-
54
-
14
-
65
-
118
-
38
-
77
-
10
-
73比如夏妮,按一些英文版Shanna应该翻译成莎娜;缇特,英文Thea翻译过来是西娅。两者之间发音相差还挺大的。
-
5
-
22
-
441.当战斗动画关闭 额外显示状态信息 2.HP棒+特效警告 3.固定成长 4.对于不动类敌人 点击不显示移动范围 5.一开始就可以选择困难难度 6.人物运动更快 游戏快一点
-
104
-
34
-
35
-
58视频:BV1AH4y1Y72K 不接琳篇+固定成长,线路是《四牙袭来》白狼线+《黑暗的白花》凶鸟线(不同线路指标有略微区别)。这个分支的原设计的标准是: 经验评价53900(比现版本多13450点经验) 攻略评价429回合(比现版本多105回合) 资产评价89200(比现版本多44800) 最终成绩:回合数395,经验61291,资产不知道(反正溢出了非常多,卖东西亏7W+仍然能在终章前维持五星) 体验肯定是变差非常多,这个经验评价就离谱。大量携带酱油蹭级会显
-
196
-
60
-
35
-
39固定成长 只用梅米战斗.绿色npc除外 只用弓.梅米不能被救出 队友操作.救出跑路.访问村庄.开门开宝箱 完成全村庄访问,全人物说得,全ncp存活奖励获得,全宝箱获得
-
343
-
12
-
68考虑到第一次玩的萌新玩家,会详细说下“屏蔽效果”
-
7
-
100
-
9
-
60
-
21
-
107经过了几天,改版的基本框架已经定好了,一直闷头改数据很没意思,接下来就自己边打边完善了。
-
64
-
71
-
29
-
118因对固定成长的无比执念,决定做一下固定成长下封印的人物评价,提供客观的数据与主观的评价。
-
14
-
74
-
58
-
48
-
48最近通关了镇魂曲改版,普通和困难都通关了,想要开坑做个人物评价,人多就趁着开学之前更完,人少就弃坑断更 首先镇魂曲是一个剧情和战斗都非常优秀的改版,难度基本对标正作难度 人物成长率基本上都非常高(包括上位职业),可以根据喜好来练,但这也导致了转职道具竞争激烈的问题。困难模式敌方等级和属性好像和普通模式是一样的,这就导致了前中期经验特别少,不打斗技场特别难转职。各种职业基本延续了烈火之剑,但是在人物上
-
44
-
548缓慢更新,先从人物评价开始
-
13
-
13
-
52
-
52一个是从小长大,被伯父托孤的青梅竹马;一个是楚楚可怜的天降系神秘少女,而且青春永驻,真是让人很难选啊🤔如果能都娶了就好了 其实关于罗伊的后宫,我的好感度是:娜娜莉>基内维娅>索菲娅>塞西莉亚>夏妮>>拉拉>苏 娜娜莉不用说,青梅竹马+托孤buff,这都不成,那属实是不合理的,而且娜娜莉人美心善脾气好 基内维娅显然是本作女主,而且是个温柔的姐系角色,人又漂亮,一直都陪着罗伊,不组cp不合理 索菲娅,楚楚可怜的神秘
-
112
-
572