新海军最前线吧
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    咕咕咕,神魔死后更信哇
    CPCDD 6-9
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    经核实吧主xia316126 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 新海军最前线吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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    解释下,不管是妙高还是河内,都是花15分钟,得的收益也是一样的,这是因为这本身就二测的一个测试内容,测试玩家肝度和收益之间的一个平衡,从这个版本来看,船的解锁价格和购买价格已经是定下来了,然后就是要确定一般玩家每天肝多少场,收益按照当前的固定收益来算,几天能肝到1950的科技线,从来而调整正式版中基本收益该怎么设定 关于新版测试固定收益的原因解释
    CPCDD 12-5
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    解释下,不管是妙高还是河内,都是花15分钟,得的收益也是一样的,这是因为这本身就二测的一个测试内容,测试玩家肝度和收益之间的一个平衡,从这个版本来看,船的解锁价格和购买价格已经是定下来了,然后就是要确定一般玩家每天肝多少场,收益按照当前的固定收益来算,几天能肝到1950的科技线,从来而调整正式版中基本收益该怎么设定 关于新版测试固定收益的原因解释
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    解释下,不管是妙高还是河内,都是花15分钟,得的收益也是一样的,这是因为这本身就二测的一个测试内容,测试玩家肝度和收益之间的一个平衡,从这个版本来看,船的解锁价格和购买价格已经是定下来了,然后就是要确定一般玩家每天肝多少场,收益按照当前的固定收益来算,几天能肝到1950的科技线,从来而调整正式版中基本收益该怎么设定 关于新版测试固定收益的原因解释
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    解释下,不管是妙高还是河内,都是花15分钟,得的收益也是一样的,这是因为这本身就二测的一个测试内容,测试玩家肝度和收益之间的一个平衡,从这个版本来看,船的解锁价格和购买价格已经是定下来了,然后就是要确定一般玩家每天肝多少场,收益按照当前的固定收益来算,几天能肝到1950的科技线,从来而调整正式版中基本收益该怎么设定 关于新版测试固定收益的原因解释
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    解释下,不管是妙高还是河内,都是花15分钟,得的收益也是一样的,这是因为这本身就二测的一个测试内容,测试玩家肝度和收益之间的一个平衡,从这个版本来看,船的解锁价格和购买价格已经是定下来了,然后就是要确定一般玩家每天肝多少场,收益按照当前的固定收益来算,几天能肝到1950的科技线,从来而调整正式版中基本收益该怎么设定 关于新版测试固定收益的原因解释
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    解释下,不管是妙高还是河内,都是花15分钟,得的收益也是一样的,这是因为这本身就二测的一个测试内容,测试玩家肝度和收益之间的一个平衡,从这个版本来看,船的解锁价格和购买价格已经是定下来了,然后就是要确定一般玩家每天肝多少场,收益按照当前的固定收益来算,几天能肝到1950的科技线,从来而调整正式版中基本收益该怎么设定 关于新版测试固定收益的原因解释
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    解释下,不管是妙高还是河内,都是花15分钟,得的收益也是一样的,这是因为这本身就二测的一个测试内容,测试玩家肝度和收益之间的一个平衡,从这个版本来看,船的解锁价格和购买价格已经是定下来了,然后就是要确定一般玩家每天肝多少场,收益按照当前的固定收益来算,几天能肝到1950的科技线,从来而调整正式版中基本收益该怎么设定 关于新版测试固定收益的原因解释
    CPCDD 8-4
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    解释下,不管是妙高还是河内,都是花15分钟,得的收益也是一样的,这是因为这本身就二测的一个测试内容,测试玩家肝度和收益之间的一个平衡,从这个版本来看,船的解锁价格和购买价格已经是定下来了,然后就是要确定一般玩家每天肝多少场,收益按照当前的固定收益来算,几天能肝到1950的科技线,从来而调整正式版中基本收益该怎么设定 关于新版测试固定收益的原因解释
    CPCDD 7-25
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    CPCDD 7-17
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    解释下,不管是妙高还是河内,都是花15分钟,得的收益也是一样的,这是因为这本身就二测的一个测试内容,测试玩家肝度和收益之间的一个平衡,从这个版本来看,船的解锁价格和购买价格已经是定下来了,然后就是要确定一般玩家每天肝多少场,收益按照当前的固定收益来算,几天能肝到1950的科技线,从来而调整正式版中基本收益该怎么设定 关于新版测试固定收益的原因解释
    CPCDD 6-25
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    CPCDD 6-19
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    水水更健康
    CPCDD 6-9
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    解释下,不管是妙高还是河内,都是花15分钟,得的收益也是一样的,这是因为这本身就二测的一个测试内容,测试玩家肝度和收益之间的一个平衡,从这个版本来看,船的解锁价格和购买价格已经是定下来了,然后就是要确定一般玩家每天肝多少场,收益按照当前的固定收益来算,几天能肝到1950的科技线,从来而调整正式版中基本收益该怎么设定 关于新版测试固定收益的原因解释
    CPCDD 7-24
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    解释下,不管是妙高还是河内,都是花15分钟,得的收益也是一样的,这是因为这本身就二测的一个测试内容,测试玩家肝度和收益之间的一个平衡,从这个版本来看,船的解锁价格和购买价格已经是定下来了,然后就是要确定一般玩家每天肝多少场,收益按照当前的固定收益来算,几天能肝到1950的科技线,从来而调整正式版中基本收益该怎么设定 关于新版测试固定收益的原因解释
    CPCDD 6-20
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    慢慢等就是了
    CPCDD 6-29
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    Thank you for joining the 2nd test. However we are going to end the 2nd test earlier due to the attack on server on 2nd May this month. The server will be stopped today and will be under maintenance. There will be a 3rd Test later. The data in 2nd Test will be remained in 3rd Test. Players can finish their targets on 3rd Test. We are sorry for the inconvenience. Furthermore details of the 3rd test will be released later.
    CPCDD 5-10
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    新增吧规2则如下 1 ) 在贴文中召唤百度推广者,小黑屋一日,严惩不贷 2)舰队招人贴,每ID每日限顶一贴,楼中楼禁止聊天~初犯者删帖警告一次,再犯者小黑屋一日~
    CPCDD 5-5
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    因为各种原因请进群自取,原群已满这是新的临时用地 ,新版提问帖尽量去置顶。各种连接不上问题请不要发帖了 欢迎加入海军最前线贴吧测试群,群号码:558704014
    CPCDD 5-3
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    我有一条夕张,其他配置正常,但是顶0.1,侧10,超重,但是不知道为什么成功了,之后就再也不能改任何配置了,好像卡住了
    CPCDD 5-2
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    转自癫疯玩家的建议,好的建议就算是对手的,也要为自己所用 一、譬如:中途岛海战 交战一方只能使用日式舰只,另一方只能使用美式舰只。 争夺某个区域,或者击沉限定数量的对方舰只为胜利目标。 胜利后可以换取己方舰只的配件。 二、制作类似3C地图(DOTA)的副本 摧毁对方的大本营内(海港)的3处建筑为胜利目标。
    CPCDD 4-29
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    《海军最前线》将于4月25日开启删档不计费技术封测,数以百计种的战舰等你体验!体验即送大礼!让你任性的打一手“好炮”!来一场壮丽恢弘的海战!
    CPCDD 4-25
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    Dear all players , 2nd Test is now available now ! You can login with your account. You will receive 500 Gold and 300000 Silver at the beginning. Also you will get 200 Gold and 60000 Silver from Daily Login Gift everyday in the test. Check your mail box in the game. After Test Rewards :... Players will receive rewards in open beta if that reach several levels. 1. Player level 15 reached : 200 Gold , 200000 Silver and 1 Dock. 2. Player level 19 reached : Additional 300 Gold , 2 Docks , 1 Event Ship (Secret) 3. Player level 22 reached : Additional 500 Gold , 3 Docks and Battleship Mikasa (Only f
    CPCDD 4-23
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    《海军最前线》将于近期开启删档不计费技术封测,数以百计种的战舰等你体验!体验即送大礼!让你任性的打一手“好PAO”!来一场壮丽恢弘的海战! 《海军最前线》是一款由禅游科技倾力打造的3D第三人称视角战舰实操手游。 以一战、二战为背景,真实还原战舰海战画面。此次封测为期 二周。在360、小米、UC同步推出。 1.创建角色送豪礼 为了让各位舰长能体验到更多的游戏内容,凡在测试期间成功创建的角色都能获得500金币和300000银币的奖励,
    CPCDD 4-19
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    CPCDD
    2016-04
    CPCDD 4-18
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    活动名:海前跳跳跳~FLAG飘飘票~海前跳跳跳~ 活动时间:即日起 至 2018年4月20日16时 活动内容:都说跳票最前线~这次跳还是不跳~ 有没有立FLAG的,不跳的话,吃什么塞什么的,有的话,请在本帖里立FLAG 获胜条件:立下FLAG,并通过直播完成的 活动奖品:谷歌礼品卡 ,IOS礼品卡
    CPCDD 4-15
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    CPCDD 4-13
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    下版本新特效,虽然现在只出了个雏形,还需要慢慢改,但是良好的开端是成功的,一半哇
    CPCDD 4-10
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    国服说是4月8日,在上星期已经提前跳了 国际服4月2号发的公告,还需要1-2周时间来准备~
    CPCDD 4-8
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    海军最前线是一款模拟海战游戏,背景是二战时期。玩家可以选择美国,日本,英国,德国,苏联,意大利和法国六国,驾驶大和俾斯麦等名舰参加战斗。在1.6102(海军最前线:意军奇袭)中法国尚未开放。既可以用406重炮轰击敌人,也可以驾驶驱逐舰或潜艇使用鱼雷袭击那些骄傲的战列舰。游戏中已有航母模型,但由于手机配置等原因未开放航母。[1]
    CPCDD 4-7
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    For the new test , we will need to adjust the current server. Server will be under maintenance in the next 2 hours. The new test will be public in 1~2 weeks. Sorry for the inconveniences.
    CPCDD 4-4
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    Thanks for the players who helped us. After that , we are preparing the 2nd test. It will take 2 to 3 weeks. Every players who interested can join the test. We will post a new download link on fanpage when it is ready. Because of some players complained that the new version looks too similar to another game , we will change the UIs and some of the gameplay. It will take longer. But we have changed about 70% of the UIs. So there will be a new look. Thanks.
    CPCDD 4-2
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    大半年的支撑到最后会是这个结果,这一停就再也不开了。当初从15年7月底就开始的舆论战,到最后却因为游戏停止而宣告结束。我为之付出的心血也不清楚到底值不值,或者说最后迎来的是一场空。该结束的还是要结束吗?原以为信心满满,最早说过的话,都会实现,结果却再也不能实现。想一想,这大半年给我究竟带来了什么,骂了这么久,撕逼这么久,努力了这么久,迎来的是停服的结果。春花秋月何时了,往事知多少。小楼昨夜又东风,故国
    CPCDD 3-31
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    向吧友汇报最新游戏开发进度 国服4月8号铁定跳了,体质(zhi)问题下,需要修改的内容太多,不然不过审~ 国际服预计4月头上第二阶段测试可以如期进行测试~
    CPCDD 3-27
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    敕勒川,阴山下, 天似穹庐,笼盖四野。 天苍苍,野茫茫, 风吹草低见牛羊。
    CPCDD 3-26
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    舰队世界 舰炮与鱼雷 雷霆海战 铁血战舰~- -!
    CPCDD 3-24
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    已知bug 發現太多新手不知道bug導致斷線了還不知道是自己搞的。 首先、組隊中除非你是開房的人(房長)、不然邀請(不論是按艦隊的邀請或輸名字邀請)別人會直接斷線 . 重複接受別人邀請(按下邀請之後把第二個邀請視窗也按接受)會當掉、要重開 . 在還沒選船(登入或剛結束一場遊戲)的狀況下無法接受邀請(要求邀請人再邀一次即可、不影響遊戲) . 在組隊遊戲按下準備後把另一艘船跟現在準備使用出海的船隻拖曳交換位置、出海的就是最
    CPCDD 3-20
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    在此感谢内测中帮助我们的玩家,现在我们正在准备第二阶段,公测,这将花费2到3星期,所有感兴趣的玩家都可以参加测试。我们将会在公测版本准备完成后将下载链接发到facebook。 因为有不少玩家抱怨内测版本的内容和竞争对手比较时过于简陋,我们重新制作了用户界面和部分操作,这会花更多时间,但是70%的用户界面将得到翻新完善,游戏将会有层新装修。
    CPCDD 3-19
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    点燃最激情战火,打响最霸气海战!3D战舰手游《海军最前线》删档不计费测试将于4月8日火爆开启!想不想实现你“大炮巨舰”的梦想,想不想感受怒海争雄的气势,赶快约上好友前往《海军最前线》游戏中,来一场壮丽恢弘的海战吧!数以百计种的战舰等你体验!
    CPCDD 3-16
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    吨位夹在39与41之间,更靠近39,默认主炮却是41的420mm而不是39的406mm?
    CPCDD 3-15
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    后半段全程高能随便镇楼 链接http://www.bilibili.com/video/av4039767
    CPCDD 3-15
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    对付大和460,千万别直接贴脸,否则对方先开火,马克7的射速优势无法施展,基本上会同归。如果自己站在敌人前面,横过身子直接等他,首轮点射务求命中10发以上,便可奠定胜局。如果敌人略靠前或平行,正确打法是像老衲那样顶上去,顶的时候带点转向,6发齐射完后立即满舵再贴脸,如果你玩得多你会发现第四座尾炮就位时间和前6发装填是几乎同时完成的,先射第三座,再射那9发。现在你已经打了18发,按命中15发算,大和已经掉了4.5万血,
    CPCDD 3-14
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    三阶潜艇航速 鱼雷数据 Ⅶ U 27级鱼雷 射程:260.1 伤害:7280 装填:30 s 19级 射程:243.6 伤害:5150 装填:26.5 s 裸船:26节 满排:18节 奥丁 27级鱼雷 射程:246.5 伤害:4620 装填:22 s 27级 射程:603.2 伤害:4620 装填:22 s 18级 射程:320.5 伤害:4220 装填:24 s 裸船:27.2节 满排:15节 伊一 25级鱼雷 射程:242.7 伤害:5800 装填:30 s 28级 射程:433.6 伤害:4980 装填:23.5 s 18级 射程:300.2 伤害:3550 装填:20 s 裸船:26.5节 满排:21.3节 中级 33级鱼雷 射程:335 伤害:5150 装填:28 s 30级 射程:430.7 伤害:5150 装填:28 s 2
    CPCDD 3-14
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    1,快船无双,不带装甲的沙恩是可以跑到骇人的47节的即便你把排水用完,也可以跑到27节,通常,也不必把排水用完,所以速度维持在32节很好 2,,超远射程,射程高达341的沙恩是所有船的噩梦,加上可以达到32节的航速,,任何战舰如果陷入被沙恩放风筝的境地,是没有任何胜利的希望,除非你比沙恩还远 3,脆皮第一,别妄想沙恩能有他的前辈巴伐那样的装甲,那是做梦,侧甲不需要管,甲板加到15寸,多了不要。不要进入任何战列舰的射程,你的脆
    CPCDD 3-14
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    大家按照 1.xxxx 2.xxxx 的格式反应建议,我会一起交给官方的。。吧里的台湾朋友也可以直接自己找官方。。我只是建议的搬运工Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ
    CPCDD 3-14

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