-
-
17
-
2
-
25游戏本身不支持1080p分辨率,但可以通过windows10自带的DPI实现,方法如下
-
0为什么我的单位移动时的黄色指引箭头不显示了 没法玩啊 哪位知道怎么解决啊
-
10
-
0要者自取 【金山文档 | WPS云文档】 游戏手册_-_统一指挥_II_-_修订第九版 https://kdocs.cn/l/cmF5ljIhDhsw
-
26第一次干这活,水平有限,我是先机翻再手动修改那些专业名词的,见谅
-
11将玩家所属的部队进行强化,文件下载后将相应文件夹中的文件复制到/packages/data中的units_type中覆盖 s/1prYjMm2yGOPotrDCm_Xfag?pwd=4f3s 4f3s
-
2
-
12目前已经有近300h的游戏时长,所有DLC都以经典难度打了个遍,目前最新的DLC为苏德库尔斯克的两个战役,从游戏性,历史线,难度各方面按不同梯度评价一下。 同盟国战役: 特色 :海量的武器装备, 特色卡牌:登录作战、82空降师,101空降师。 1.西线大捷 游戏本体自带,新手入门,算是最简单的DLC之一,同盟国阵营以海量的物资装备粉碎轴心国的防线。 经典战役:霸王行动、阿登反击、不可思议。 德军: 特色 :拥有不可一世的坦克部队、以及堪
-
8
-
0
-
12本人前吧主,没时间经营贴吧,游戏交流群欢迎大家加入。
-
0RT,玩一局头都疼了,我还是回去玩RTS了。
-
4
-
3如图,栏目太长,都点不到修复桥梁了,炸桥倒是能勉强点到
-
5
-
14G:\Unity of Command II Barbarossa_CHS\_packages\base\config里面的game文件用记事本打开。 # Difficulty extra_prestige_on_conference_start: easy: 10001 normal: 5002 extra_turns_on_scenario_length: easy: 503 normal: 304 extra_turns_on_objectives: easy: 205 normal: 106 extra_trucks_on_scenario_start: easy: 27 normal: 18 如上例,数字随便,不要太高,会瞬间无趣 更高难度修改应该是如下,本人没试过 # Difficulty extra_prestige_on_conference_start: easy: 10001 normal: 5002 classic: 50 hard: 50 extra_trucks_on_scenario_start: easy: 27 normal: 18 classic: 50 ha
-
0为啥在创意工坊订阅的场景在游戏里显示不了
-
22一楼祭度娘
-
0
-
4
-
2家人们1941莫斯科苏军怎么玩,完全被德军爆锤了
-
7部队受损减员,然后撤回补给线,但是一直没有补员?这游戏不能补充兵力吗?
-
5感觉游戏机制挺适合联机的,但是只找到一个热座模式
-
0请问下,后续场景不会再出现的部队,身上的特种部队会自动卸下吗,还是需要手动卸下
-
4
-
8
-
2
-
0想讨论讨论
-
1希望下一个的DLC能从库尔斯克开始,一直到45年柏林与布拉格,外加一个不可思议行动的架空剧本。最好还能弥补历史上的一些遗憾:比如选择将芬兰打至无条件投降并帮助华沙起义成功。
-
5这总部能造兵吗
-
15最简单难度,只给九个步兵,六个步兵,三个伞兵,让你消灭20个德国步兵加坦克军,我打了20编,根本接近不了胜利,谁来说下攻略
-
4实在搞不清楚统一指挥2在单位损失这方面是怎么设定的。 比方说我开了一个新战役。 那么, 1在第一个场景中,我损失了一个师,这个师本来是会进入下一个场景的,那是不是说,下一个场景这个师被重组了,就会消耗掉一定的声望值,还是说无代价重组?我损失这个师会有什么代价吗? 2第一个场景中我损失了一个后续场景再也不会出现的师,那是不是我可以把这个师当成纯炮灰使用,这个师的阵亡不会有任何代价,甚至操作允许的话,我可以把
-
0用wemod不是游戏闪退就是进游戏无法修改
-
1
-
1
-
1
-
0
-
1
-
1