3d定制少女xp吧
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  • 单机与主机游戏
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    从今天起,我不是本吧吧主了,由于处理其它事务,加上自己太懒(其实懒是主要原因)我无力管理贴吧了。 前吧主小咬君离职贴:http://tieba.baidu.com/p/4586144069,小咬君从2013年成为吧主,到2016年离任,管理贴吧3年,是值得纪念的。 我从2016年10月上任,到今天2018年5月,在任期间1年多,我没能有效管理和发展贴吧,只能受到批评。 之前有人在我的教程贴里说到,我没有把教程放到精品区。其实我本来是想出一系列教程,然后放个索引: 但是发现自己
    正统仙侠 12-17
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    虽然背景阶段没录进去,但个人觉得已经很完善了。 单独发一个帖子,希望大家多多点进b站给我投硬币、加收藏、点推荐,我想试试上首页
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    总之,昨天熬夜录完了制作流程的视频,但是要做成成品视频还需要一定时间,所以我先开个教程贴来做个图文教程,最后再放上最终的视频流程(届时会发到b站)。 标题上说的01是指这个系列教程我会出好几个版本,主要原因是因为想做出这种效果,可以有很多不同的操作流程,比如将模型导出放到blender里直接动画渲染啊,比如改tah模型贴图颜色以此来达到更好的线稿提取效果啊之类的,但是因为这些操作需要的知识我都还没掌握,所以目前只放
    狗道哼 10-8
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    给大家介绍一个渲染,反正我是最近才用的。效果如图。
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    多图警告!使用流量则立刻转移至WIFI环境或启用浏览器的无图模式或立即关闭!土豪随意…… 在MOD的制作过程中,文件名和文件夹是制作过程中必要考虑的一部分。在吧内就已有一些帖子提到过,并且总结出了比较著名的定律,比如:文件名要用N开头……等等。 尽管文件名称的定律早已耳熟能详,但是文件与文件夹的命名方式我没有在吧内搜索到专门的总结(仅是我没搜索到,不代表真的没有)因此我在此贴算是送上个人的见解,并不代表这贴就
    qu8405 6-24
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    多图警告!使用流量则立刻转移至WIFI环境或启用浏览器的无图模式或立即关闭!土豪随意…… 2012年,吧内BT大神在百度空间发布背景制作教程,但由于百度空间的关闭,BT大神的教程已无处可寻,众多新人踏上依赖吧内搜索和外网教程的路途。 作为一个新人,我经历了通过翻译来看语句不通顺的外网和在吧内搜索中一页一页翻页的过程,终于能够成功的……导入一个静态的背景。 现在,我也来将自己的心得发布出来,希望能够对大家有所帮助。 因
    NJ6ZHY 7-7
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    MOD管理器----TDCGExplorer不会用的,先去翻其他精品帖 重命名那里最好以你自己想好的规律格式来命名,也不要太简单如N000AAAA有可能又会与其他已存在的文件相冲突,另外这里重命名仅限图2中那种类型,即以3个同名psd、tbn、tso文件为一套单位的。 其他类型(非3个同名psd、tbn、tso文件为一套的如tmo或背景模型)文件的改法涉及到tbn文件内部的字符修改(UltraEdit类工具),有兴趣的自行思考解决 一些提示或经验: 1. 比如两个tah里面文件有重复,改一个文件
    Aed一xh 6-5
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    @黑化抖M TAH解包后得到model文件夹中的tso文件 用XPC04180 tso2mqo工具解包得到如图下的东西,这就是能用水杉的开的文件,高手能在这里用水杉 打开mqo文件改3D模型 BMP文件就是mod的贴图,可以用ps等工具直接改颜色,最好改得比想要的颜色亮一些因为游戏里 会显得比实际要暗一点。 改好后将图下的mqo文件和tso文件放入tso2mqo里重新打包得到新的tso文件,替换掉原来的tso文件 script文件夹下有几个tbn文件,复制改名 新的tbn文件用二进制编辑器打开,如图下改
    ZXINGXING3 1-23
  • 21
    岛风镇楼,当然我是做不出这种效果的,图片By_Spartan-743
  • 29
    怎么说呢,每次上来就看到一堆问问题的,而且有些问题。。。。。真心无力吐槽了。最近NJXA3S出来了,扔一份度盘,有爱自取。
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    图1:绿档 图2:转换tah后
  • 39
    定制少女适合习惯入深坑的玩家,因为新人要学很多东西才能上手该游戏,否则出现很多问题就根本无法解决。 若真有兴趣玩,那就老老实实的把置顶看完(包括楼中楼),常见问题及解决办法全都包含在内,自行查阅,因为大家都没兴趣回答重复N遍的老问题
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    弄了好久,第一张渲染图终于成功了,还可以吧,具体制作步骤和心得等我慢慢码字。
    Tiny__tiny 3-17
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    一楼防窥,二楼开始
    cccpismer 1-15
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    pan.baidu.com/share/link?shareid=328611&uk=2449650896 NJXA mod集,2.13G,未整理版,即里面是XPCXXXX.zip,请自行整理。
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    继女仆吧后少女吧也终于有了吧主,可喜可贺可喜可贺!BT君与小咬君等诸多前辈的辛勤付出也能为更多吧亲所受益。此贴大概算是在下凑个热闹……在下关于3dcg的经验乃是一张白纸,这里的每位的资历大概都比在下丰厚许多;日后在下面临的断断续续的摸索期还要劳烦各位指教了。此贴希望能为有需要的新人提供方便,其中许多不当之处还请各位前辈多多指正了! 本贴为基础官方资源整理下载及基础指导,下载地址在楼中楼附上。资源在吧内应都
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    Ver 0.0.5 变更点: 1. 以8GB(非压缩)为界限自动对TAH进行封包。实际压缩后为3.2GB左右。 理论上讲,只要硬盘足够,封包数不受限制。 2. 封包过程变更。 原先: 1. 读取配置以及模型数据。 2. 匹配模型并压缩,且封包。 3. 完成。 如今: 1. 读取配置以及模型数据。 2. 匹配模型,自动生成数据文件,且判断8GB阀值。 3. 一旦满足8GB,将自动进行封包。 4. 如果最后不足8GB,也会进行封包。 5. 完成。 3. 自动移除临时目录 若不对子文件进行修改,则系统会
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    了半天,还是感觉不尽人意呐,忘记调头发的节点,结果都跑到身体前面来了,浪费了我辛苦建立8GB的发色Mod的热情呢…… 而且眼睛感觉也不对……不过,是大波女呢~~我把胸调到最大了~ 顺便更新点,渲染方法。 XPC03757 —— 可以将绿档与Pose(PNG图片)定制出若干TSO模型文件,然后直接用TSO2MQO合成单一TSO即可。 XPC04127 —— 用于TSO到MQO(Vidro)转换,省去手动将TGA转为BMP格式的麻烦。换句话说,用这个工具直接TSO,便可直接用Vidro渲染。 嘛,我遇到
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    先别x楼,为保持版面无关回复可能会删,还请谅解

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