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60今天是2024年6月19日。 早上停机维护2小时结束后, 有小伙伴上线发现回归奖励有了些许变化。 菜地群里大家对回归怎么挂,进行了充分的讨论。 现在小毛豆对集思广益的内容做个简单的汇总。 不足之处欢迎吧友补充完善。 回归福利界面镇楼
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27大家好我是毛豆,我又来了,这次带来进阶版斗牛挂机脚本。 之前的链接在这—— 【原创】刷满日常不求人(斗牛挂机脚本) 之前的脚本有一些不足 如行数太多、指代不明确、不能赢球分数越打越少等等。这次针对这些做了提升。 楼下贴出。
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43最近比较忙,没时间上号。 那就面临一个严重问题——日常任务怎么办! 相信老铁们也会面临这样的问题, 于是我做了一份挂机宏, 测算了一下市场价值大约300元 (别问我怎么算的)。 后面贴出指令并附说明, 欢迎讨论改进提升。 来菜地一起玩加caiidii#宏# 下面这个是之前发过的回收签约币的指令。 【原创】一键宏回收签约币(代码附后)
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57今天又听说了一个悲伤的故事——一位球友把号外借被毁。 本来这位球友想发个贴子揭发骗子人渣,让大家引以为戒,但是系统会识别成引流贴自动删帖。 为了净化游戏环境,打击骗子人渣,减少纠纷,特此开本帖。 【凡是吐槽他人、纠纷矛盾(含发泄私愤)或者揭发骗子,一律到本帖中进行揭发】 【原则上不要再单独发帖,单独发帖看到即删,理由不再单独告知】 【其实不是包庇,也不是袒护,只是专用贴会长期置顶,能让更多人看到,你自己
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128本人从21年3月份入坑,一直用的安卓移动设备,算是接触了不少外设,在这里跟大家分享一下,有什么问题,欢迎大家提问。 一、苹果端没用过,不过多发言了,应该是pro版本的支持120hz,原生支持xbox手柄。 二、安卓模拟器,我也没太用过,主要是雷电,mumu,具体的设置方法网上都有教程,支持键盘映射,手柄映射和原生支持xbox手柄。 三、安卓移动设备。现在市面上大部分手机都支持120hz,cpu870以上运行这个游戏都无压力。 游戏原生支持xbox类手柄
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117本人独衷于PF这个职业,虽然被迫别的职业都玩,但是最热爱的还是PF!那今天就聊聊PF 1:狼王,极致防守的PF,虽然被再次砍了一小刀,但是影响不是很大,隔人冒能让他防守PF稳稳占据第一! 2:詹姆斯,之前版本进攻PF,曾经号称詹SF, 但是由于属性溢出,第一点:侧投威胁降低,进而导致进攻PF再一次被收藏,出场率大大降低,第二点:c位红人轰的出现,导致战斧灵巧打c也不是之前的简单粗暴,需要拉脚步了!第三点:还是属性溢出pg对抗够的
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60实测狼牙的盖帽数值330和280实际盖帽距离并无差别,并且实测盖帽300轰也不会比270的多但是狼牙盖帽距离明显比轰还要远一步左右,极限盖帽距离轰大约干扰区外一步,狼约两步因此可以判定盖帽距离有其上限,超过不会有任何补偿, 狼牙的特性增加0.9盖帽距离是增加其距离与上限,经过多次测试可以判断强力盖帽发动时也是增加其最大距离0.2米样本3盖帽250良田与盖帽值200良田其帽距无明显差异(大约是干扰区
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35顶楼献祭
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64看完你就知道最佳卡到底多牛掰了哈哈 中锋的卡:王牌飞行员......咳咳,嘿嘿嘿串台了,应该是 “王牌出场” 词条要求:必须四抗起步, 即上卡有篮板对抗 中卡有卡位对抗 下卡是篮板对抗+卡位对抗 在这个要求上,王牌有两套神卡: 上卡篮板对抗+扣篮率,中卡是卡位对抗+盖帽率,下卡是篮板对抗+卡位对抗 第二套则是王牌四抗二扣,即 上卡篮板对抗+上篮扣篮距离,中卡是卡位对抗+上篮扣篮距离,下卡是王牌四抗
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75最近在考虑要不要挂回归。自己做了个表计算了一下。分享给大家。 详情见楼下。一楼祭天。
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55这个需要牵扯到帽距对扣篮的生效逻辑 我们以上篮为例,上篮分为:人物持球起跳(此时手里还拿着球,设这个时间点为a),人物不再拿球(球离手的瞬间,设这个时间点为b),球离手往篮筐里飞,设这个时间点为c,然后球入框,对吧,一共有这几个时间点,扣篮也是和上篮的动作分解一样,起跳是a,入框期间是b,球即将进框是c 然后我们说篮下盖帽这个范围哈,你去训练场里,篮下扣篮,一直往负角度靠拢,但不进负角度那里,就篮下正中间,
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18这个我看好像没人特意钻研过呀?开局站位也是有讲究的哇?都没人发个技术贴吗?那就让我抢先了哦桀桀桀桀桀桀
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67盖帽率过高,是会溢出的。 抗盖帽过低,会导致词条被吃掉,一点点作用都没有。 不希望辛辛苦苦抽出来的卡牌词条其实没有发挥一丁点作用,就一定要研究透其中的数值关系。 考虑到表格很多人看不懂,1楼直接说结论。盖帽率和抗盖帽都是在中卡和下卡,所以不考虑上卡。 喜欢钻研的可以看我2楼的表格。 pg 推荐2盖帽率,可选1盖帽率+1三分干扰率。 sg 强烈推荐2抗冒 sf 可选2抗冒,可选1抗冒+1中抗,次选1盖帽率+1中抗 pf 可选下卡弄一个盖帽率,
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27花式运球接普突效果等于(小假投真突),当单排,且对位非pg(容易被掏),使用下连招。 前+突(进入花运),单点突(观察对面C位置,选择C远侧)+突破变相(效果等于小位移灵巧)。 解释:白胡子特性效果突进效果不足,但是速度极快,衔接突变扩大空间。(记忆C的传球按键,对面反应快就及时传C,或者玩停顿拉杆,必须停够半秒否则还是扣,易被追) 优点:使用此技能可以选择向前压制空间,pf一般不会进你的绿区,会拉开帽点,看情况
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167根据角色特点,也可以看看策划的设计思路的变化历程。 从谨慎微调(弱鸡),到核心能力超级强化(大多超强),再到强化一个特定定位的能力(只适配特定场景),再到增加一个不强不弱的技能和非核心属性大幅强化来模糊角色定位。 打分标准: D:不如500 C:聊胜于无,约等于没有,强度等于500角色 B:小有加强,偶尔有用,略强于500角色 A:强度可以,技能特性属性增强点契合角色定位,强于500角色 S:强度超标,属性怪,大幅增强该职业,改
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116三少爷(简称三爷、或叫你三爹也可)。 一位在热血街篮里风口浪尖的人物。他引领了整个篮球场的战术制定,挡跑战术的核心成员,一直被拥有者爱如珍宝,被对手破口大骂。我大致的分析了一下,90%骂三爷的都是不想拥有SG者、错过来不及拥有者以及无理取闹者,反正就是那些没有三爷的人。关于三爷颜射进球,这无非就是墨菲定律而已,大家每次洗车大部分都是不下雨的,但人们往往只会记住洗车下雨的极少数时候。三爷颜射十球有八次不进,
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48测试球员防守方为PG扑克男,进攻方为三少爷。(两个号都是自己的,测试场景为单挑模式) 直接说结论(过程不会有人关心的,我也懒得说) 三分干扰率和三分球抗干扰之间是加减法关系,⚠️不是概率关系⚠️。 每4%三分干扰率(三分球抗干扰)只影响1%的命中率。 三分球属性加点的惊天大发现:“我269的三分属性在轻干扰下是减少23%命中,中干扰下是减少32%命中。但当我292的三分属性在轻干扰下竟然变成了减少26%命中,中干扰下竟然是减少35%
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83搬砖忙,很久没有写帖子了。今天晚上不困,熬夜做了个小统计。 希望这个帖子可以帮助大家更好理解盖帽率和抗盖帽的属性,为选择卡牌属性的时候做到知其然也知其所以然。 因为是今天当天研究的,理解可能不是那么深刻,如果有疏漏欢迎指正。