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4主角和岱兰的治疗轻伤不一样,为什么,是我少点了什么专长吗
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8萌新刚玩没多久,想玩纯职,难度普通
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0扩区圈传来噩耗,冯·瓦兰修斯投敌混沌诸神,队友惨死,行商浪人飞升亚空间星球。 队友结局都挺惨的。 奇贝拉恋爱线,结果奇贝拉也信仰变质,变得极端,杀了自己的弟弟,被主控迷得五迷三道,主控走上异端,她说不死神皇没意见,不管,不死神皇真要杀主控了,她反而不干了 老总领,全家被毒死了,虽然他戏份不多,兢兢业业,还有点老父亲的意思,退休了也没能善终。 婕依,就不是个安分的主,自己作,不过跟行商浪人混过也见过大世面
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7诡术道途第三章神话任务。 。 。 。 。 。
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8不管是GITHUB还是其他平台看的BD物理系都在推荐点引领打击,但游戏里一看描述不会被拥有同样引领打击能力的盟友触发,所以我要是一个队3个近战砍砍砍,3个人都点了引领=3个人都没点引领,只要有一个人上了引领打击的标记,这个标记永远都不会被其他也有引领的人触发,是这意思吗?
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8打完它者之后,如果把情况全部给队友说明,让他们投票的话结果会怎样? 小贼铁站岱兰,关系不错,本身他也是逃兵,按守序人那套他也该被处死,也不喜欢审判庭 山茶,也应该是铁站岱兰的吧,毕竟自身犯罪者加不可能喜欢审判庭,岱兰还是贵族同伴 聂纽,铁弃权票,不关心这种事,对她的研究也没任何帮助 雷吉尔,铁站审判庭,不喜欢岱兰再加上没了他也不影响圣战,对指挥官能容忍是因为没了不行 猫猫虫,岱兰吧,按实力说话,岱兰还是
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9感觉免费更贴切一些,没有任何成本需求的动作 ,自由动作这个名词感觉稍微有点微妙 。
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24世界之伤的邻国好像没几个善茬:芭芭雅嘎创立的冬女巫国度、迷雾之地乌斯塔拉夫、黑科技国度钮梅利亚,好像和摸鱼暴君的势力范围挨得也挺近……
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2好像有了小bug,有什么办法解决吗
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195看关于萨阔力和奥术人的那个帖子有感如果不玩御衡道途剧情 很容易理解认为是萨阔力人迫害奥术人害死阿瑞露孩子然后复仇复活的故事这样很容易共情阿瑞露 但是玩了御衡道途就知道阿瑞露不管怎么样都要进行实验开世界之伤 如果萨阔力真的是奥术友好的国家说不定她打开的世界之伤更快更大在这个限定故事里反而萨阔力人理论是对的 奥术人真害人 错在鲨少了或者实力不够 没连阿瑞露一起鲨了
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47本人晚上通关,有感而发写个小作文。 选的力剑圣,困难难度,最后没满级,说来惭愧,因为最后忘休息了,导致打的时候没空间斩了,本人一点输出没有,输出全靠猎人大哥和操念使打云形,本人就跟挂机的似的😀😂 最后选的和灯王和解,获得永生那个结局,之前不知道隐藏结局还不能和别的人谈恋爱(我和操念使姐姐谈的恋爱,感觉挺傲娇的,结果最后一战前跑了,我风中凌乱😂)导致隐藏结局没打出来,但我感觉这个结局也不错,队友就死
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9我打进去的时候平均队伍5级半。 在不公平难度下感觉特别吃力,打两三堆小怪就要休息。 我看有的朋友进灰兵可以达到8级。 但我这边做能做的支线跟能杀的小怪都做光了但结果还是只有5级出头。 是什么地方没做对吗?
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4玩正义之怒的时候没有提前看过攻略,第一章酒馆保卫战之前大任务只去了广场,好几次长休,队友收了小偷,小烬,纽曼,还有那个贵公子。保卫战之后才去了那个收藏馆,里面只见到了一个帕金森老头。实在不想从头再玩,请问没在保卫战之前去塔有什么影响吗?
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69刚刚通关博德之门三,实在没玩过瘾,反手就买了正义之怒年度版,现在刚刚进迷宫 我记得隔壁博德之门的贴吧有人提到:正义之怒不像博德之门,唯一成神的办法是卖钩子大结局能成神,还说游戏剧情是纯纯的爽文,真的假的
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64检索关键字:诈欺 欺诈 道途 bd 加点 专长 神话 注意:本帖的发布版本是2.4.1i,诈欺师融合后的法术仍然可以无视描述符免疫,并吃到描述符加成。个人认为这种“绕免疫”的玩法属于利用bug,有被修复的可能,请务必知悉。
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10如题。 各位指挥官认为会有什么有趣的bd,哪个道徒会是最强?
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46一楼防剧透
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2如题,分别射了第一个,第二次分身,第三次分身,还仔细检查了角落,打不出来水晶
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1伊兹城,按照吧里的帖子,先拿了钥匙后直接去救女王了,最后再回来拿水晶。 如果拿完钥匙直接搜刮神殿,会多出什么关键道具吗?
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20新手,近期看到很多射线流的构筑和装备推荐,但是基本没有说属性怎么加的。为了确保命中射线流敏捷必须要高,这样的话是不是就可以放弃主属性了(智&魅)?反正法术穿透可以靠装备和专长拿,只打射线也不需要敌人进行豁免,我是不是无脑敏捷就完事了?
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14我感觉小烬能感化恶魔和恶魔邪教徒,比起毛子开挂(?)或者乌鸦祖母这些因素,更大的原因是这些恶魔和恶魔邪教徒混乱的本性大过邪恶的本性(相对的就是邪恶大于混乱的山茶)。先不说魔孽,魔鬼,巫妖这种,就连身边的的雷吉尔,小烬都感化不了。
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19不喜欢法系,法系就不推荐了。最近发现骑乘变身六臂蛇魔(骑着动物变身就可以,不过模型有点穿模,别下马,下了马就得重新变身)配合擒奴魔相加歌者猛扑,可以整轮都触发擒奴魔相的战技,导致每一打都额外一打,如果配合强劲冲锋的冲撞(顶着墙推,不会推走)可以每一打都额外再多一打(相当于一打变三打),再加上缴械重击送的缴械,又可以触发战技,又能送打数,这样可以做到指数级的打数增长。不过这一切都在必须有恶魔狂怒的情
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12希罗尼主教有没有办法救下来?第四章放逐女行商浪人,他必定敌对?
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1虽然我看吧友对群岛dlc意见比较大,但我反而挺喜欢的,因为就是简单无脑战斗爽……(当然第三章的岛有点太多了,后两章的长度还好) 主要是这游戏地图说设计吧确实收集要素挺丰富的,就是犄角旮旯实在难找。第四章转得头都晕了,磕磕绊绊算是跑全;第五章伊兹城真的有点破防,战争迷雾全开,也看得出德斯卡瑞就在下方圆形擂台,就是死活找不到过去的路,花了二十来分钟转悠,后来是找个地方直接次元门过去的…… 当然还有要命的是体