,还是说 任何一只都打不过?
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117我看每次吧里一提混勇就是巨人抱团,我怎么感觉胆汁巨魔更香呢?且不说巨魔比巨人产量高多了,练到胆汁巨魔需要六级也不难,本身自带重生,速度快带毒能切远程能追逃,有减防光环团队作用也强。我打早期全天灾主要就靠巨魔、胆汁巨魔和野心冠军在树林子里敲到天荒地老,重生血量用满,模组都不怎么掉的,在林子里比巨人矮也不容易挨射。虽然说巨人也是刷出来必拉的,但真的很奇怪吧里经常讲巨人和野冠,没啥人提胆汁巨魔
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5下午玩儿高精和暗精对战的时候突然被法术全图轰炸,奇怪的是对面领主和法师都死了,也不知道为什么,有知道的大佬吗?
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26一开始很顺利地把牧守和女王结成军盟,然后不断拉入战争卖地,结果瘟疫官一宣女王就撕同盟了,是真的烦,盟友完全靠不住马拉凯难度不小很多时候就是这两个贵物盟友作的
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165全面战争相对于传统的RTS,最大的特色和卖点就在于通过加入阵型、士气、战线等设定,强调一种体系化作战。 这种体系化作战,最重要的一点就在于骑兵、步兵等其它单位配合,确保我方远程部队尽可能保持良好的伤害输出,因为全面战争中远程部队的伤害效率是同级别近战的两倍,且远程可以集火射击,最容易进行战术上的以多打少,因此保护好远程是全面战争体系的首要重点,是全面战争游戏最大的变数和战术所在。虽然全战还有其它方面的
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25尤其蛆虫军团,和他们打系统判定自动战斗八成全是失败,还得手操,那个死可汗,刚打死第二回合立马复活满编,真不愧蛆虫
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