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51想了好久感觉之前的队伍配的不对,主要是机制问题,正常的3元素队伍,物理c,冰、雷,必须要有,剩下两个怎么配呢? 1.双雷?雷元素在队伍里的伤害占比太高。 最后一个选择风,然后回过头看,感电雷伤吃减抗加成,超导冰伤伤害还低。优菈队伍,伤害是超导物伤+扩散雷伤,换公子,扩散雷伤+感电雷伤吃扩散,可能还加上水伤扩散,至少公子机制更好。接着优化就是刻晴行秋琴皇女(还真就皇女比北斗好,因为要远程角色)了。 最后一个选水
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1四命了,能减15物抗加15物伤,不知道效果怎样
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6连氪五张月卡,我也是有优菈的人了
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2一般我不会随便说角色垃圾的,我会尽力开发打法,寻找可能的队伍,宵宫又那么可爱。 但我也会定义一些角色是垃圾。不是因为这个角色真的有那么差,而是因为我从这个角色里感受到策划的不负责任:花费了更高的操作成本,更大的配队精力,却未必能打出同资源投入下,更高的上限。老实说,那么高的操作成本,我为什么不玩风岩主角。 不对,是一定打不出更高的上限。假设2队上限相差15%,平民无法证明那15%的感觉是正确的,而氪佬把怪秒了
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8没钟离,优菈战场太难受了。还是用手机玩的,手感一言难尽。
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3看了雷神的技能,一眼看下去,雷神可以自成体系的,配不了优菈。优菈20秒的周期,雷神也是20秒周期,20秒周期内雷神得砍7秒,优菈再砍7秒,还有多少时间切别人?优菈又不是魈,没大招可以完全不砍,20-7=13,13秒内得抽出几秒给优菈砍吧。扔完技能就走的雷主来充能,够了。 再说一次,优菈是物理c,开大招的全部时间给优菈砍,无人可切的全部时间,给优菈砍。所以优菈配雷主比雷神更好。 让我看看有多少人问得出:不是要实战吗,没实战你怎