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29欢迎给位D2fans灌水啊!
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2第十四赛季:2021年6月19日20:00 1、D2HOME战网 D2Home战网是唯一一个和谐、公平、温馨、不设Vip,永远免费的暗黑1.09服务器,2008年4月18日成立。 2、官方论坛:http://www.d2home.com 两千人QQ群:7935950 3、D2HOME战网游戏版本暗黑破坏神1.09完整版,非MOD版本,请大家使用还原补丁还原到1.09完整版。论坛及QQ群提供下载! 4、战网特点: (1)不设VIP,永久免费,2倍drop,6倍牛,力争为大家打造一个原汁原味的1.09世界,同时让大家不再为东西、升级困难犯愁。Drop会根
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2暗黑世界的戒指与项链是MFer们的重要目标,为的就是乔丹、婚戒与马拉的出现。 但是大家总会很郁闷,为啥出了这么多暗金戒指1个乔丹都没有…… 下面在下就这个问题说两句~ 首先,每个暗金戒指和项链都有他们的相对稀有率和品质等级.(没明白,没事,往下看,后面解释) 戒指 稀有率 品质等级 拿各 15 10 玛那德 15 20 矮人 10 53 乌鸦 10 53 大自然 3 77 腐肉 3 68 鬼火 1 84 婚戒 1 66 乔丹 1 39 项链 诺克兰 20 14 橡木古董 10 34 艾利屈 5 20 猫眼 5 58 旭日 5 73
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2注册表哪里下载啊?
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3文中列出的所有毒数据和资料,对应DiabloII LOD版本1.09D。 1) 毒的技术专用语 要研究毒,自然先要有一些统一的术语: Frame:全称Fundamental Respiratory And Musculature Event。很多玩家都知道什么是frame,frame原来是用来衡量动画电影的频率。在D2中的动画用的是1秒钟25frame,故后来就用frame这个单位来代表1/25秒,用来进行精细的攻击力计算。 Length:长度,在这里就是毒效果延续的时间长度。 Poison Demage(以下简称pd):毒攻击力,就是D2中的标准衡量单位。一点
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41、介绍: 最初的暗黑玩家们的目标是生存,保住自己的性命杀死怪物是首先考虑的事,有时这也是一个挑战。当你的人物升级了,并且可以很轻松的杀怪时,为了生存而奋斗显然已经不怎么重要了,而变成了想要找到好东东而奋斗。高级别的玩家们通常把更多的精力放在优化自己的装备、快速的升级(KCOW了),特别是得到更高的MF值上面。给人物穿上能在所有环境下生存的好的MF装备,增加200% 、300% 或是500%以上的MF值,是现在许多高级别玩家的
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8加油
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1好激动!开始落户!谢谢!
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1ACT5完成第一个任务后铁匠拉苏克给暗金、魔法、金色装备打孔,只能打1个。 暗金装备打孔没有公式 白色装备: 《注意,普通装备就是不是劣质(破碎、粗糙、低劣的)的、超强的,所以超强装备不能用公式打孔》 塔尔 + 书尔 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲 拉尔 + 安姆 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器 拉尔 + 书尔 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔 塔尔 + 安姆 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
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3不过貌似没什么人呀
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21、关于D2HOME战网 我们只做1.09,专业、专注,全心服务所有怀旧玩家! 不设VIP,永远免费的暗黑1.09服务器,成立于2003年3月1日! 2、官方论坛是那里? http://www.d2home.com 3、QQ群是多少? QQ群: 7935950 4、游戏版本 1.09版非MOD版本 5、战网特点: (1)drop率2倍,3倍(2400)牛,为大家打造一个原汁原味的1.09世界。 (2)严厉打击BOT!严禁使用除MAPHACK以外的任何辅助软件,对所有BOT行为以及破坏服务器的行为一律严惩。 (3)我们会不定期在论坛和游戏中搞一
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1"牛关"是暗黑中的隐藏关卡,触发方法是: 杀死巴尔后能进入相应难度的牛关.回到ACT1(第一章)的营地,把一本回城书和一个怀特之腿(腿的作 用就在于此)放入盒内合成,就能开启红门. 牛关能重复进入,每新建一次游戏,可以回到石块旷野,进入崔斯特瑞姆重新拿一个腿。 提醒一下,不能杀牛王(电免属性),否则就无法再次开牛关了。具体过程: 一:杀掉巴尔. 1.杀死相对应难度的“巴尔”.(假设你杀死了普通难度的“巴尔”) 2.再用这个人物进入“巴尔
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1D2home战网近期无开荒计划,请大家放心游戏,不要被他人忽悠贪图小利吃大亏;我们秉承不设VIP,永远免费的原则不变。打造暗黑1.09原汁原味免费战网,不改TC,不添加其他版本符文之语,让09坚持到最后,让玩家永久怀旧! One Home,One Dream!
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2咋没人管捏?
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1狼敢不敢彻查一下 Ban点Acc、网段啥的?
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0按照佣兵的技能类型,游戏中一共有12种佣兵,分别是: ACT1的冰箭MM ACT1的火箭MM ACT2的祈祷光环枪兵 ACT2的瞄准光环枪兵 ACT2的防御光环枪兵 ACT2的荆棘光环枪兵 ACT2的力量光环枪兵 ACT2的冰冻光环枪兵 ACT3的电法师 ACT3的冰法师 ACT3的火法师 ACT5的野蛮人 雇佣ACT2枪兵的时候要注意不是所有难度的游戏都能雇到所有类型枪兵的,其中: 噩梦难度雇不到,只能在普通和地狱难度雇的有:祈祷(战斗型)、瞄准(进攻型)和防御(防御型)三种枪兵 普通和地
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1第一章: 修女的悲呦场景:{一个披着斗篷的黑衣人走进了一个大牢房,画面转向一个关在牢房里的人。然后牢房的门打开了,那个披着斗篷的黑衣人走进了牢房,关在牢里的那个人见了黑衣人之后吓的后爬了几步。} 黑衣人:马略夫最终我还是找到你了场景:{阳光一晃,马略夫看花了眼,错把黑衣人看成一个大天使。} 马略夫:泰瑞尔,是啊..是啊...现在我认出你了...我早该料到你会穿着伪装旅行的,他们..他们总是在一旁看着黑衣人:我已经找你很久
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0多年来科学家一直提醒说,饮茶有益于心脏。但一项最新研究提出,向提神的茶水中加 入牛奶,或茶与牛奶(奶茶)同时喝,会破坏茶的所有有益健康的成分。 试验显示,虽然茶通 过增加动脉壁的收缩能力提高了血流速度,但牛奶却完全阻碍了这一有益健康的效果。 德国研究人员表示,这个结果可解释为什么英国的饮茶文化对心脏病的流行没有产生明 显的抑制作用的原因,因为英国大部分人都喜欢在茶中加入牛奶。 曾有统计数字显示,
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0巴尔 技能:传送,衰老,诅咒,火焰新星,霜,燃烧法力,破坏性的打击,腐烂的树枝,邪恶的假像 属性: 级别 经验值 生命值 防御力 名字 普通 噩梦 地狱 / 普通 噩梦 地狱 /普通 噩梦 地狱 / 普通 噩梦 地狱 巴尔 60 75 99 / 216862 1619522 4536276 /26484 117596 493701 / 313 1494 2847 近战攻击力 1 攻击命中率 近战攻击力 2 攻击命中率 名字 普通 噩梦 地狱 / 普通 噩梦 地狱 / 普通 噩梦 地狱 /普通 噩梦 地狱 巴尔 39-66 73-109 166-210 / 1603 3600 9850 / 50-100 82-146 183-266 /2402 3600 9850 物理攻击抵
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0暗黑破坏神 技能:骂街术,猩红闪电,炎之新星,寒冰掌,烈焰之墙,烈焰风暴,骨狱,冲锋 属性: 级别 经验值 生命值 防御力 名字 普通 噩梦 地狱 / 普通 噩梦 地狱 / 普通 噩梦 地狱 / 普通 噩梦 地狱 暗黑破坏神 40 70 90 / 44896 219574 589138 / 5270 29920 67108 / 207 392 543 近战攻击力 1 攻击命中率 近战攻击力 2 攻击命中率 名字 普通 噩梦 地狱 / 普通 噩梦 地狱 /普通 噩梦 地狱 /普通 噩梦 地狱 暗黑破坏神 19-49 34-88 57-149 / 253 659 1128 /28-64 50-115 85-194 /203 528 903 物理低攻击抵抗
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0墨菲斯托技能:毒气星,电光波,充能弹,阴暗之冰属性: 级别 经验值 生命值 防御力 名字 普通 噩梦 地狱 / 普通 噩梦 地狱 / 普通 噩梦 地狱 / 普通 噩梦 地狱 墨菲斯托 26 59 90 / 10714 94540 533917 / 3075 22275 59213 / 193 475 780 近战攻击力 攻击命中率 名字 普通 噩梦 地狱 / 普通 噩梦 地狱 墨菲斯托 50-75 114-172 229-343 / 133 445 903 物理低攻击抵抗力 防火 防电 防冰 名字 普通 噩梦 地狱 / 普通 噩梦 地狱 / 普通 噩梦 地狱 / 普通 噩梦 地狱 墨菲斯托 0 0 0 / 33 50 50 / 33 5
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0孔数 物品 符文 名称 2 头盔 9+12 学识 2 头盔 4+3 天底 2 盔甲 4+17 烟尘 (烟雾) 2 盔甲 7+5 隐密(潜行) 2 盔甲 23+3 审慎 2 盾牌 13+5 韵律(押韵) 2 盾牌 5+17 灿烂 2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁 2 近战武器 11+3 力量 2 手杖 14+16 白色 2 近战武器 29+1 风(轻风) 2 法杖 3+8 叶(叶子) 2 远距离武器 9+5 和风 3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆 3 头盔 4+12+6 光辉 3 头盔 16+31+21 梦境 3 盔甲 31+6+30 迷 3 盔甲 19+22+21 幽暗 3 盔甲 15+17+19 狮心 3 盔甲 20+18+3 财富 3 盔甲 29+28+12 飞龙 3 盔甲 13+2
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009合成公式(110同样适用) 3 El (1#) -> 1 Eld (2#) 3 Eld (2#) -> 1 Tir (3#) 3 Tir (3#) -> 1 Nef (4#) 3 Nef (4#) -> 1 Eth (5#) 3 Eth (5#) -> 1 Ith (6#) 3 Ith (6#) -> 1 Tal (7#) 3 Tal (7#) -> 1 Ral (8#) 3 Ral (8#) -> 1 Ort (9#) 3 Ort (9#) -> 1 Thul (10#) 三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔 一个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 转变为更高品质的同类型亮黄色
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0为方便理解,先说个题外话,在公共牛房里,找exp小旗的的经历大家都有过吧?那些祭坛一开始脑袋上都是“?”号,得走近了才能知道到底是什么祭坛。 这不是hackmap的显示范围有问题,而是在第一个人移动到祭坛旁边前,地图上根本就没有生成“这个祭坛具体是什么类型”的数据。我们可以假定流程是这样的:第一个人移动到祭坛后,服务器生成对应地图数据,然后传给第一个人;当第二人移动过来的时候,服务器则是将已生成的数据传给第二个
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0我想这个大家都很需要这个东西吧. 公式如下: 1pp 2pp 3pp 4pp 5pp 6pp 7pp 8pp Nodrop 63% 40% 25% 16% 10% 6% 4% 2.5% 注意: 假设你8开kc a.不组队BB不进牛场: 4人难度/1人时NoDORP b.全组队但BB不进场:同样为4人难度/1人时NoDORP c.全组队BB进场并都存活:只有这样才能达到8人难度!8PP Nodrop效果. d.全组队BB进场,但是都挂了没按esc,这时分2种情况: 1)在所有BB活着的时候生成的牛血量是按8人难度,但掉落却按1人难度 2)在所有BB死亡以后再生成的牛,其血量按1人难度算,掉落也只按1人难度
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01#加参数: -skiptobnet 参数跳过大菠萝片头动画,直接连接战网。提高效率。 2#加参数: -w 以窗口模式执行。 3#加参数: -ns 无声模式。 4#加参数: -title+你想输入的 个性化你的窗口标题。 5#加参数: -locale eng 使中文版变成英文版,事实证明,英文版要比中文版流畅很多。 6#加参数: -lq 低画面质量,机器lj的可以试试,有一定改善。 7#加参数: -pdir +文件夹名 随暗黑启动加载文件夹里的外挂,比如maphack。 8#加参数: -direct 直接从硬盘上而非mpq文件中读
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0一.装甲 1.头盔 Cap 帽子 cap 1001 War Hat 战帽 xap 1047 Shako 军帽 uap 1117 Skull Cap 骷髅帽 skp 1002 Sallet 轻便头盔 xkp 1048 Hydraskull 九头蛇头盖骨圆帽 ukp 1118 Helm 头盔 hlm 1003 Casque 无颊头盔 xlm 1049 Armet 活动头盔 ulm 1119 Full Helm 高级头盔 fhl 1004 Basinet 轻钢盔 xhl 1050 Giant Conch 巨贝头盔 uhl 1120 Great Helm 卓越头盔 ghm 1005 Winged Helm 翼盔 xhm 1051 Spired Helm 螺旋头盔 uhm 1121 Crown 皇冠 crn 1006 Grand Crown 巨皇冠 xrn 1052 Corona 头冠 urn 1122 Mask 面具 msk 1007 Death Mask 死亡面具 xsk 1053 Demonhead 恶
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2文中列出的所有毒数据和资料,对应DiabloII LOD版本1.09D。 1) 毒的技术专用语 要研究毒,自然先要有一些统一的术语: Frame:全称Fundamental Respiratory And Musculature Event。很多玩家都知道什么是frame,frame原来是用来衡量动画电影的频率。在D2中的动画用的是1秒钟25frame,故后来就用frame这个单位来代表1/25秒,用来进行精细的攻击力计算。 Length:长度,在这里就是毒效果延续的时间长度。 Poison Demage(以下简称pd):毒攻击力,就是D2中的标准衡量单位。一点
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0现在大家都知道在1.09中赌博太难了,大部分根本不去赌,但如果你知道赌博的规矩,在一定程度上对你的赌博有事半功倍的效果,请看! 赌博须知: 1、在赌博栏中产生的物品依你的角色的等级(level)而定:(+4 levels或者-5 levels)。注意,这里的等级指的是物品的基本等级要求!非变为魔法物品后的等级!所以要赌特定物品的话并不是等级越高越好,而是你的等级合适!!!等级太高有些物品你根本就看不到,更别提赌了!!! 2、物品
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0未组队玩家的经验计算 25级以下玩家 如果你和怪物的等级相差很小(5级以内,包括5级),你会得到100%的经验; 如果你和怪物的等级相差6-10级,你得到的经验在5%到100%之间; 如果你和怪物的等级相差很大(大于10级),你只得到5%的经验。 25-69级的玩家 与比你等级高的怪物作战,你得到的经验为:原经验*(玩家等级/怪物等级); 与比你低6-10级的怪物作战,你将得到5%到100%的经验; 如果怪物的等级比你低超过10
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1抵销元素伤害的属性有四种: MDR,Resist,Absorb%,Absorb X 其作用顺序为: PvM:MDR>Resist>Absorb%>Absorb X PvP:1/4>MDR>Resist>A
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0不想看怎么计算的,看底下结论就可以了.. 假定穿刺能作用5次(即一共击中6个怪物): 技能等级 穿刺几率 加成后的伤害乘数 下一档次应累加伤害乘数 1 2 3
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099级的状况下,SOR格挡率达到75%,用四块盾中的一块所需的敏捷如下: 盾牌名称 75格挡所需敏捷 快速格挡 惠斯坦的武装 圆形盾 186 40% 泰比克的光荣
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01、爱情的原则的到底是什么? 每一段恋爱,都有一个最终的底线。这个底线,就是“信任”。如果你不再信任一个人,那就强迫自己不要再去爱他吧。否则,
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1【转贴如下】 套装物品和暗金物品有时会带有一些魔法物品和稀有物品没有的特殊魔法效果。这里有一个并不完全的表单,罗列了部分这些魔法特效。 De
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0先说说尸体是怎么产生的: 一个CHAR身上是有装备的(废话),当你被杀的时候,你身上的装备就会消失(注意,不是真正的消失),D2会制造出一个尸体,
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1物理伤害防止: 装备能提供4种属性让你防止物理伤害。 我将防御(Defence)排在第一位,这相当于100%的物理伤害免疫。在110以前,因为ETH BUG的存在,
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11)1yard是多长 以800*600的屏幕尺寸来算,其实际可见范围(即减去屏幕下方的控制面板占的范围)应该相当于宽16.7 Yards,高23 Yards 2)伤害造成的可
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1BBS上的常用术语 游戏篇 PT=普通 EM=恶梦 DY=地狱 n=退出,去下一个游戏 N=? 游戏房间的名字是什么 p=? 游戏房间的密码是什么? n+1游戏现在的房间