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在这里,一起开创批处理的新时代。

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  • 程序设计及人工智能
  • 6
    v v.exe 摘要:命令行下的 ASE、PLY 三维模型文件绘制工具。不足50KB, cpu使用率不到百分之一,黑窗口下高质量渲染三维模型 版本:1.8 用法:(控制台窗口输入命令) vv [ASE文件路径] 下载链接:https://pan.baidu.com/s/1atnT6S0j0-_zKuUMI5vhFg 提取码:ypd9 请及时下载,失效后不在补更 控制: A、D 按键控制图像 左右旋转 W、S 按键控制图像 上下旋转 Q、E 按键控制图像 Z轴倾斜 Z、X 按键控制图像 缩放 O、P 按键控制灯光强弱 Y 按键 开启、关闭 二级旋转开关 U 按键 渲染
    郭旗宇 2-13
  • 4
    亲爱的bat吧的吧友们:大家好! “阿狸我的鱼12”为本吧吧主候选人得票最多者,共计2张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准@阿狸我的鱼12,为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也请广大吧友进行监督。如出现违规问题,请至贴吧反馈中心进行反馈或者投诉http://tieba.baidu.com/pmc/reportBazhu
  • 11
    RT,目前支持网易云音乐和QQ音乐
    uchan 10-7
  • 11
    很抱歉远在千里的我们没有办法直接帮助到身处包括被封城的湖北省在内的疫区的同学,希望大家都可以平安。目前有很多组织已经开始进行一些开源项目帮助武汉及湖北省市民,希望有能力和有相关资源及消息渠道的同学可以积极参与,贡献出自己的一份力量。在这里祝福大家新年快乐,谢谢大家。
  • 14
    闲的无聊写出来的, dalao轻喷 1L度娘
    PYDNG 4-7
  • 12
    谁说BATCH不可能做到的,长期更新贴 源码预览公开贴。
  • 50
    自动更新,稳定不挂; 在此感谢@坐和放寬 提供的创意和思想!
    卓悦2002 1-11
  • 9
    这只是一个抖M用的作品。 @gcript 和 @_greater_ 想在新年来临之际,送出一颗 拜年Δ,所以做了这个游戏…… ——在一个三角形密布的未知空间里,躲开三角形,到达终点! ——啊!扎伤了!! 我们成功的实现了高达60FPS的帧率,不过,处于某些原因,没有背景音乐 (主界面:320×320) (关卡一)(事实上,目前只有一个) Github开源: https://github.com/Gcript/UnControlBall 微云下载 : https://share.weiyun.com/5uXwqs4
  • 35
    这只是一个练习用的作品。 @gcript 和 @_greater_ 想研究批处理技巧,所以做了这个游戏 Pionaw是一个第一人称射击游戏,分辨率和帧率都低到可怕 (希望有人能够帮忙优化) 主要目标就是打掉场景里面的三角形,并且少受伤 游戏中有粗制滥造的音效,有人在身边的请注意 https://gcript.ml/dc/Pionaw.zip
    hktk1016 3-27
  • 8
    例子 1-1购买1号产品 1-3购买3号产品 2-100充值100元
  • 19
    别问我为什么回来,又和某狼吵了,[其实就是他在搞Ping扩展版,我看的不舒服也打算开发一个,最后比谁的好],对了原来那个Bat控制程序,我也会找个时间新开一个帖子把源码给信誉好的人的
    开学 3-24
  • 18
    众所周知,批处理中常见的三种注释方法有三种: 1.remXXX:注释的最正确方式; 2.::XXX:实质上是无意义的label,":"后面接";"、"#"还是别的什么都可以。比rem省1字节,但在复合语句中会出错; 3.%=XXX=%:实质上是错误的变量。利用了变量名不能包含等号这一特点,便可以在其中自由输入任意字符(%除外)。这个方法比"::"要多2字节,但是可以随意放在代码的任何地方,非常方便。 一直以来,我都错误的认为,rem的速度应该
  • 23
    这个批处理简易画画程序呢,是我和 @ShenMiam 切磋的时候写的 用的第三方比较多,但是GUI很好看,界面全鼠标操作(也支持键盘操作) 基础画画功能也有,可以保存文件、修改画笔、修改画笔颜色(虽然不会被保存)、画字符矩形、填充矩形颜色等功能。 ———————————————————————————————— 下载链接:https://pan.baidu.com/s/1cWeDzC 密码:w0ne (中间那个是零) ——————————————————————————
  • 26
    http://pan.baidu.com/s/1i4Txq5Z 防吞: http://pan.baidu.com/s/1pLbs3CB 密码 : a7vu 萌新无聊做的 用来下载 "http://music.163.com/#/song?id=33035611" 这种链接里的音乐 源码你们随便看反正也很渣
  • 28
    写了一个简单的四驱车样例以供大家参考 基本命令列表: help load unload target buffer stretch cls rotate draw info get
  • 28
    本游戏【修改自@12d1a2235w652d的冲向厕所3预览版】 浅色主题: 暗色主题: ---相比原作极大优化了GUI(基于RTT3@_greater_修改版的算法) 下载方式: *
    云中风昊 11-26
  • 38
    继上次冲向厕所2(RTT2)后,发现还是有很多地方需要改进,特别是移动墙体的那一块。还有发现2的代码还是乱,于是重写代码做出了3,并做了如下优化: 1、窗口尺寸略减,小幅提升fps 2、优化了移动墙体模块,加入了物体的概念,每个物体可以独立地运动(这个花了我很长的时间)。 动图预览: 3、优化了重力场,人物开始下落时将加速下落,但最终会匀速下落(3行/帧) 新功能 关卡数据包导入:一个关卡可以被打包,将数据包放在主程序旁,打
    matcha 2-8
  • 51
    V1.4使用双缓冲技术,这次弹射的时候不会再出现一连串小鸟的奇观了。 展示了image /l的嵌套调用方式,使图形脚本的文件读写更加简洁快速。 下一个版本可能会更新物理引擎和关卡。
    昌维001 10-21
  • 14
    很多同学,都喜欢用CMD去调用一些API函数去做点超群的事,但是类似的工具DLLCALL、CAPI等等要注入啊,很繁琐,效率也不高。为啥不能让windows系统的API函数钻进cmd里边。经过1天努力,cmd内嵌api版出来了,我把它叫做ICMD,一款支持API调用的CMD解释器。 下载:小人图存a.zip,解压即是。 对,你没看错,就是这么小,还带内置choice,还带内置capi。 表示很不服set的开关,又给增加了一个set /i 开关用于科学计算,增加set /f 开关用于API函数调用。 对了,我们
  • 40
    很多同学对数学函数绘图非常头疼,为什么我们不能用批处理帮我们解决,让批处理快速绘出曲线图,让那些判断题、选择题的答案就一目了然了。 下载,解压小人图即是。,存为a.zip用WinRAR解压。 表示功能太多,隐藏功能自己测试吧,写完都不知道自己写了多少功能。
  • 22
    这个语言是我之前开发的一款控制台绘图语言,功能强悍。基本结束控制台不能用命令绘图的历史。效果自己看吧,绝对惊艳,完爆cmd的基础功能,速度还比cmd快5倍。支持条件循环、函数、递归。 你就叫它酷语言吧。 下载地址,就在这个小人图里,要相信,这么多图案包括解释器加起来都不足20KB,强劲的位压缩,不浪费硬盘的每一个比特。解压小人图存为a.zip,解压就是。
  • 31
    致敬D大和他的CAPI(注入版) 简介: CAPI是bathome的defanvie开发的一款第三方,堪称批处理第三方的登峰造极之作 CAPI提供的最大功能就是一个:调用系统API 除此之外,CAPI并没有任何功能 而且其注入式的特点,一方面使得其调用速度得到了飞一般的提升,另一方面也使得其能够保存进程数据 这两个功能,赋予了CAPI无穷的力量 何为系统API?简而言之,是MS为了便利开发者,而封装在dll中的一系列函数 通过这些函数,开发者可以不需要理解系统的内部原理就方便地开发出产
    82espa 7-31
  • 41
    值此元宵佳节之际,吧务组向全体吧友们致以诚挚问候,祝愿大家在新的一年幸福美满,阖家欢乐! 本次G
  • 27
    [hwt]bat游戏-重建传奇开发 V1.0.0.020717 Build 13 正式发布
    ZYEHSOFT 5-2
  • 75
    猫咪宝贝 v9 作品从15年开始到现在已经快1年多了 渐渐絮絮已经接近制作的尾声 游戏制作参与的人这里非常感谢你们 感谢有你们的支持和陪伴! 模拟经营游戏比想象的更加复杂,繁琐 设计的内容很多,这些都是脑子记不住的数据 数据的保存,变量的使用,模块的调用,显示的内容,游戏的设计等等 都是需要时间来完成,接下来将进行个个模块的测试,bug等情况 如果顺利很快即将发布出来供广大批处理爱好者分享,学习! 这里就不发测试版本,发
  • 17
    增加了胜负判断,内置了两个星舰舰队 正式介绍一下《星际迷航:矩阵》的玩法 生命游戏中每个格子的生
  • 24
    GCD 1.0(以下简称GCD)是一个开源的专为批处理游戏开发设计的第三方 开发的初衷是方便某开发中的游戏 但由于我们找到了更好的替代方案,因此GCD暂时弃坑了,转而开发了GCD 2.0 虽然说已弃坑,可是基本的功能都有,并且做了加强 所以发上来看看情况,顺便看看有哪些bug. GCD分为choice image mouse text四个部分 前三个没什么好讲的 唯一值得一提的是GCD image也是可以绘制jpg png等格式的图片的(同image+) 并且拥有/f开关读取文件进行批量处理 与image不同的是,/f模式下会
    1x3x5x7 8-25
  • 41
    一切看图说话= =至于什么我也不说了。。 指令大部分兼容原image(貌似也没什么指令) 至于支持格式嘿嘿嘿。。 去除原image的光栅操作(以后会用更好玩的东西哟。~) 应为之前用的是atlimage,现在我直接改成了GDI+结果所有代码打回去从重做。时间仓促,所以功能少了点。 不过最起码大体框架出来日后更新也就如母猪咯。 表示刚飙出来就发布了,那么谁来帮我测试测试呢。。。
    英魂宝宝 11-13
  • 58
    在bmathematics以前,bat计算器大多都是用set /a的作弊方法制作的,功能也不是很多。 bmathematics,开创了bat计
  • 52
    基于强大的BRPG引擎(By Byaidu&tmxk0411) 好像有什么奇怪的东西混进来了……
  • 140
    我相信大多数人对于for都是似懂非懂……主要原因就是,大多数教程为求懒求快,直接复制for /?的机器翻译,导致基本没人看得懂……本文承诺:绝不使用机器翻译帮助,有问必答,祝大家学习愉快。
  • 19
    Batch-CN(以下简称bcn)是一个用于命令行下载第三方的第三方,使用它你可以在Windows下迅速地下载到你想要的第三方,再也不用各处百度Google. 机缘巧合之下开始了Batch-CN的开发,至今也有一年半了 随着开发经验的丰富,bcn从原来的各种第三方+脚本到了现在的双文件版(还有解压需要unrar支持),使用也变得愈加的方便. 顺便在CrLf大神的加持之下更是与日俱屌,第三方数量也与日俱增 http://www.bathome.net/thread-36408-1-1.html http://www.bathome.net/viewthread.php?tid=34544&page=1#pid16
    什棉2014 9-25
  • 30
    Bat真正意义上的多线程!Multitask.exe 成功问世 语法 wlx尼玛版权所有,qq 304115735, Email:wulinxin304115735@gmail.com demo: ------------------分割线--------------- @echo off set FoxTaskCount=2 set FoxTask1=ping -t http://www.baidu.com set FoxTask2=ping -t http://www.google.com Multitask.exe ------------------分割线--------------- 这里线程命令数是 FoxTaskCount,用法 set FoxTaskCount=(线程数) 这里每个线程的命令是 FoxTask(第n个线程),用法 FoxTask(num)=(command) 配置完成后再后面加上Multitask.exe启动程序
    soayu56 3-7
  • 17
    操作方法请自行探索 下图红线位置有一条障碍
    JohnA 3-10
  • 11
    ::BRPG游戏引擎 ::By Byaidu&tmxk0411 ::调用方法: ::call BRPG FunctionName Parameters ::函数列表: ::InitWindow Width Heigh
    NOOB 2-25
  • 17
    首发地址:http://www.bathome.net/thread-39367-1-1.html 嗯...昨天的bug被修复了,也就是说能够投入使用了 CAPI-注入版(以下简称CAPI) 原版不能兼容Win8及其以上版本的原因有二 1.原CAPI.exe因采用过于极端的参数压缩体积导致兼容性流失,无法在Win8上实现注入 2.原CAPI.dll是采用hook kernel32.dll中的SetEnvironmentVariableW函数来实现相关功能,而在Win8中,cmd调用的SetEnvironmentVariableW是来自kernelbase.dll,这便导致了CAPI.dll即使注入也无法发挥作用 CAPIx相对原CAPI有以下改动 1.用CAPIx.exe替换
  • 41
    规范了变量命名,LoadMap增加一种调用方式 LoadMap map/bitmap accessiblemap 使用新调用方式可以增加渲染速度,添加精致的地图背景 康康闯迷宫以后作为BRPG的范例与其一起发布
  • 22
    用BRPG开发的实例,欢迎大家学习 难度:★★★★
    莱波尔7 2-16
  • 27
    不区分大小写,增加了/l批量处理选项,修复/d选项的BUG 示例:image /l 1.txt(也可以是其他后缀名的文件)
    NOOB 5-2
  • 47
    程序名称:奇表格 程序版本:V1.0 开发者:奇乐信息技术 本程序开源!因此请自觉约束您的可耻行为! 版权所有 翻版必究 压缩文件大小:30236 字节 压缩文件修改时间:2015年7月25日 13:39:23 压缩文件MD5 :71EDD1B8920FE670EE466C53EBD77CA7 压缩文件SHA1 :357CE6B226FA37F096B541FD6159EE79A8E7A643 压缩文件CRC32 :8487DC8D 二楼下载!
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