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46先说缺点 1流程略短:流程短是短的一些,实际算的上boss就是两只大鸡霸和最后的龙。剧情就不用去看了,就那样 2优化问题:目前优化是有点小问题的,过场cg有时候你会感到略微的卡顿 再说不是优点的玩点: 总的来说,战斗部分没毛病。 动作:就是跳跃有些地方的判定有点严格(距离和跳跃掌握)。动作衔接狗爪和武器切换比较流畅,没毛病。 怪物:怪物的月亮和招式都比1代强很多,1代纸糊的.3代怪物血量和灵敏度提高一个档次,种类并不多就那么几种
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10250166应该说很亲民了吧24影子武士2控制台作弊码大全 全有用代码分享 具体如下: 首先 You can open console in shadow warrior 2 with ctrl+` (not ~). (这句看不懂就别往下看了,控制台都是英文,我也没一个个试) 然后比较有用的一些代码 s_allow_attack_as_use s_debug_sys_window s_fly_mode (飞行模式?) s_scripts_watchhog_enabled (看门猪是什么?) s_scripts_watchhog_timeout g_player_speed (奔跑速度?) g_player_speed_whenjump g_player_acceleration g_player_backward_ratio g_player_jumping_control_direction g_player_aircontrol g_player_move_actions_freq g_player_r52好久之前就想玩了,电脑实在带不起来,现在终于能玩了。961楼百度60946《影武者》是黑泽明费时五年,耗资24亿日圆的名作,是1980年名噪世界影坛的巨片。本片曾在1980年戛纳电影节上获得大奖——金棕榈奖。西方影坛对此片赞誉备至,有的说:“日本古装片的优美传统将由黑泽明这部影片得到恢复,并达到新的顶峰。”有的说,这是一部“美学和视觉艺术的珍品。” 本剧本译自黑泽明著,日本讲谈社1979年11月1日第一版《影武者》画本。