新三国杀吧
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三国杀十周年玩家聚集地

  • 目录:
  • 桌游与休闲游戏
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    有什么不懂的问题都可以提问 比如装备,锦囊拿什么。选什么棋手好,什么阵容强。 明天睡醒都会回复
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    众所周知新杀的战棋几乎完全抄袭炉石传说酒馆战棋的框架。 当年战棋开服第一个版本打上过一万分(这在当时已经是全服有排名的水平了),后面常年八千+。国服换了之后没玩过了。 最近高强度演兵,对几个流派有了大致了解,谈谈攻略心得。
  • 42
    我做了个简明的表格统计了2023年所有的宝玉周,黄色标注代表有砸蛋,红色标注代表需开宝玉盒子才能获得宝玉。有需要的看看,点个赞吧,谢谢!
  • 263
    1,首先前两个难度(休闲、普通)都是可以随便打的,到了困难难度可能会有初见杀。但也很简单,武库那边把两个靠前的断粮点了,让对面摸牌-3,扛过前期就随便打了。 2,噩梦难度你前期第一回合的输出很难一下子杀死两个,如果这时候你的加点要是全点输出系,这首回合一波打不死基本就寄了。 3,而且从噩梦难度开始,断粮的威力没那么大,对面每回合还是能摸1揍你,而且每回合都还会回血,自己这边要是缓不过来很容易死。当然你可以继
  • 214
    楼主都更新后的彩蛋很感兴趣,看没人总结我就来试试,先发一部分测过的,目前还在双开找彩蛋,欢迎补充
    武周宣 10-25
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    其实是一个堆堆楼,存一下给杀搞过的小人(其他杂七杂八的也有一点点!)打游戏不开心可以点击倒序来看看可爱小人放松一下,说不定能找到自己的爱将捏。 (由于博主只打十周年所以分不清楚哪些是ol哪些是手杀将,干脆就一起放了) 镇楼是国都护的抽送₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑已获得允许公开,喜欢昂子哥可以存 头像壁纸都随意 有水印的图就基本都是付费委托,授权不在我手上啦。
  • 506
    本人差一点贴吧人均水平,此贴只为分享一些小技巧,无意教你打游戏。
  • 327
    包括将星、祈福、砸蛋、抽签、宝玉、充值、盒子。武诸葛刘徽王朗不计入,上兵和逐鹿强度过低不计入。二次返厂严重涨价背刺的不计入(陆凯,管亥,冯方,杨仪)。结合武将各模式强度,性价比,出场率等因素排序。 1.将星商店及突破顺序(获取条件:招募令将星商店抽取,突破需3个破解石) 2.祈福将兑换排名(每月一次返厂祈福获取,精测价格700元宝一灯,约3R一灯) 3.砸蛋幸运币排名(属于其他活动伴生充值消费获取,1000币约充128*4+消费12
  • 72
    第七版 9/12更新 有点懒了不想做文图 修改了格式用的int,整体看的没之前那么乱了 看的人多在更新图片一览的版本
    Kcac7 7-13
  • 47
    最可爱的一集 已经被马神爆锤了
  • 205
    【爆料】整大活了——武·诸葛亮、城·孙权... (初次爆料) 下周上线武诸葛亮,原画已经实装 (原画实装) 游戏内已经实装武庙灯 下周活动7天 (拓展灯实装) 蜀,武·诸葛亮,4/7勾玉 【尽瘁】/(不变) 【情势】当你于出牌阶段内使用一张牌时,若手牌中有同名牌,你可以选择一项:1、令此牌对其中一个目标造成的伤害值+1:2、令任意名其他角色各摸一张牌;3、你可以摸X张牌(X为你体力值),选择此项后此技能本回合失效。 【智哲】/(不变)
    神荼、 10-24
  • 118
    随着新服近年蒸蒸日上的疯狂出将,技能结算的关系也越来越不直观、越来越扑朔迷离。许多技能描述不知所云,部分程序写得有问题。新服贴吧目前鲜有这方面的文章,故开设本系列。本系列旨在深入探究部分热门武将的技能结算细节。创作不易,看到没见过的结算记得给贴子点个赞,欢迎交流补充,喜欢的可以互关。 *每个贴子前言设有自测,全部答对的大佬称得上是该武将的精通者了,不妨建楼留名。 一楼自测题: q: 1.陈珪【营图】交给邓艾一
  • 72
    贴吧首发,本帖由新杀吧轻舟进°手写,感兴趣欢迎互关哦。 本期我们来谈谈赵直——一位趣味多多但在很多人眼里bug多多的武将。 首先论强度,赵直肯定谈不上阴间。不过论参与度,赵直还真是挺牛。假如以后赵直出动皮,估计触发频率也不亚于张媱。像那滕公主,一轮听一次台词,一局听一次另一个台词,太low啦。 但同时,赵直对玩家的要求也很高。一方面要求各个武将对应好8个印记的关系,统筹全局。另一方面也要求灵活使用赵直技能的收
    数字907 10-8
  • 101
    这次烽火更新的内容太多了叭(纯手打),孔明灯、史记、许劭的名单这些都削了,加强了很多主动道具
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    1. 新增神速乱击西凉雄骑四境,首领为张辽袁绍董卓曹操。 2. 新增伪装套、雄骑套。含许多老道具,如须刨、斑纹虎等。 3.新增皮肤任务分别为:通关任意难度20次,通关困难20次。 4.大量道具修改,楼下更。
    絮雨~ 8-23
  • 76
    楼下说,有内鬼。
  • 187
    三神:张嫙,神张飞,留赞 其中留赞最弱(打空后很亏卡)张嫙=神张飞 四仙:陆凯,孙翊,腾公主,卢弈 其中陆凯最强,接近三神 阴间:许劭,神甘宁,牛辅,蒲沅,凌统,607,会玩的曹婴,王异,骆统,王昶,神马超 强度大体缓慢降低 勉强不送豆:曹髦,杜夔,赵俨,赵襄,鞠义,吴懿,郭照。 以下地主基本无意义。
    fzyzer 11-12
  • 79
    大佬测试的管宁技能概率,大家仔细看看,充满了良心和福利
    通神free 10-13
  • 101
    密恐快乐图镇楼🤤🤤🤤🤤🤤
    低苦艾^ 11-10
  • 278
    群?卢弈,3勾玉◎目前看到的版本,势力我不确定 【邀弈】锁定技,游戏开始时,令全场没有转换技的角色获得“手谈”。你发动“手谈”无需弃置牌且无次数限制。所有角色使用牌只能指定自己与自己转换技状态不同的角色为目标。 【手谈】转换技,出牌阶段限一次,你可以弃置一张❶ 阳:非黑色手牌;❷阴:黑色手牌。 【重学】准备阶段,你可以从弃牌堆中选择至多X张不因使用而进入弃牌堆的牌获得之。结束阶段,若你手牌中没有以此法获得
  • 484
    神,张飞,4勾玉◎目前看到的版本,是否加强犹未可知 【神裁】出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色进行判定。若判定牌包含以下内容,其获得(已有标记则改为修改)对应标记: 体力:“笞”标记,每次受到伤害后失去等量体力; 武器:“杖”标记,无法响应【杀】; 打出:“徒”标记,以此法外失去手牌后随机弃置一张手牌; 距离:“流”标记,结束阶段将武将牌翻面; 若判定牌不包含以上内容,该角色获得一个“死”标记且手牌上限
  • 100
    1.丁尚涴 魏 3/3 SSS 讽言 抚悼 2.胡班 魏4/4 SS 崇义 3.刘徽 群 两个技能 4.管亥 群 4/4 索粮 侵暴 5.陈珪 群 3/3 SS 营图 从势 6.朱建平 群 3/3 SSS 相面 天机 7.魏贾诩 魏 3/3 SSS 缜略 间书 拥嫡 8.赵俨 魏 4/4 SS 抚宁 秉纪 9.刘晔 魏 3/3 SSS 破垣 画策 10.诸葛尚 SSS 11.轲比能 SS 后面两个技能早就爆料了,这次有评级
  • 40
    lz为8u们整理了这几个皮肤的首发与返场时间,诸葛果与貂蝉两个箱子皮暂且不论。
  • 105
    楼下发 仅针对当前时间的测试服数据
  • 95
    刚写的,将我本周不一定拿。 抛开武将强度不谈,我不喜欢开箱子赌概率,喜欢单笔充328领武将。吴范黄承彦张媱这个三兄弟我都保底保麻了。说起来0.5%的概率,狗卡杀熟起来连自己DIE MA都不认。
  • 240
    发个怀旧帖子,今天闲来无事整理了一下2020的十周年活动,给新人止止氪,给老玩家缅怀一下以前的十周年的纯真美好
  • 699
    本人在l公司当过三年策划,对游戏策划方面的知识比较了解,深度解析为什么三国杀越来越坑。当然这个帖只针对公司和策划个人能力方面来说,不会针对玩家。好的公司和策划只需要赚钱,哪怕游戏再垃圾,只要能赚钱就是对的。所以此帖从这个方面对狗卡策划行为解析。看完后你就明白了三国杀为什么越来越贵,为什么必将灭亡
    lililjlill 8-19
  • 23
    上周我看的时候,GK的苹果商店评分还只有2.几 过了一周,阴兵过境,GK开始投放各种nt广告,同时在苹果商店请阴兵刷好评,目前评分竟然直冲3.6
    谋沮授 10-26
  • 104
    起源: 最近想玩面杀,然后steam下载了一个《Tabletop Simulator》(《桌游模拟器》),淘宝买的,国区29一个,好像听说打折的时候21一个。然后在桌游模拟器上看到一个评价还不错的创意工坊mod,发现里面武将不是很全,就准备和那个mod的制作者一起更新一下创意工坊的mod。 ===================== 初始mod武将截图 可以看到只有部分武将,而且不是三服的最新版,然后就准备都更新一下。 PS:实际上已经更新完很多了,还加了一些脚本,大概更新了有10天,这
    木灿 9-2
  • 411
    🐶卡从4月底的邓芝到现在骆统,一周一个新将甚至一周两个新将没断过。本帖会简单介绍这些武将的定位和适应位置。 楼主老22双开玩家,18年9月17号开服第一天入坑,到现在一直在双开打22。万场71胜率,第一届巅峰赛双开1800分全国第八拿下寒冰剑,自认为对22的选将和配阵还是有一定理解的,欢迎讨论,不喜勿喷。
  • 500
    众所周知,狗卡这次连连看又整了一些新花样 第一次尝试皮肤自选箱子作为奖励,肯定有很多人不知道这些皮肤具体价值是多少?该怎么选? 所以我整理了这些皮肤,给大家推荐一下,帮大家规避选择困难症 (PS:所有推荐指数,推荐理由仅代表我个人意见,欢迎有不同意见的大佬在评论区留下自己的意见)
  • 131
    新杀的武将,不得不说在体系上是独树一帜的。 不知是否是一种暗中竞争,在继潘淑体系大开先河之后,冯妤紧随其后,开启了22的冯妤体系。然而ol的这两个将都偏向简单无脑一些,设计上虽不为劣,但也称不上好。新杀冯妤和潘淑的设计我认为是好的,起码是有趣的。 什么设计叫好?强度适中是一方面,但现在这种评价已经很难让众人满意。强了有人批评,弱了有人嗤笑。我认为一个武将设计得好,除了平衡且有趣,如阮瑀刘永,还可以从体系出
    轻舟进° 10-22
  • 70
    众所周知,凉企于2022年6月1日出现了纪念卡bug,错误发放了包括3888元宝在内的道具,导致很多人购买了这性价比不高的纪念卡,而后又将多出来的道具追回 。且事情发生后,狗卡客服并不接受玩家的合理退卡申请。其行为已构成消费欺诈。 本人于6月1日3888元宝被追还后,与客服沟通无果。不得已通过杭州市市政服务热线投诉反馈,于6月7日星期二接到了凉企客服电话,并同意处理此事,今天(6月10日)我的元宝已经补发到账 下面我将向大家介绍如何
  • 331
    这个是变更前的描述,如图1所示: 这是变更后的描述,如图2所示:
  • 125
    技能特性: 1.给牌,可以不触发决斗,普通包养技能,契合老朋友凌统留赞为代表的组合 2.给牌,至多x张牌当决斗,队友造成伤害可摸x张,也就是说打伤害的同时还能制衡,契合回合外加伤武将 3.每个回合结束保持3牌,契合一些抽牌强将,且被压血也能保持3牌 结合给牌技能,不考虑兵乐情况下,每轮一般可以给队友4-5牌 看看其他给牌辅助,曹叡刘协刘备等等都是打首轮压制,后续乏力 只有曹嵩刘永具有可持续性,但是给牌程度也没有这么夸张(
    次... 6-24
  • 288
    开篇直接点名主题:止氪吧,少年们! 大止氪时代,我们该如何通过消费获取资源,萌新斗胆带着大家一起探讨这个议题。 作为本期大型分享的开篇,首先为大家介绍元宝商城-官方支柱产业。 元宝商城之于枸杞,如同医疗、税务、电力等产业之于国家,属于官方支柱产业。 即便身处止氪时代,元宝商城依然是我们获取资源的最重要渠道,没有之一。 一、通用货币及来源 顾名思义,元宝商城的通用货币即元宝,分为通用元宝与绑定元宝两种形式,
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    产出方面:不是很需要贡献性价比不高 第一只产功勋的将灵。一个月产3500贡献左右是两个多点张横箱子。后续所有的计算均用张横作为例子。张横需要30w贡献,如果纯靠神关羽产出的话,需要2550天,也就是差不多6.98年(85个月)。如果工会每日任务都做和每天免费三鼓,会战也打20,那么一周可以得到的总贡献为420+1000+823.53=2243.53,在这种情况下获得张横的时间为133.7周,即2.57年。而仅20会战、每日任务和免费三鼓,每周获得的贡献为1420,这时获得
  • 111
    当前版本武将强度的失衡已经相当严重,界限突破进程缓慢且质量一言难尽(虽然也有法正,韩当,朱然,简雍等优秀设计),故而开一贴对全扩部分武将进行技能修改。之后我也打算按照修改印一套实体卡,然后逐渐转线下,主要对gou卡的设计水平和用心程度已经不抱希望了。 修改包括两大部分。第一部分是对标准,神话,一将所有武将的技能修改,这些将才是三国杀真正的基石。修改主要参考目前已有的各突破版本和自己的设计思路。第二部分
  • 273
    弱将灵玩家,最近在打列传,之前是单A孟获打完了第一章,第一章的燎原之火、黄天已死也卡了一段时间,后来运气好就过了。过年没转到年笨,目前是单S嘟嘟,打完比较卡的关就更新下,自娱自乐 同样弱将灵的xdm可以一起交流交流有什么好点子,一起顺利拿下丁原
    HONMEIPTHS 5-12
  • 218
    我又又又氪金了,甚至又开了个新号的坑.....枸杞真是让我防不胜防呀! 我wegame大号止氪后开始认真培养6元初心号,在这个过程中看了大量的攻略贴。由此我就又学到了奇怪的新知识——老玩家拆迁款!!!猛然想到我也是10年OL老玩家呀,为啥在wegame入坑新杀的时候就没看到拆迁款呢?于是乎我鬼使神差的从官网入口登录了我的OL账号,惊奇的发现我确实有拆迁款,大概95000绑元的样子: 我此刻的心情非常复杂:高兴也有、后悔也有:如果当初我就

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