早在iOS 7发布之时苹果带来了一款令人拍案的2D图形框架Sprite Kit,无意间扩展了移动游戏世界的新边疆。Sprite Kit直教开发者们琢磨上整整一年,每个人都能轻松的利用其制作一个iOS小游戏。 然而,进行3D图形开发仍旧困难重重,要么你有强大的专业知识(使用OpenGL ES),要么就是有用不完的钱(使用Unity Pro)。 然后就没有然后了。 在2012年的WWDC上苹果曾经向Mac OS的开发者介绍过Scene Kit这个东西,像我这样的唯iOS主义者简直心痒痒得不行。不过幸运的是,没