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4邮箱1518145559@qq.com 不胜感激!
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0公众号:游戏图形程序员
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0有一个不规则表面的三维几何体,可以看作是一个星球,星球上有各种洞穴和山脉,表面上有一个点,需要处理与这个点的“表面距离”小于某个值的区域,比如为其上色,着色器中如何判断当前点 是否在这个区域,表面距离指沿着几何体表面测出的距离。已知几何体的顶点等三维数据。
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4楼主刚读研一,导师的方向是图形学的,让我学习OSG,但是随着adobe宣布裁员,让我对这个这个方向的就业产生了疑虑,感觉这个方向前景不太好。所以想问
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0一个draw call渲染完后,移动视角,但它还在我的视锥以内,那这个draw call还会在渲染一次吗,还是说渲染完就不渲染了,直接用呢?
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2计算机图形学(VC++)的精品课程网站:www.klingde.com
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0https://edu.csdn.net/course/detail/32432 1 课程简介: 本课程详细讲解了OpenGL从入门到精通的理论+实践知识,对于每一个知识点都会带领学员通过代码来实现功能。其中涵盖了基础图元绘制,基础光照,高级过程,高级光照等内容;当前图形引擎的应用已经越来越广泛,春晚以及各大综艺节目已经开始使用XR作为主流的内容制作技术,房地产漫游及Web渲染技术已经开始茁壮发展,VR也即将突破硬件瓶颈;普遍的游戏引擎在独特的领域已经无法完全实用,且我们
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6我们国家的图形学是不怎么好的,所以,大家一定要学会分享,才能共同进步!
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4图形学里空间表示一个点为何要用四阶矩阵啊,变换矩阵也是四阶的
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0求求了!有大佬+Q或者私信联系都可以啊!Q1277273246
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1如此有趣的东西竟然没人气!
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1图形学吧大神有没有做过B样条曲线拟合的,加QQ 927003782,有重酬,只需要回答我几个问题,谢谢
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2真心需要,网上搜了一摞,看了一摞,感觉能参考的很少,能借鉴的也很少。谁有源代码。参考下。本来还想实现交互,但现在来普通的实现都不成功。 谢谢
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0小鲜肉求助请问各位大神,怎么把一个多边形合适的放入另一个多边形,然后三角剖分,最后把这个多边
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0哪位大神有有关三维图形的绘制与消隐系统的外文和翻译,跪求一份。
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2真心需要,网上搜了一摞,看了一摞,感觉能参考的很少,能借鉴的也很少。谁有源代码。参考下。本来还想实现交互,但现在来普通的实现都不成功。 谢谢
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0除了全局经典Rechild算法,有什么比较好的局部颜色迁移算法?
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0现在有2篇关于人工智能、图像检索、图像处理的SCI转让,影响因子1.0 ,美国正刊,保证检索。有意者联系
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4虽说感觉略冷门,但好歹也是一门学问……居然没什么人啊……话说图形学能在什么领域有效得应用呢?
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3本人长期从事OpenGL及三维图形技术,愿与广大图形学爱好者交流合作! 群号:248316421 名称:OpenGL及三维图形技术
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4才接触图形学,没门。不知道如何去克服它,希望你们帮忙?
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0像photo shop这样的软件是主要根据图形学相关知识做的么?
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1如题。除了学校的电子图书馆(毕业了就~~),还有哪能够下载到么? 有没有不用付费的?(ms不可能) 天朝貌似什么都缺,凡是有深度的东西。
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0一、实现抛物线算法的C语言程序段如下: Par(int xs,int ys,int xm,int ym,int xe,int ye) //已知起点、中点和终点三个控制点的坐标 { double t,dt,ax
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0计算机图形学中的真实纹理从何而来
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0源代码: //DDA算法 #include <stdlib.h> #include <math.h> inline int round(const float a) { return int(a + 0.5); } void lineDDA(i
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0毕业设计想做油膜模拟的,但是找不到相关资料,哪位大神有相关资料或网址网站能不能告诉一下?或是告诉我怎么搜索相关资料,关键字怎么搜之类的~~好无
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0具体代码在这,里面有4行注释描述了问题,帮忙看看,要交作业............ 我是用vs2012写的工程文件,大家直接打开工程,因为里面用到了图片文件 http://pan.baidu.com/s/1nt0Rkff
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0求指导 各种资料 来者不拒
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1求知道 各种有关资料 来者不拒
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5各位有没有GLUT库吖,发一个嘛,CSND上下载没积分啦
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1本人从事游戏开发快两年了,之前一直是做逻辑这快的,现在打算开始学习图形渲染这块的知识,已经浏览过一遍龙书了,现在对DirectX有了个大致的了解,
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0感激不尽啊
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