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7申请人:@恶魔王大全 申请感言:是时候开始调查了
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9加三是一种美德
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2前言 迪娜泽戴在剧情的末期有一句很有深度的台词: “生活总是充满遗憾,而我们努力生活的原因,就是不留遗憾。” 想到这句话作为开篇,是希望和大家从游戏和游戏设计的本质角度,去看待和理解为什么我们普遍对妮露的设计表示"遗憾"的原因。 大家可能都听到过一句话,游戏设计师觉得玩家不懂自己想要什么。 这句话听起来很刺耳,但觉得部分情况下,这是对的。 我们在玩一个游戏的时候,绝大部分情况下,内在驱动力是处在感性驱
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3前言 须弥的剧情是极为讽刺的,它有着完美的开局:3.0的史上最强支线,个人评价如果加成足够音乐资源甚至超越FF14的6.0的森林书,截止3.2的超神主线,和旅行者相互依赖程度最重且最得泛好感的神,截止草王含笑说出“墙壁与藤蔓”为止,这个故事画下完满的句号,那时你翻遍各大社交平台,排除贴吧惯例鱼龙混杂说啥都有之外,清一色的好评大赞,流泪感动。 然后编剧就用短短半年时间,以一个兽娘动物园2级别的逆天大活敲碎了无数的好评,
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0亲爱的各位吧友:欢迎来到二游调查员