纸上游戏吧
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每个人都能创造属于自己的世界

  • 目录:
  • 桌游与休闲游戏
  • 30
    我知道这个吧的时候在上小学,现在都上大学了,大伙现在都在干嘛
  • 10
    需求是能一个人玩的闯关向(也许算类rpg?)游戏,体量需要小到能拿在手上玩、游玩周期短到排队能玩() 现在要做的是战斗机制(有了核心机制地图什么的都好说XD),希望以随机为战斗的中心,也许有过这个玩法的纸游桌游但是我没玩过() 我可以使用/做的配件包括:4,6,8,12和20面骰子,课本,记录纸(不超过4张) 指示物要尽可能少,我不想要太多冥余时间() 可能我描述地不太准确,就说一下几个想到的方案 1.丢20面骰子,以点数的整
  • 2123
    规则: 1,从10000开始倒数 2,不能连续两楼是同一个人。 (据说天空之城吧用了三年才完成) 3.只要连续两层不同一个人就好 先前的帖子被一个捣蛋鬼@木萌陆 给搞砸了,所以重开一帖
  • 30
    规则为双方一人选择一名角色,进行对战。或是一人选择三名角色,进行对战,三局两胜制。双方在一回合内私下选择要使用的普攻/防反/能力并一并结算。角色暂未进行校对与调整强度,希望友友们帮帮忙(涮Q)有什么建议可以提出。角色数量3/45。“o.O”
    zlrain 10-27
  • 34
    原来的不小心删掉了
  • 8
    扑克牌渣设,看个乐子
  • 11
    人数:1-4人 类型:dbg,肉鸽,卡驱战棋,美式合作 配件:卡牌(打印或者用扑克牌代替),地图,各种指示物,6面骰子 前言:还处于demo测试中,不保证能赢,边测边改吧。玩法缝合了杀戮尖塔,幽港迷城,王国保卫战,炉石传说,所以起了这个难绷的名字。 卡牌是ps做的,但是我懒得整插画和ui,所以用尖塔和炉石的卡牌模板做了,插画也都是固定的,大家只看玩法就行了,随缘更新。
    BD坏枣 9-28
  • 11
    怎么做到只用骰子(甚至没有骰子)以极小的花费和时间做一个十分有用 而且可以多方面应用或者一类的 最好是极为方便的,最好情况是为了应对课程的 随机(随机变量 随机抽取等)量
  • 13
    人数:1-4人(demo版只支持单人游玩) 类型:dbg,肉鸽,卡驱战棋,美式合作 配件:卡牌(打印或者用扑克牌代替),地图,各种指示物,6面骰子 前言:还处于demo测试中,不保证能赢,边测边改吧。玩法缝合了杀戮尖塔,幽港迷城,王国保卫战,炉石传说,所以起了这个难绷的名字。 卡牌是ps做的,但是我懒得整插画和ui,所以用尖塔和炉石的卡牌模板做了,插画也都是固定的,大家只看玩法就行了,随缘更新。 (等我学会了,我就做tts的mod!)
    夜黑飒 9-20
  • 4
    自制纸笔RPG游戏。
  • 44
    类型:战略型博弈桌游(射击类) 人数:2/4/6/8 配件:地图,棋子,道具卡,人物卡,硬币,judge 时长:15至20分钟
  • 162
    吧里都这么冷了那想必就是我一个人的天下了吧
  • 55
    更新记录贴
    阿甘ᶻ 5-27
  • 11
    基于前辈的“上课”系列做出的小型肉鸽纸游 希望大家雅俗共赏
  • 14
    游戏用件一览
  • 20
    我打算随着边制作的进度边更新。 希望你们帮我提提意见。
    朮芉 7-12
  • 75
    游戏名称:决斗:战争领主(The Dueling Game: Lord of War) 设计者:QTB 题材类型:奇幻 游戏大小:袖珍 游戏时长:10分钟以下 玩家人数:2-6人 玩家年龄:0岁以上 主要机制:心理博弈 备注:本游戏完全由LZ与同学设计,如有雷同纯属巧合 备注*:此游戏并非纸游,但是LZ认为此游戏可能引起吧友在纸游创作方面新的思考,且游戏性相当高,故在此分享给吧友们
  • 132
    ♚前瞻:这是一个小小的纸游,初衷是为了广邀各位前来挑战!    ♚前言:   这些都是非常非常小型化的纸游,只要有纸笔就可以玩,甚至都可以用数字代替图形。除此之外,它们的特点都是可以“刷分PK”。通过游戏,然后在本帖晒出你的最高成绩,与我们一起PK一起互动~   因为本系列纸游都可以用一张5×5点的方格纸进行游戏,所以我也称之为“烧脑25格”。感觉想挑战自己智商的,欢迎继续阅读!另外,本系列所有关卡都是我自己设计的
  • 4
    好久不见() 好久没做抽象牌了 这次翻翻老游戏,找到这几张图 又想到自己平日的爱好—喝茶 就以戏葉牌的卡片为蓝本做了个新游戏 把树叶变成了茶叶,有兴趣的朋友可以打印了玩玩看
  • 13
    作品名称:【手心牌】 作品类型:【纸上游戏】 游玩时间:【5至10分钟】 作品标签:【简洁】
    阿甘ᶻ 4-6
  • 25
    游戏名称【合成大药水】 游戏类别【单人】【多人】【策略向】 游戏时长:一个时辰不到 说点啥好呢?这里是镜砸~ 游戏思路还是想做成pve那种~过关斩将击败敌人,后期或许也可以选用公屏版本的双方排位对战的卡组进行友好切磋与对决。 设想了很多内容,但是需要慢慢的填坑,所以我们首先要制作游戏的主要也是最重点的内容,就是药水,而药水如何融进游戏当中呢?自然需要一些基础的互动和效果,这样才有交互的感觉,所以我决定把药水更
  • 55
    想做一款战棋类桌游是我很早就有的想法,但一直苦于无法下手,直到最近和小伙伴们一起玩了三国杀以后,突然就灵感爆发,想出了这么一个点子,因为这款桌游还在半成品中,发到吧里是想借鉴下大家的想法,怎么样才更好玩,当然这款桌游是自己玩的,也是想给我即将要出生的孩子一个礼物,绝不盈利。 好了,废话不多说了,二楼开始介绍棋盘、玩法及灵感借鉴的游戏。发图镇楼
  • 15
    一个上午可算把规则写出来了,规则看着有点多,实则没多少,玩一遍就会了,我先把130张卡牌发出来再发规则,没打印能力的可以把牌名写在纸上,要用的时候看一眼图片就行。大家要是有不懂的地方或者我哪写的有争议可以发出来告诉我。
    帅帅😎 3-25
  • 18
    大家应该都玩过三国杀,三国杀有个停产的衍生桌游叫做“阵面对决”,因为学习成本太高加上价格太贵所以没多少人玩,我准备借鉴三国杀、游戏王、万智牌、炉石传说、秘境对决、阵面对决来做一个简单好玩易上手的同名游戏『阵面对决』。我这两天先把规则整理出来,然后把基础包共计130张牌用百度网盘发出,这个游戏如果不打印的话也能画出来,成本没多少。PS:我不靠这个盈利,纯粹和几个室友玩玩,朋友说我可以发在纸游吧,但要是没人看
    帅帅😎 3-25
  • 43
    灵感来源于pvz的敲罐子解谜模式 开坑
  • 7
    游戏名称:EVA:格斗领域 类型:双人对战桌游 人数:两人 时长:10~20分钟 风格:机甲、战斗类 配件:九张卡牌,六枚骰子。 简介:这是一款双人对战桌游,游戏采用EVA的游戏主题及世界观,双方需要游戏中扮演EVA总部的两名指挥官,派遣驾驶员驾驶EVA去与对方进行战斗,游戏的玩法简单且有趣,大家可以打印下载游玩~
  • 9
    非常抱歉,我的战争艺术1烂尾了。不过2代更出来了(*^ω^*) 古帅,曼帅,隆妹镇楼╮(‵▽′)╭ 这次我保证是正式版 (O_O) 真的
  • 14
    【游戏名称】《赛马》 【类型】卡牌 【游戏时长】不等 【序言】偶然从国外看到的这种游戏起初是他们在酒桌上赌酒用的一种纸牌游戏没有明确的名字但是我觉得这款游戏非常像国外的一种赌博游戏“赌马”所以命名但是具体什么名字我也不清楚我将本款游戏进行改动自认为游戏运行起来比较完善
  • 25
    本作是以e社游戏《世界征服者4》为基础制作的一款模拟战争类纸游(持续更新awa) 古帅,曼帅镇楼(对了,还没有完全更新完_2024.2.6)
    tyw沐叶 2-8
  • 7
    游戏名称:纸间雄霸 作者:镧系 类型:回合制战棋 体型:中 游戏时长:无上限 序言:游玩此游戏,您需要准备游戏稿件,一支铅笔一个橡皮擦,本游戏为多人竞技,适合2到6人游玩。亲爱的指挥官,请选择您的国家!攻城掠地,在大陆与海洋上击败敌对阵营!赢得最终的胜利!游戏中的政治时局仅服务于游戏,未必准确,请勿当真。
  • 85
    人数:1人 时间:一局很短,一个战役很长 作者:BD坏枣 前言:学业繁忙,一直没有关注纸吧,寒假心血来潮,准备来个复古一些的游戏,于是垂死病中惊坐起,回归本源,以真正的纸笔的方式设计这个纸游,画技崩坏勿喷 纸吧,我回来了! 类型:极简rpg游戏
    咏玥 2-4
  • 103
    [纸游]枪王传奇 游戏时间:10~15分钟 游戏人数:2~6人 游戏类型:滑笔枪战
  • 3
    首先,能够手绘出来比较简单,能提供图片就可以。其次,单人或双人都行,时间不超过20分钟 最好在十分钟以内。求一下,求一下
    阿甘ᶻ 1-4
  • 43
    塔防、生存、为了企鹅家族的荣光!!! 手绘卡牌镇楼,后续发布无配件版本,一纸一笔即可来一场爽快的雪地保卫战。
    夜黑飒 12-30
  • 11
    之前图片太糊了所以优化了图片质量() 更换了新的封面 类型: pvpve 游玩需要大量时间 约在30-40分钟左右 游戏需要慢慢更新,稍安勿躁
    粑粑仁 12-30
  • 79
    名称:原子计划 作者:狼夸夸🐺 类型:卡牌,竞技,枪战,战棋 体型:中 时间:10~30min 以后会在这个帖子更新,新人第一次发作品,大家见笑
  • 17
    规则比较随意 胜利条件:击中三次手背,或击中一次手心 如图为预备式 武器随意,不伤到自己即可,可以是水性笔也可以是转转笔
  • 124
    名称:火影忍者·激斗传 类型:多人策略纸游 人数:2~6人 工具:棋盘、角色代表物、足够的智商 时长:5~10分钟 设计师:路过的水门 游戏大小:中 目前版本:测试版
  • 2
    脑子一热开了个三国纸游,没做完不过预告最重要
  • 12
    预计开学周末更新1.0的版本,大家浅浅期待一下吧
  • 100
    十多年前一只拥有巨大威力的妖兽“九尾妖狐”袭击了木叶忍者村,当时的第四代火影拼尽全力,以自己的生命为代价将“九尾妖狐”封印在了刚出生的鸣人身上。木叶村终于恢复了平静,但村民们却把鸣人当成像“九尾妖狐”那样的怪物看待,所有人都疏远他。鸣人自小就孤苦无依,一晃十多年过去了,少年鸣人考入了木叶村的忍者学校,结识了好朋友佐助和小樱。佐助是宇智波家族的传人之一,当他还是小孩的时候他的哥哥——一个已经拥有高超
  • 41
    God's GAME(2D射击竞技游戏)
  • 37
    我又来了,这回都打好了不会再没稿了。

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