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2想知道大家都咋远程联机的,挂什么加速器会好点 我跟朋友联机一直掉,本来开荒没玩明白就很难受,打了三小时没有一把是打完的全是打一半中断的
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1有没有全解锁的存档?官群的进不去了,满人
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10本人ps5版本 想联机一起玩的留下联系方式
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24如题,求大佬指点
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1学习版怎么用手柄,有没有大佬知道?
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0首先谈谈优点,游戏美术风格突出,各个角色特色鲜明,战斗系统丰富。特别是各种流派,实在让人乐此不疲。 缺点也同样明显,首先内容小是最大问题,都发售一年了才那么三章内容,打完雅佳婆婆就无了?原以为起码增加个一章内容,结果只增加了BOSS,未爽够就结束了。 第二个是没有保存功能,毕竟是局内成长,有一种你所得到的一切最后会化为乌有的感觉,一局要40分钟以上,有事出去了再回来就被打断思路了,又不能从自己想开始的地方重
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32好兄弟好姐妹们,隐藏皮肤解锁条件到底都是啥...
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1米白色的卵一下就打碎了,红色的卵很难打。它们有啥区别吗,红色的卵有没有必要打啊
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8王者之剑加的伤害和说明对不上(我加上王者的传奇有4个,结果就加几点伤害?) 地下BOSS(那个螃蟹)面前锁门不让进?
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7路上看到怪就要清,开局不先去清箱子的点,跑去清许愿井的点,清了又买不起?还是野排都是人机啊?特别是莫名其妙死了还有羽毛就直接退
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63截止目前为止,从最初版本到现在零零碎碎玩了579小时。浅谈下个人感受,不喜勿喷。 首先是人物 造型动作语音以及每个人物的特点刻画 个人觉得无可挑剔 可以说非常细致用心了 再说说技能 角色技能特点十分鲜明 但某些技能效果着实鸡肋 前期拿到有用技能就是神仙开局 一路顺风 拿到鸡肋技能 尤其是最高难度下 直接重开比较好……虽说有星星可以重置 但太少了好么!根本不够用!如果魔法书选了星星就意味着要牺牲很大一部分资源 导致睡魔东
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2手柄玩魔笛子人能自动或辅助瞄准吗? 就像暖雪哈迪斯那样
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6皇后强度我感觉不算很下水道把,疯狂坐牢,这逼游戏逆天堆怪,随便一个小怪攻击范围巨大,司马熟人幽默巨型aoe控制,还有两个奶妈互相奶,难4感觉奶一口怪物能直接满血,猛冲还没无敌帧,而且还有转向前后摇。前期就是找钥匙模拟器,找到了还得rollbd,就算roll到装备成型了,没锁子甲分分钟给你秒了。
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16玩了几把冰雪女王,被各种暴揍,终于打赢第一章后解锁了猴哥,然后就发现这货真的逆天。 输出朴实无华的翻倍,能给队友上buff,残血还能瞬间挂盾接吸血。防御还是朴实无华的无前后摇格挡,第一把直接通关,强的有点逆天了
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6每次第一关只要没打额外boss和钱打得少后面几关就开始坐牢,一不留神碰到粪怪被拿下半个小时就白打了,感觉这游戏找不到爽感。
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8联机开始游戏的时候总是进程中断提示连接错误,朋友的都没问题,我加入就这样,自己匹配也是这样,进不了游戏,但是单机可以进,是什么原因
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5堆怪也太多了,3人联机打了一晚上都没打过第三关boss,没有攻略呀
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10是神还是💩?
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1大佬们我的武夫5级了,为什么升不上6级呀,经验条也满了
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4目前两个人找队友
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1必须选择默认模式吗?自己把限时关了就不能解锁了吗?
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67玩法方面,融合和rpg游戏中的任务和商店元素(还有moba的影子),但是没有回城没有快速移动,这样的设计就很愚蠢,天赋方面是学习了暴雪风暴英雄的升级选天赋设计。 英雄设计方面,不伦不类,很多设计像是一个MOBA游戏设计师设计出来的技能,不像是rouge游戏,四个技能(三小加一大)一个天赋的设计更是和风暴英雄如出一辙。但风暴英雄是PVP游戏不是肉鸽PVE,这样设计本质上就和肉鸽中的高自由度build理念违背。 还有很多完全没有设计常识的设
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5还喜欢搞限时 你不把怪拉一起打浪费时间,拉一起打全屏无脑aoe近战英雄根本没输出空间,打boss不是躲不开boss技能,是人物那个前后摇和boss组合连续攻击根本就不让你躲,最搞笑的是搞限时然后一直卡你不脱战不让开点,你去打怪他又返回出生点告诉你白打了
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4基于1.0版,玩了一圈下来还是感觉黑雪好用,都说人鱼轮椅,可手柄玩他那个召唤水灵,手感简直了。
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6请问为啥我的E只能放到自己脚下啊,我鼠标放到远处的敌人身上也是放到自己脚下
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1是因为我开自定义模式的问题吗?
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1点了没反应
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8看了一圈下来其他人都是9级,不可能是角色特殊吧