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263众所周知新杀的战棋几乎完全抄袭炉石传说酒馆战棋的框架。 当年战棋开服第一个版本打上过一万分(这在当时已经是全服有排名的水平了),后面常年八千+。国服换了之后没玩过了。 最近高强度演兵,对几个流派有了大致了解,谈谈攻略心得。
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214楼主都更新后的彩蛋很感兴趣,看没人总结我就来试试,先发一部分测过的,目前还在双开找彩蛋,欢迎补充
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475太突然了 楼下发
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6341. 新增神速乱击西凉雄骑四境,首领为张辽袁绍董卓曹操。 2. 新增伪装套、雄骑套。含许多老道具,如须刨、斑纹虎等。 3.新增皮肤任务分别为:通关任意难度20次,通关困难20次。 4.大量道具修改,楼下更。
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76楼下说,有内鬼。
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187三神:张嫙,神张飞,留赞 其中留赞最弱(打空后很亏卡)张嫙=神张飞 四仙:陆凯,孙翊,腾公主,卢弈 其中陆凯最强,接近三神 阴间:许劭,神甘宁,牛辅,蒲沅,凌统,607,会玩的曹婴,王异,骆统,王昶,神马超 强度大体缓慢降低 勉强不送豆:曹髦,杜夔,赵俨,赵襄,鞠义,吴懿,郭照。 以下地主基本无意义。
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105楼下发 仅针对当前时间的测试服数据
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240发个怀旧帖子,今天闲来无事整理了一下2020的十周年活动,给新人止止氪,给老玩家缅怀一下以前的十周年的纯真美好
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699本人在l公司当过三年策划,对游戏策划方面的知识比较了解,深度解析为什么三国杀越来越坑。当然这个帖只针对公司和策划个人能力方面来说,不会针对玩家。好的公司和策划只需要赚钱,哪怕游戏再垃圾,只要能赚钱就是对的。所以此帖从这个方面对狗卡策划行为解析。看完后你就明白了三国杀为什么越来越贵,为什么必将灭亡
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131新杀的武将,不得不说在体系上是独树一帜的。 不知是否是一种暗中竞争,在继潘淑体系大开先河之后,冯妤紧随其后,开启了22的冯妤体系。然而ol的这两个将都偏向简单无脑一些,设计上虽不为劣,但也称不上好。新杀冯妤和潘淑的设计我认为是好的,起码是有趣的。 什么设计叫好?强度适中是一方面,但现在这种评价已经很难让众人满意。强了有人批评,弱了有人嗤笑。我认为一个武将设计得好,除了平衡且有趣,如阮瑀刘永,还可以从体系出
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114产出方面:不是很需要贡献性价比不高 第一只产功勋的将灵。一个月产3500贡献左右是两个多点张横箱子。后续所有的计算均用张横作为例子。张横需要30w贡献,如果纯靠神关羽产出的话,需要2550天,也就是差不多6.98年(85个月)。如果工会每日任务都做和每天免费三鼓,会战也打20,那么一周可以得到的总贡献为420+1000+823.53=2243.53,在这种情况下获得张横的时间为133.7周,即2.57年。而仅20会战、每日任务和免费三鼓,每周获得的贡献为1420,这时获得
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273弱将灵玩家,最近在打列传,之前是单A孟获打完了第一章,第一章的燎原之火、黄天已死也卡了一段时间,后来运气好就过了。过年没转到年笨,目前是单S嘟嘟,打完比较卡的关就更新下,自娱自乐 同样弱将灵的xdm可以一起交流交流有什么好点子,一起顺利拿下丁原
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