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51事情的起因还是因为大佐早先的一句话:stg除了躲子弹,要学习的东西还多着呢。 很遗憾,当时身为比现在的自己还菜鸡的自己,并没有很好理解这句话。在下自东方起家,路经混关B封NN,一路躲子弹躲到现在,就所能接触到的东方的大众水平而言姑且算是小有所成。熟读N神底力论和圣代猴力学概论,与沙比谈笑风生,每日三省吾身,以前辈之见解警醒和磨砺自己,自以为不至于跑偏。然而入眼帘之物,除开躲子弹,还是躲子弹。路线设计?开荒能
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15一切都最简洁。用时间来记录就够了。
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5rt,机签XIV,什么都会打一点
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10标准L难度强度弹幕下的安全躲避时间(能力)。 (缩写sLunaSDT?) 用于衡量东方避弹系玩家的实力( 秒数量级 N党及其以下新手 十秒数量级 L混关 分钟数量级 单面NN/LNB 十分钟数量级 (通常)LNN 小时数量级 碾压简单LNN,可攻克超困难LNN
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90按游戏分,不定期更新(
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13目录: 1,如何开始游戏 2,如何修改按键 3,如何进行SL 4,如何设置连发与自定义按键 5,如何录制inp 6,如何自行添加游戏 7,如何修改机台设置 8,其他杂项设置
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11并没有多少人认可stg是解密游戏的观点,这大概和性格差距有关?233
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21真是越来越懒了,不论是飞机还是现实还是其他东西 果然还是随性玩吧(不过还是挺妄想打出一些东西来的2333 如果打出了什么,就放到这里来吧,目前最有可能打出的应该是ios 虫1 o hell了(浪比一个2次在5boss死完还有脸说?。。。。 期待虫1 pc移植! 喊一句吧:达人を超えて王となれ!大佐填坑加油!
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2虽然自己也知道成为败犬事实已定,然而我还是想酸一句:真TM傻比
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204流程长的游戏打多了想打流程短的,强度集中的打多了又想打可以放松的,躲的太多了想打不怎么靠躲的,太依赖系统的打多了又想打躲就能解决问题的2游戏完全失控 这种不能由自己控制的不确定性带来巨大压力 应该怎么控制自己 妈的真是垃圾游戏16怒首领蜂开荒中,目前只练习了boss部分,感觉还是有很多可摸索的地方的,在安定的前提下减少资源损耗331.由于一段时间没碰二周,第一次用来熟悉感觉,在第二次统计 2.sl没有心态和压力问题,发挥好于实战。只统计一次,数据会受到rp因素影响(看来需要长期 3.从窗口换回了全屏,感觉世界变大了不是一点半点 【疑问 在等比放大的情况下,为什么大屏幕卡位会变得容易?】 4.7b规划 3b必炸,4b看情况炸(或许部分能完全省掉7别急,也许会挂科延毕(不)12771楼 2楼 基本的介绍 3楼 元凶--NVRAM文件,以及其导致录像出错的原理(可以跳过直接看4楼) 4楼 合理的设置和小技巧,避免录像出错,以及一些补救措施6其他游戏所谓手感上的特性不足以抵消其他劣势13之前想写的东西坑了,想面面俱到太难,把这一部分单独拿出来写点东西最好,我也认为这是我混关理论中最精髓的部分23331,武器更换策略 12面如无必要不更换武器,主要是为了2面用蓄力秒杀吸血鬼。 3面上升阶段斧子因为打击面广是最好的武器,但是后面跳舌头会因为同屏数量过低而打不着怪,不推荐。 小刀应当是最好的武器,枪和圆盘相当,火焰和剑极差。 4面后半圆盘和火焰是神器,boss战火焰是神器,因此全程找火焰,找不到火焰留圆盘,圆盘也没有留小刀 小刀也没有就留枪,什么都没有?那还打毛…… 5面全程找小刀,不多说,找到了基本就稳了。232面目前最高8.7e,成功率约1%~2% 希望强化至20%3不同公司的40+stg 5/517科学stg56最近想到的,感觉经常忘掉一些相对重要程度不高的细节,降低稳定性。 弄个帖子备忘吧,绊地狱近期内也不打算开大坑,也免得什么时候想再开的时候啥东西都记不起来了(2什么时候多了这么多人 这是好事呀3Zero 2:23:08 what's he need is a lot of luck fxnj 2:23:26 you always need lots of luck in ultra lol2最近各种考试慢慢来了,刚填完一个大坑,剩下的坑都处于基本没进度阶段。。每次稍微感觉推把浪费时间的时候就想直接弃坑了2百度不知为何居然给我推荐了这个词条。。原来是好人的贴吧,关注了(o`·w·)O))`3°)!3打10次只能过5次这不是难是什么134金刚飞艇,难度不明。不考虑 百眼巨人,死背板,随机性低,长度约55分钟,可以死,原则上可以打…… q版沙罗曼蛇,应该也是死背板,随机性未知,强度太高,长度约1个半小时,太长不看 出击兵蜂,巨大随机性,一命决,长度约55分钟,有难点无法处理 omega战机,巨大随机性,要求打分,长度 约40分钟,最短,但是随机性太强,待选 游戏天国,难度不明 梦幻战机,随机性据说小,长度约40分钟,待选3114