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1还有什么类似于魔法生存的游戏吗?玩法和画风类似的。
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2没有想要的需要回收法力吗?想优先把公认好用的比如雪花绽放,棱镜乱射点出来
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0看到最近更新了组合魔法,但是吧里实在冷清啊,有什么企鹅或者其他组织吗
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6感觉越后面花金币越贵 真买不动了
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1最新版是0.923吗
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9我想问一下,有一个不知道是神器还是魔法的一个东西,因为我以前一直玩很早的那个版本,然后最近才更新到这个版本,有很多东西没见过,当时我刚开始玩这个版本的时候是获得神器还是什么魔法来着?让蓝色的那个魔力球全部变成了黄色的,后面我再也没遇到过,然后在列表里面也没有找到,也有可能是我找的不尽心,所以各位大佬有人知道那是什么吗?
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0这个游戏是去年还是前年的时候入坑来着?然后我一直在玩以前的当时下载那个版本,0.831,然后我想着感觉有些东西不明白,搜索了一下,发现贴吧里面竟然有这个,进来看一下你们发的图片,感觉跟我现在玩的区别好大
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14很久没玩来,不知道现在什么组合比较强
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211.取消无敌水晶,引入符文系统(全屏法力采集,无敌,攻击增强)。目测符文频率和原版无敌结晶比例相当,大多为攻击符文,逃亡流成为时代眼泪。 2.文物调整,部分紫金文物调整为红色文物,部分文物数值调整,新增部分文物,普通箱子不再出现金色文物。其中红色文物选择时需要谨慎,大量无用文物不谈,赛博格,👑,奇怪的药水均为负面效果。 3.组合魔法部分调整,火的呼吸变成细狗,使用时需要时刻调整姿势;盛开的雪花疑似增强,漏怪
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104注:目前网上汉化版基本都是手谈组的旧版,狗哥商店最新版已移除魔法融合等,所以汉化版就不要看本攻略了。 本帖对新版20个技能进行了翻译与测评。 最终伤害 = 技能基础 * (技能 + 全局)伤害系数(* 爆伤系数) * 威力系数 * 攻击次数, 各项系数内部采用加法计算,很容易看出来,伤害系数是边际收益最低的。 技能伤害系数在技能升级时会有提升,同时受到专属artifact(文物)影响;全局伤害系数提升方式主要有被动技能intelligience(智力),