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5楼主很急,跪求
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1这是一篇介绍 DirectX 10 instancing 的文章, 下面是节选: The term "instancing" refers to rendering a mesh multiple times in different locations, with different parameters. Traditionally, instancing has been used for static mesh objects such as leaves, grass, or other small pieces of mesh geometry that occur in great numbers throughout the scene. This is accomplished by binding a secondary vertex buffer that contains the custom per-instance parameterizations. At render time, the primary vertex buffer is looped over once for each instance, and the secondary buffer is incremented to p
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8新增一执行档「Directx3D-close.cmd」"(红色字是扩展名) 内容如下: @echo off reg add "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\Direct3D\Drivers" /v SoftwareOnly /t REG_DWORD /d 1 /f 0>nul 1>nul reg add "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\DirectDraw" /v EmulationOnly /t REG_DWORD /d 1 /f 0>nul 1>nul ECHO Direct3D关闭 pause exit ---------------------- 新增一执行档「Directx3D-open.cmd」"(红色字是扩展名) 内容如下: @echo off reg add "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\Direct3D\Drivers" /v SoftwareOnly /t REG_DWOR
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52013年 用甚么工具可用甚么工具可将 3DMax , Maya 文件转换为 .x 文件 DirectSDK中有转换工具吗? 怎么用?
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7SDK 安装失败问题 这个问题我已基本查明, 因为我有个工具就是sdk一个工具的修改版, 也是死活在win7 x64上不能运行, 后来发现将动态链接改为静态链接后就正常了. 所以我认为2010 june sdk安装失败的原因在于sdk中大部分工具是用的动态链接库方式, 这将导致在win7以上的系统上会错误地链接到新的dll库, 微软官方提供的解决方案是先卸载 Visual C++ 2010 Redistributable, 再安装sdk, 然后再重装 Visual C++ 2010 Redistributable, 但目前看来只能解决部分人的安装问题,不能安
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15DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,由微软创建开发的,微软将定义它为“硬件设备无关性”。Direct是直接的意思,X是很多东西,加在一起就是一组具有共性的东西,从内部原理探讨,也简单说来DirectX 就是一系列的 DLL (动态连接库),通过这些 DLL,开发者可以在无视于设备差异的情况下访问底层的硬件,DirectX 封装了一些 COM(Component Object Model)对象,这些 COM 对象为访问系统硬件提供了一个
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42看完了要顶,,还有N多人不知道的!! 你先在桌面右键点击属性--->设置,高级---〉疑难解答 把滑动条拖动到完全 然后再运行-dxdiag-选择显示-起用3d加速...这样也不懂的,,再不行的就去死!!