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10首先在这个网站http://nscripter.ys168.com/(从nscripter吧制定中找到的网站)上下载ARC_CONV.7z文件
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17magnet:?xt=urn:btih:EFC6141C9F82B86A24D6D9031C57F25D9907C00E 居然发现有国外 种,速度还不错就转过来了
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118提醒一下,帖子内容不定时更新,相当于直播(我最近打算重玩冥色)
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49想让单位升级提升的属性成为固定值,有没前辈研究过该如何修改能达到此效果 频繁凹点所耗费的时间对于我这样的强迫症玩家实在太DT了.
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44436538作为一个E社史上罕见的“半成品”游戏,本次珊海王的缺点还是相当突出的。 1.等级开放的缺失 由于没有等级开放,直接导致2周目如果选同一线的话,除了危险种稍微要留意一下,其他战斗全部都可以无脑推。不用考虑阵型,不用考虑战术,直接全图碾压就是。如果本作的剧情比较优秀的话,那也许还会有人冲着补完剧情而去开启同一线的2周目,可本作的剧情压根就跟优秀搭不上边,所以基本上没什么人愿意在同一线上浪费时间再玩一次。你说别141172510原帖只准转帖子链接:http://tieba.baidu.com/p/437427177417看没人水,我就来水一下好了,没什么评分的长篇大论,单纯是我个人喜好, 1,体验版要不要这么简单,虽然e社游戏基本没有怎么太难的,但是这次有点简单过头了 2,战斗过程完全不需要点鼠标啊喂(虽然也是我笨,一开始没发现该怎么点。。。)但是就算是不点鼠标也能赢是个什么鬼 3.(其实也就这两条,为了冲个数)感觉这次是真的有点魔导那个系统了,但是总觉得没有魔导那个有趣(可能是体验版的印象分作怪)不过就算怎样还是比神之割2帖子地址:http://tieba.baidu.com/p/408076888745废话不多说了 如题13于是得到了CG若干,人物表情图若干,但是和谐的发了没意思,不和谐的又不敢发。。。那我把音乐包发上来吧。地址二楼。4原帖:http://tieba.baidu.com/p/2760406911 http://mir.cr/ILWI8B2A25http://tieba.baidu.com/p/255945861019106210祝百毒继续毒下去243550392度娘我爱你,爱到贴吧毁灭103一楼百度 不晓得什么时候失效 上传前自己试验下 还是有资源的 =============================================== 【EUSHULLY吧】欢迎E饭光临 http://tieba.baidu.com/f?kw=eushully2不再一一单贴 是历代EUSHULLY游戏攻略汇总46一楼百度