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38致全体《星河战队:灭绝》士兵: 转眼已是二月,时间在联邦与虫族的厮杀中飞逝!我们正全力推进开发工作,现将关键进展通报如下—— ①联邦英雄难度调整 首当其冲,是备受瞩目的“联邦英雄难度”。该模式此前已向封闭测试组开放,但反馈显示……“战况复杂”。英勇的测试者们提供了海量宝贵意见,经综合评估,我们决定暂缓上线并深度优化。 核心问题聚焦: 难度曲线与“困难模式”差异不足,未能体现史诗级挑战。 我们响应社区建议,
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26《星河战队:灭绝》1.2版本更新将于2月5日格林尼治时间-7上午10点正式上线。以下是前线士兵们可在1.2版本中体验的更新内容速览 —————— 1⃣️全新银河战线 随着联邦在波瑞阿斯星大获全胜,一片新的银河战场已悄然开启。“纷争沙域”将带士兵重返瓦拉卡星,迎战全新目标、丰厚奖励,以及更多待宰的虫族!该战役将随1.2版本同步登陆PC与主机平台。集结你的军团,向虫群开火,夺取胜利! 2⃣️新型武器模组 联邦研发部已为士兵武器库注入
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16Offworld 很高兴地宣布,《星河战队:灭绝》1.2 版更新将于2 月 5 日上午 10 点(GMT-7)发布。 以下简要概述了我们的士兵在 1.2 版更新中可以期待哪些内容。 新的银河战线随着联邦在北风之神星上取得胜利,新的银河战线也出现了。《争议之沙》将带着新的里程碑、奖励和要消灭的虫子将士兵带回瓦拉卡!《争议之沙》将与 PC 和主机的 1.2 更新一起发布。组建你的公司,与那些虫子战斗,取得胜利! 新的武器模组联邦研究与发展部一直在努力改进士兵
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32嘿,士兵们, 我想提供一个关于我们1.2版本进展的快速通报。开发团队今天,即2025年1月21日,正在完成最终的错误修复,然后将把项目交给我们出色的QA团队进行alpha测试。如果我们通过alpha测试,我们将继续进行最终的发布测试,以提交给Steam和第一方。如果一切按计划进行,我们的目标是在2月中旬之前发布更新,供大家游玩——当然,与此同时新的银河前线任务也会开放! 提醒一下:今年接下来的四次更新将主要关注生活质量的提高和游戏优化。
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11——致亲爱的星河战队社区—— 在我们踏入新的一年之际,我们想花点时间感谢你们每一个人对《星河战队:灭绝》的坚定支持和热情。过去的几个月充满了激动人心的时刻,当我们展望未来三个月时,我们比以往任何时候都更加致力于让《星河战队:灭绝》成为一款你可以继续享受和持续发展的游戏。 ——展望未来:PC和控制台优化、漏洞修复和生活质量改善—— 在接下来的三个月里,我们将重点优化PC和主机上游玩《星河战队:灭绝》的游戏体
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8【五天前的公告】 修补程序1.1.2-虫群生成调整更新 新年快乐,士兵们。我们刚刚部署了一个修补程序(1.1.2)。此修补程序是针对虫群生成的调优更新;详细信息如下。随着更新的部署和安装,主机玩家可能会遇到对局中断。PC用户也会收到生成调优更改,但不应面临任何重大中断。 更新了ARC简单和普通难度下当ARC发射探测脉冲时虫群的生成密度。 这些变化可能不会立即体现在游戏中,需要时间来部署。我们预计,调整变化将在大约2小时内在任务中
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46亲爱的星河战队:灭绝社区、玩家,随着2024年底的临近,我想花点时间向你们每一个人表示最深切的感谢。您对星河战队:灭绝的坚定支持和热情是我们今年所取得一切成就的驱动力。无论你是一直在杀死阿拉奇虫,提供反馈,还是分享你的经验,你都帮助塑造了今天的游戏。随着假期(圣诞节)的到来,我希望你们都能享受与亲人共度的美好时光,这充满了欢乐、放松,也许还有游戏中的几场史诗般的战斗。
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1由于后端的一些更改,此更新将把PC玩家的所有设置重置为默认值。请注意您可能设置的任何图形、音频或辅助功能设置,因为游戏更新后需要重新应用这些设置 ——客户端性能改进(所有平台)—— 从AAS任务中删除了虫族歼灭任务目标,因为它们不可靠,可能导致任务无法完成 ——客户端性能改进(仅限PC)—— 优化了PC的总体生成效果 优化了PC的虫族掘地效果 在PC上优化外壳 优化了PC上的火花 将设置重置为默认值(不包括密钥绑定)
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7更新1.1.2将可供士兵立即下载! 如果你想与你的战友讨论更新1.1.2,请随时加入星河战队:灭绝社区! 来自现场的士兵报告称,硬化外壳的虫子活动增加,导致之前联邦批准的清除死虫子的方法无效。联邦建议在我们评估这一新信息时,与你的战友们保持一致。 ——服务器性能改进—— 增加服务器上的可用内存容量,以减少与虫族长时间战斗时的崩溃。 ——已知问题—— 《Bug Kills》在PS5上的奖杯进度似乎停滞不前,但仍可完成。 PS5玩家在进入比赛
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31更新1.1将于太平洋时间2024年11月13日上午10点(GMT-7)供士兵下载。 此补丁是内容、性能和优化改进以及错误修复的集合。如果你想与你的战友讨论更新1.1,请随时加入星舰战士:灭绝社区!
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27嘿,士兵们, 我希望这条信息能让你感觉好一些。今天,我想分享一个关于我们如何沟通星河战队:灭绝开发进展的重要更新。我们正在从传统的长篇大论愿景图转型为一种新格式的路线图,将在每月提供详细的更新:我们当前正在开发的功能和整体开发进度。这一变化是对我们社区宝贵反馈的回应,以及我们致力于为您提供及时和相关的信息。在这之前的路线图,概述了几年来的愿景、规划,他们全部混在了一起。玩家经常觉得“哦他们又在画饼
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36更新1.0.3将于太平洋时间2024年10月21日上午10点(GMT-7)供士兵下载。 此补丁是内容、性能和优化改进以及众多错误修复的集合。
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14接受P星英雄的直接指挥可不是一件轻松的差事,我们知道士兵们很期待立刻向Rico将军证明他们的技能。联邦希望更多地了解该计划,让士兵们了解如果他们选择参加特种作战小组会发生什么。
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14嘿,士兵们, 我希望你们今年夏天都度过了一个没有虫子的假期。如果没有,我们感谢您为应对阿拉奇威胁所做的持续努力。在我们为今年秋天晚些时候的正式发布做准备时,我想快速分享一下工作室正在发生的事情。 现在,我们专注于让游戏获得主机认证,并为1.0版本做准备。好消息是,这段没有重大发布的专门时间非常富有成效。它使我们能够解决所有平台上的几个生活质量问题,并有针对性地提高性能,以确保游戏在游戏机上平稳运行。这些
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18本期QA较以往多了一个人,此前为两人,本次为三人,分别为主持人,社区经理ASTRAEA,两位回答者,老熟人,项目主管PMO,和一位游戏设计主管CHAZ。
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22士兵们,听好了! 当我们在抢先体验的第一年即将结束时,我想花点时间回顾一下我们一起踏上的旅程。这是一次令人振奋的旅程,充满了高潮和低谷,但最重要的是,这是一段令人难以置信的社区坚定不移的支持和奉献为标志的旅程。 让我们从高潮开始。我们最初推出的抢先体验版本收到了铺天盖地的热情和兴奋。你们对星河战队宇宙的热情激发了我们提供最佳游戏体验的决心。我们一起探索了瓦拉卡的广阔沙漠,充满熔岩的阿格尼主星热带世界
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25前提条件,武器伤害有官方数值,默认弱点为0甲,不命中则默认为全部击中护甲,对比现在版本和0.8版本
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135更新0.8.0将于北京时间2024年6月25日凌晨一点提供给士兵下载。 此补丁是一系列内容、性能和优化改进以及计算错误修复。欢迎你随时加入灭绝DC社群讨论0.80更新的细则!
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27随着更新0.8.0,我们将介绍一个新的地点,联邦已将任务交给深空先锋,去回报X-11行星上的最新态势。X-11行星最初被设想为一个监视前哨,它诞生于团队探索一个新的生物群落的愿望,并高度集中于太空环境设计。
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73士兵们,当你们对付虫子的时候记住,瞄准神经中枢! 在星河战队的开发过程中,许多玩家都提出这个系统,而现在我们可以正式宣布弱点和护甲系统将在0.8更新中引进。
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92基于本次夏日游戏节世外所发的宣传视频
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68鉴于等了几天也不见世外发文字版,故决定通看一遍录播并做如下摘要,回答者为星河战队项目组长PMO,为避免被和谐,以图片形式展示。
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27更新0.7.0.1将可供士兵下载。 此修补程序更新仅涵盖少数几个错误。 1.解决了玩家需要在重新入伍需要“清除缓存”并重新启动的问题。 2.修正了一个问题,即玩家在重新入伍后无法选择配装,即使该装载事先已完全装备。 3.我们已经禁用了通过按下~(波浪号)激活的游戏内控制台。这防止了玩家误触控制台,并使其在难以关闭的情况下进行游戏。我们将不会在未来的更新中重新启用控制台命令功能。 4.修复了影响星河战队灭绝Epic版本的一个问题,
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60大伙的EP系列能量武器无法射击50m外目标和没有命中效果的问题已经帮大伙反应了,还有什么问题可以跟贴,到时候攒的差不多了我一起反馈
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12Q我们未来会有新虫子、武器、星球、职业游玩吗 A大大的yes Qdlss或者fsr会加入吗 A真的很快就加入,在测试了,具体在2/3月 Q玩家可以自由选择加入哪个星球游玩的功能会有吗 A有,但是会在银河战争版本加入 Q计划优化烟雾和性能表现吗 A有的,这是个长期存在的问题,花了大量时间专注于优化,每次更新都会有改进(你尽管扯
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38本次更新将于2023年12月8号凌晨一点部署 对更新内容做如下摘要
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29对更新内容做如下摘要
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