塑战核心吧
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  • 单机与主机游戏
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    啥都白扯,还得积分打人疼
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    求修改器!!有偿!!真的被折磨死了
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    是我还没解锁技能还是没找到方法
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    Hi,塑造师们: 我们怀着无比喜悦的心情宣布,经过一年的抢先体验旅程,《塑战核心》1.0版本正式与大家见面! 在过去的14个月中,我们进行了10次重大更新,加入了数不清的武器、能力、构筑升级、机制、敌人与首领、场景、剧情章节、过场动画,以及优化了游戏体验和性能。希望你能尽情沉浸于1.0版本为你呈现的一切精彩内容! 如果你是新玩家,欢迎来到《塑战核心》的世界!我们为你准备了全新宣传片和试玩版,点击下方链接即可了解试玩版
    塑战核心 12-12
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    塑造师们,你们好: 《塑战核心》v1.0 版本即将于12月4日(中国时间12月5日凌晨)发布,是时候揭晓更新内容了! 继续往下看,了解即将上线的精彩内容,探寻幻影代码的秘密! 快速亮点总结: 全新难度系统:幻影代码 新叙事内容 全新重置代币分配机 全新塑造师补给功能 新堕落武器变体 新堕落敌人 & “诅咒之子” 全新奖杯室 Steam 成就 性能大优化 0.9.2 热修补丁即将推出!准备好了吗?让我们深入挖掘这些新内容吧!
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    塑造师门, 我们将在12月7日与全世界其它优秀的独立游戏一起参与INDIE Live Expo,在本次展会中我们将会向大家展示12月4日上线的《塑战核心》1.0版本内容,大家可以关注B站ID:INDIE_Live_Expo 了解详细信息! 更多内容大家敬请期待吧!
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    塑造师们, 非常感谢你们前来参与《塑战核心》Weplay线下试玩, 看到这部作品能够让这么多人沉浸其中,我们倍感骄傲和激动, 在这里感谢每一位游戏支持者的关注与厚爱, 希望在游戏1.0版本上线之后我们还能看到大家的身影, 《塑战核心》1.0版本将于12月4日上线,我们不见不散!
    塑战核心 11-27
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    塑造师们, 我们带来了好消息:《塑战核心》1.0版本将于2024年12月4日正式登陆Steam!👏 这一年既精彩又充满挑战,我们已经迫不及待想与你们分享成果了🍎 下周,我们将发布完整的更新说明,同时会带来一些全新的、激动人心的消息🎉 对了,差点忘了告诉你们——目前的免费试玩版(demo)会一直开放到1.0版本上线,快来体验吧!🎮 大家敬请期待1.0版本的到来, Metric Empire 🤘
    塑战核心 11-27
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    塑造师们,新的挑战即将开启! 11月16日至17日,我们将在上海Weplay开启挑战活动,前往展台B12即可参与! 参与试玩我们还会提供限量定制手机支架,期待与大家线下相遇!
    塑战核心 11-15
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    嗨,塑造师们! 你已获得我们即将推出的 1.0 幻影代码更新的测试版体验资格!
    塑战核心 10-25
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    我们为我们的玩家社区、团队和游戏的成长感到无比自豪。让我们一起回顾这段美好的旅程吧!
    塑战核心 10-21
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    最新版 【游戏名称】:Battle Shapers 【游戏简介】: 一款充满枪战、魔法、恶魔、垂直竞技场、3D视觉效果、2D精灵图和重金属音乐的血腥复古游戏,让你肾上腺素狂飙。《Project Warlock II》的灵感源自经典第一人称视角射击游戏《Quake》和《Doom 64》,是一款绝对不容错过的火爆复古射击游戏续作。 【游戏语言】:中文 【游戏地区】:海外 【特别说明】:资源已测试,解压即玩 【游戏配置】: 操作系统: Windows 10 (64-bit Version) 处理器: i5 4th Gen 4 Cores 内存:
    24k逗 10-11
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    嘿,塑造师们! 堕落更新来了!我们增加了更多功能以提升构筑的多样性,并推进了御电领主剧情的下一阶段。我们还根据社区反馈调整了模组兼容性和装备升级系统,进行了大量改动,希望大家喜欢! 新内容:堕落御电领主 不剧透太多,我们只能说我们新增了一个节点,在此之后御电领主将会堕落。这为御电领主的遭遇增加了新的变化,包括视觉效果和对话,并且部分攻击会变得更加危险。
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    维尔OS因御电领主们的持续失败而愤怒不已,并决定亲自采取行动(称作:触手行动)。追魂收割者、伏特巨像和执法官都成为了维尔OS堕落计划的牺牲品,他正一步步展开对新伊甸园的计划。
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    亲爱的塑造师们, 《塑战核心》V0.9版本腐化更新的 Beta 测试现已开启! 这次Beta测试面向所有拥有《塑战核心》游戏本体的塑造师们,您只需使用Beta密钥即可参加(详情请点击下方说明和常见问题的链接了解)。Beta测试将于9月16日(星期一)结束。 这次测试也是我们致力于将玩家置于开发过程核心的一部分,抢先体验意味着我们可以将社区中优秀的建议和创意融入游戏。 参考信息链接: Beta测试Discord频道:https://discord.com/channels/829785386993713182/1277656
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    🌳贰楼分享。击倒敌人狡猾的机器人大军,无惧风险,使用近战搏杀消灭机器人。每次击杀都会增强你的战斗能力。
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    如题: 强袭收割者路线上的房间,看样子应该是个解锁武器的密码,这高度和距离怎么过去?
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    嘿,塑造师们! 我们的团队即将开始小小的假期休息,但在我们离开之前,我们想给你们留下一个小礼物:又一个更新! 下面让我简单带你了解下我们在这个冬季为你准备的有趣的新增内容和变化。 新武器:散射苦无 散射苦无是快速发射的投掷刀,一次投掷三把。当一把击中敌人时,子弹会分成两个,链向附近的目标,让你能快速同时击中多个敌人。 新敌人:雾幔 那是……机器乌贼吗?不,那是雾幔。它们将释放烟幕影响你的视线并让敌人隐藏!
    桫椤solar 12-21
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    嘿,塑造师们!这是我们在上次重大更新之后进行的一些快速调整和修复的清单! 游戏玩法 • 在玩家解锁 Ada 核心之前,Boss 战现在将变得更容易一些。很多玩家反映 Boss 战太难,我们认可这个问题。一个关键原因是,我们要求玩家在获得全部能力之前就去挑战 Boss,因此我们决定在你解锁第一个核心前降低 Boss 的难度。 • 现在,对于法语、德语、西班牙语、意大利语和巴西葡萄牙语玩家,Overlord 的名字将采用英文名称。 Bug 修复 • 修复了一个问题
    桫椤solar 12-13
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    嘿,塑造师们! 以下是我们在上次主要更新后所做的一些优化/错误修复的列表! 视觉优化: 改善了解放塔楼时的视觉特效 改善了风暴大厦内多个房间内的照明效果 错误修复: 修复了导致装备上稀有修改器不兼容的错误 修复了导致使用0.1.1版本存档的玩家无法购买天赋升级的错误 修复了教学阶段关卡中选择地图时城市背景消失的错误 修复了导致飓风执法官龙卷风反击不显示的错误 修复了机器人中心特定房间偶尔不生成墙壁的错误 修复了风暴大厦
    桫椤solar 11-30
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    新地图:风暴大厦(The Stormscraper) 风暴大厦现已准备好让你挑战!它曾是新伊利西亚能源生产的中心,直到被御电领主的暴政统治。穿越这座塔楼,从腐败中解放它,向拯救新伊利西亚迈出一步。与新敌人战斗,探索新房间,寻找新的隐藏密码以解锁更多新内容! 注意:本次新增地图将允许你在一轮游戏中挑战三座塔楼,这意味着每轮游戏时间会更长,也会增加新的难度层次。 新武器:浩劫巨锤(Havoc Hammer) 我们的第一款可投掷武器终于来了,浩
    桫椤solar 11-27
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    各位塑造师们: 我们非常高兴地通知大家,《塑战核心》在Steam秋季促销中迎来首次降价促销,开启七五折限时新史低折扣!促销时间为11月21日至11月28日,大家可以在此期间入手或作为礼物赠送给喜爱游戏的好友。 原价89元,限时新史低仅需66.75元! 另外,《塑战核心》首次大更新即将到来,我们很快就会发布一些激动人心的新内容,各位塑造师们敬请期待!
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    修复了在0.2.0补丁之前未解锁蜂针的玩家无法购买任何天赋升级的错误。特别感谢在Steam和Discord上帮助我们发现这个问题的玩家们! 修复了Boss在其入场动画期间更脆弱的错误 修复了城市在窗外和各种动画中闪烁的错误 修复了允许玩家使用武器后坐力翻转他们的摄像头的错误 修复了在使用风核时墙上跳跃指示器中遗留的旧UI图标的错误 修复了在力量转移后“升级不可用”文本停留在玩家屏幕上的错误 修复了火焰兵无目的地盯着玩家的错误 修复了火焰
    桫椤solar 11-10
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    各位塑造师们: 最近,全新敌人火焰兵强势登场,对大家的战斗技艺提出了极高的挑战。 而这,只是我们丰富内容更新的序幕..... 你是否已经准备好迎战新的挑战?你是否已经找到了对抗敌人的独特技巧?现在,是时候展示你的战斗才能了! 我们邀请你用一句话,总结你的战斗技巧、核心搭配或者任何有用的战斗建议,帮助新玩家快速上手,一起探索《塑战核心》的奇妙世界。 参与方式超级简单:在QQ/微信/微博/B站/小红书/小黑盒等任意社交平台分
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    嗨,塑造师们! 非常荣幸的告诉各位,我们刚刚达到游戏更新路线图的第一个里程碑!感谢大家的热情、耐心、建议等等,没有你们就没有我们现在的成就。今天有很多酷炫的事情要和大家分享,那就让我们直接开始吧。 一种新的密码云天赋:力量转移 力量转移让你能够将不需要的武器和技能上的修改器和力量转移到新的装备上。这将延长你在一次游戏中最爱的武器和技能的使用寿命,并且还能让你积累强大的修改器组合来强化你的装备。如果你在
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    各位塑造师们: 距离《塑战核心》EA形式正式发售已经有一段时间了,对抗御电领主的征程是否顺利呢? Memmo可是收到了不少塑造师的反馈,比如...Boss太强大,有点难对付 不过不用担心,Memmo已经将大家遇到的问题都反馈给开发者啦! 在最近的几次更新中,我们不仅对敌人的攻击和血量数值进行了重新平衡,还修复了不少游戏错误,并对加载时间、游戏玩法进行了优化。塑造师们可以更顺利地对抗敌人了! 现在就是展现你真实实力的最好时机!快来
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    亲爱的玩家们, 马上就是万圣节了,我们现在已经开始感到兴奋和激动感到无比兴奋,不仅如此,我们还亲手雕刻了这些…… …为了庆祝这个特别节日,我们还在游戏中加入了一些限时的元素。具体的惊喜我们就不剧透了,如果你能找到这些隐藏的小变化,我们会给你加分哦——注意,有些细节非常微小,你可能需要下点功夫仔细寻找。最后,对于那些迫不及待玩到新内容的玩家们,我们的“能量转移”更新即将上线,所以再耐心等待一下,一系列
    桫椤solar 10-27
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    嘿,各位塑造师们,以下是今天上线的《塑战核心》V0.1.3更新的补丁说明。在此之前,再次感谢各位不断且认真的反馈,我们一直在收集在评论中反复出现的问题和数据,以更好的决定游戏每个新补丁的更新计划。而这其中少不了你们的帮助和支持,你们真的太棒了。 V0.1.3更新一览: 游戏玩法 ● 为强袭收割者的冲刺攻击添加了新的动画、声音和视觉效果,这应该使它们即将攻击时更加明显。包括攻击的准备动作和攻击本身的动作。 ● 在强袭收割者
    桫椤solar 10-23
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    大家好,自发售以来我们收到了很多对于游戏平衡性以及Bug的反馈。我们对大家的意见非常重视,因此以最快的速度对游戏内反馈最多的几个平衡性问题进行了调整,优化了游戏的整体难度。 此外,针对游戏载入漫长的问题,我们同样做了一些优化。经过我们测试,新版本游戏在大部分 PC 上的载入时间都缩短了20%左右。我们知道这当然还不够,未来我们还会进一步优化游戏的载入速度,但我们希望现在大家能感受到一些我们的努力和游戏的变化。 最
    奶茶er 10-17
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    质量看下来确实不错,想问一下后续有考虑出联机吗,因为和朋友还是玩联机游戏多一点。
    topthree 10-14
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    嗨!大家好!这里是由Metric Empire制作的肉鸽FPS游戏《塑战核心Battle Shapers》。我是你们的好朋友Meemo。 《塑战核心Battle Shapers》将于2023年10月4日在Steam平台正式发售。届时,让我们一起享受在枪林弹雨中起舞的时光! 希望大家多多关注和支持本作!
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    《塑战核心Battle Shapers》现已发售! 在此,Meemo为大家带来一方小贴士,希望大家初入战场即可游刃有余: · 如果你在游戏中遇到困难,那就把你的钱投资于基础升级,如HP/护盾,甚至是廉价的额外武器; · 如果你更关注自己的游戏体验,想要探索不同的游戏风格,那就把钱存起来,购买一些昂贵的武器。
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    由 Metric Empire 开发的赛博机甲肉鸽 FPS 游戏《塑战核心 Battle Shapers》今天以 Early Access 形式在 Steam 发售,支持简体中文,首发可享 9 折优惠,仅需 80.1 元即可入手。
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    哇,是这里太热了!看看这把热气腾腾的热敏手枪,叫做”赤红连击枪“。
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    《塑战核心Battle Shapers》发售倒计时3天! Meemo与大家一同欢度国庆! 祝大家假期愉快!
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    “伏特巨像”是《塑战核心Battle Shapers》中的精英敌人。在成为BOSS前,伏特巨像在配电系统工作,TA总是感到不安,因为TA的出身并不光彩——来自于废弃的机器人堆。
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    亲爱的各位吧友:欢迎来到塑战核心

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