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13防止吧里老有人问与这个有关的 0循环 /tag @e[type=player] remove 私了好久 1链 /tag @a add 私了 2链 /tag @e[type=player] remove 私了 在此处插入你要对死了的玩家做的事 如/execute @a[tag=私了,tag=!私了好久] ~ ~ ~ give @p[rm=2] emerald 6 然后 3链 /tag @a[tag=私了,tag=!] add 私了好久
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215气抖冷
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3本吧近期活跃度下降,为使吧内有良好氛围,在此提出以下几点建议: 1.建议多使用app。有82%的用户使用网页版,导致吧成长进度缓慢 2.鼓励多发贴、回贴,营造氛围增加用户活性 3.多多签到。本吧签到率仅有0.68%,远低于其他贴吧,为促进贴吧成长,希望各位能多多签到 本吧小吧主有空缺10人,希望有人能够胜任,能力并不重要,重要的是你的敢做敢为,欢迎加入吧务组
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0羊毛特殊值:0白,1橙,2品红,3浅蓝,4黄,5黄绿,6粉,7灰,8浅灰,9青,10紫,11蓝,12棕,13绿,14红,15黑
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0死亡界面doImmediateRespawn窒息drowningDamage摔落fallDamage火伤fireDamage冰伤freezeDamage边界粒子showBorderEffect死亡提示showDeathMessages展示物品组件showTags
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2这边使用实例为网易手机版 标题:计分板如何清除玩家下线 主命令:sscoreboard 1.首先要创建两个计分板a、b 2.使用a计分板作为玩家分值存储 3.将b每个玩家分值同步于a 4.周期清除b的全部分数(reset) 5.将b显示供以查看 其他方式:曾发现计分板关闭显示后再显示会清除未变更的目标,若玩家分值变更速度快,则可以采用此方法
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0Fill用法 Java版 fill <from> <to> <block> [destroy|hollow|keep|outline|replace] 使用replace参数时的语法: fill <from> <to> <block> replace [<filter>] 基岩版 fill <from: x y z> <to: x y z> <tileName: Block> [blockStates: block states] [oldBlockHandling: FillMode] 当oldBlockHandling使用replace参数时的语法: fill <from: x y z> <to: x y z> <tileName: Block> <blockStates: block states> replace [replaceTileName: Block] [replaceBlockStates: block states] 参数: destroy - 用指定方块替换
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32去年上半年不自量力尝试用网易版修纯指令起床,商店修完开摆了,今年想起来准备重新开工,刚好下了个贴吧,来咨询下之前没想明白的问题。 对tnt的实现模式没太想通。 考虑到优化问题,修的时候同时准备了两个模式,全图clone确保不毁图和免clone开冒险,商店选的雪球菜单改良的,命令方块上千,所以摒弃了前者。 tnt的瞬爆容易实现,但毁图很烦,目前想到两个模式制约: 1:构建算法:不通过爆炸实现而通过配合计算用命令方块删除方块实现 2
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10011843只要是基岩版的指令能做的,我都会一一解答 不开实验室玩法028810昨晚在贴吧里逛了一圈,发现大家出错的重合率还是挺高的,从最简单的说起吧 1.目标选择器变量出错: BE的目标选择器变量无非7个,@c和@v选择吉祥物很少用到就不说了,昨晚在贴吧里看到一条指令:/gamemode a[为了省时间就不填了,大家见谅] 2,错得很明显,楼主的问题是“失灵了”,换句话说他的意思应该是无法选择指定玩家,这种情况就不细说了,大家一定要注意,用上@s,@r,@a,@e,@p,大家在实际使用的时候一定不要忘记把前面的“@”加上 211.任何关于指令的问题都请务必说清楚版本(JE请说清 版本,基岩版请说清基岩版)及平台(网易或者国际 版)。未标清版本的提问将在五天内被处理。提问者 应当尽量详细说明希望达到的效果,最好附图 2.如果招聘指令师请说清有偿或无偿及平台,留下联系 方式(QQ号等)。并在发帖时的分区选择招聘。 3.吧内禁止无意义回复,这不是宫吧或者滑稽吧。闲聊 开玩笑允许,但例如:+3,希腊奶.jpg,水经验 等回 答不被允许,严重者会被关小黑屋 4.在本吧主任职期24可在本贴提问任何基岩版指令内容,注意是基岩版,楼主会在三天内回复你的问题。 另外,不要在本帖宣传一些广告。 如果急需回复问题,可以直接添加QQ2653788864更快~ 欢迎各位的提问🦆~4511317基岩版计分板取消"玩家下线"的方法49原始JSON文本在mc中莫过于比重较多的一项语法了,在游戏中随处可见 wiki中也对其描述的非常详细:"Minecraft的几乎各处都使用了原始JSON文本。 你在告示牌、书与笔中书写一些文字,这些文字一般都是纯文本。但是从技术上讲,这些文字实际上是原始JSON文本,对其数据稍加修改就可以让文字不再是简单的纯文本。" 简单来说,原始JSON文本就是有关文字类型的一种语言,mc中所有文字类型信息都由JSON文本所储存,可见其涉及之广泛 熟练掌握JSON文25求助!用了这么久指令,一直没有搞明白,fill后面的~代表着什么?大佬给我讲讲17127求大神一起玩mc,一起研究研究研究红石和命令方块。本人萌新,额,这话我都不信。19694/give @p 283 1 0 {ench:[{id:16,lvl:10}, {id:17,lvl:9}, {id:18,lvl:8}, {id:19,lvl:7}, {id:20,lvl:6}, {id:21,lvl:5}, ], StoredEnchantments:[{id:16,lvl:10}, {id:17,lvl:9}, {id:18,lvl:8}, {id:19,lvl:7}, {id:20,lvl:6}, {id:21,lvl:5}, ], Unbreakable:1b, AttributeModifiers:[ {Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:20,AttributeName:generic.attackDamage,Name:G}, {Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:20,AttributeName:generic.followRange,Name:Z}, {Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:20,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:J}, {Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:0.1,Attribut16该选个吧主啦!!~我一定要让这个吧火起来~投票选吧主,二楼详情————45如题16我来概括本吧的情况很可怜啊 主要成员,恩……没有 说实话连吧主都没有(有吗?有吗~有的话来跟我讨论讨论) 其他成员 除了大水逼 有用的不过9个(现