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5默认模式光之巨塔+7000人口+圣母院建造完成,通关之后发现有三四个成就没有解锁。于是特意上网去搜了一下,冷门游戏,挺不好找的,最后终于在3DM上找到了,是一个叫noider的大佬自己总结分享的,转过来和大家分享一下。先感谢大佬。 1、大兴土木 Great build 同时建造10座建筑 2、轨道来客 Orbital visit 一开局先暂停,同时建造2座仓库 3、污染 Contamination 生态极低,可能要负很多吧?这个是不知道什么时候完成的 4、村庄 Village 农业无人机数量超过普通
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35一共玩了六七个档了,70+小时游戏时间,3个冰封完结。都是默认模式,没有任何buff。之所以玩这么多次是因为觉得每次都有不满意的地方,总而言之一路走过来有不顺。终于在这个档积累了这么多经验,活生生玩成了模拟城市的既视感,什么灾难订单,任务,都毫无压力。鉴于这个游戏真没啥攻略,于是下定决心写一篇最全面的游戏攻略,也算是对这个游戏画个句号了。这篇攻略会非常的长,各位可以自己点只看楼主慢慢看。
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13太阳能和风能是初期选择的发电方式,各有利弊。 我这里仅测试满状态下二者的发电功率。给大家一个参考。 风力一大格功率40KW,太阳能一大格功率72KW. 但是太阳能的发电量随着一天的时长会发生变化。 这就使得二者的对比比较麻烦。 这里给出三种测试与计算的结果。结果均一致:光风效率比大致为36:40,也就是9:10
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24这是一个想法收集贴。群里讨论之后,目前打算收集一下新的想法,然后整理,作为中国方面玩家的一些进一步的发展意见,发给开发商。 开发商做不做DLC咱们不知道,但是如果做呢?
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13抛个砖头 先声明这是写给萌新们看的,如有雷同说明英雄所见略同 稍微看了一下貌似没有类似的心得分享于是 我来分享一下我的攻关小技巧 一般情况下萌新第一次玩游戏时(不开挂的情况下)经常会由于专注于完成天灾、贸易任务,结果产业链断裂或花光资产结果翻车崩盘。 给各位萌新分析一下原因,主要原因是各位萌新在几乎没有做好准备的情况下被迫去完成一些无法及时应对的任务(当然这对高玩来说不是问题,同时也是游戏的乐趣之一。)
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