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14星陨传说卡牌重做/修改史,带大家看看以前的星陨传说和只属于那个时候的快乐。
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5初始两张毁灭,极度依赖牌序,又不是月圆之夜,谁能保证打出特定的治疗牌之后是毁灭,大部分情况就是个打击,还是依赖充能的打击。法术多了冥想不够充,多了冥想就是废牌。抓了一个拳头打6跳过回合,笑死,给我一整个回合冥想接冥想的都打不出6伤。
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1有没有办法调英文语音
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3游戏画风都非常好,而且很有创新,比市面上的游戏好很多了,而且游戏的模式比较有新意,是有自己的独特创新
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0《星陨传说:流浪者的故事》,算是其开发商Slothwerks,就着前作《星陨传说:旅程》的世界观,打造的一款续作游戏。 理所应当的,《星陨传说:流浪者的故事》继承了前作中相当多的游戏元素。画风上,依旧延续了前作荒诞诡异的欧美漫画风。如果你了解《辛普森一家》这一连载了三十年的经典动画,想必会很快适应该游戏中独特的美术风格。当然,游戏中人物的立绘相比于《辛普森一家》更加夸张——人物外貌更偏向于怪物化和脸谱化,尖牙利
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0九宫格中,随机分布着该关卡中的各种怪物。但怪物并不是九宫格中的唯一,与怪物一起进场的,还有系统给玩家设定的初始卡牌构筑。和“四处开花”的怪物一样,玩家要打的牌,也四散在九宫格的不同角落中。 换句话说,在《星陨传说:流浪者的故事》中,玩家虽然在进关卡前有起始卡组,但是却没有卡牌Roguelike游戏中,传统意义上的起始手牌。这就让人觉得有些意思。以同样是卡牌Roguelike游戏的《杀戮尖塔》为例,玩家在选定职业后,系统会
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0建模挺好很精致啊,画质也高,难度适中,看着就很舒服,总之就是nice
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0画质超级好,不需要过多的操作,完美攻克一款游戏,给个五星支持也很合理
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0消灭全部敌人就视为游戏胜利。游戏巧妙的设定了很多设定和规则。玩家如果能够更好的利用就可以更好的通过。敌人并不会很弱。
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0九宫格搭配卡牌将策略机制发挥出了另一种效果,常规卡牌游戏的摸牌机制不复存在,转而代之的是九宫格的卡牌更替。九宫格内满是卡牌形式的敌人和道具。每使用一个道具或者击杀一个敌人他就会消失。格子上方的卡牌形式的敌人或者道具也会进入九宫格。
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0道具可以为玩家所扮演的角色提供帮助,策略性的卡牌游戏在这方面是不会无脑的。更好的利用这些卡牌才能帮助自己通过游戏,达成更远的旅途。
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0游戏融合了地牢和西方魔幻元素,未知的旅途等待着勇士的探索。这个世界从来不缺乏愿意勇往直前的冒险家。他们可以前往哥布林的村庄和哥布林战斗。可以走到满是骷髅的地下城大开杀戒。也可以去到恶魔的竞技场成为最后的赢家。
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0画风看着很舒服,从色彩和线条上,有一种很吸引人的感觉,玩过一次就上瘾了,这是没得挑的
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0特别喜欢人物形象的设计,很精致也很好看,制作很用心啊,游戏的各方面表现都很不错
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0游戏机制各方面都还挺不错,而且玩法也新颖,就是画质有点拉跨,不过也还能将就玩玩
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0玩法新颖,操作也有感觉,玩起来很开心,挺满意的,不给个五星就过分了
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1玩过测试服,画风很舒服,剧情也也特色,玩法简单易懂上手快,可以说是一个打发时间的利器了,游戏不肝不氪,活动也没时间限制
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0这个游戏可是太兴玩了,画面立绘都不错,而且福利相当的好,设定也不错,这也许是我遇到过最耐玩的游戏吧,氪金或不氪金都可以玩的下去
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0真的非常喜欢这个游戏,从玩法模式到游戏画风再到配音我都非常喜欢,而且这个游戏很好上手,并且玩的时候,很有代入感
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0游戏的机制相当的不错,很平衡,不卡顿运行流畅,优化做得很到位
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0体验感还是有的,就是有点不耐玩,希望多更新点不同的玩法,还能增加趣味性
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0这游戏玩了几年了,画面精美,音效好。乐趣多多。地图更新快,玩法多,玩法刺激。
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0非常好的一款游戏,画质可以,自由度高,平衡性好,而且游戏很良心,不用氪金也可以玩,而且又不用很肝
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0游戏还是很不错的。画质和游戏机制都非常的棒。希望能越做越好 游戏的分房机制我也希望大家可以习惯。
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0我都把手机举到脸上玩的游戏。整体画面挺干净的,画质ok,没有过多的新手指引,音乐也挺有感觉的
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0这款游戏真的感觉很不错,画风优美,玩法有趣,剧情精良,使我不得不给它5星好评!
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0剧情优秀,音乐优秀。美术和建模虽然是算不上很顶尖的,但整体还是非常和谐,风格一以贯之,将剧情烘托的很好。