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010这次指数分析包括5项指标,分别是射门手段、突破能力、防守能力、合作能力以及争球能力。为防止各项能力间可能产生的混淆,先一一说明。 一、射门手段顾名思义就是射门的方式。带球的状态下共有起跳必杀,倒钩,头顶,原地射门等;球被门将打飞后有旋风腿,倒钩旋风腿等进球方式;接其他队员传球后的射门方式有,接住球后再射门或必杀,或者不接住直接踢出必杀。还有高难度下只有NPC才做的出来的各种踩球必杀。而不同的AI决定了各种0比赛研究: 一 BUG进球:分为非必杀类与必杀类 (一)非必杀技类 1. 晃门将 方法:用晃动方法的球员(还有一种是撞人)高速(连点→ →)从大禁区左侧或右侧带球进入,再按↑↑或↓↓晃动,之后迅速按B射门即可,成功率有90%以上。 注意事项 :进入禁区后要迅速晃动射门,不给守门员移动的时间,还有进入禁区的位置不要太偏,否则守门员会提前移动位置,这样就会被扑住。 2.弧线球 Ⅰ 方法: 带球至禁区弧顶靠前一点的地区,偏左偏右或正中0热血FC: くにお 体力:50 速度:B 性格:争强好胜 技能:爆裂攻击 よりつね 体力:50 速度:A 性格:捉摸不定 技能:燕返 さじ 体力:55 速度:B 性格:任性 技能:旋风腿 ほりばた 体力:60 速度:D 性格:协助 技能:爆裂攻击 いわかべ 体力:45 速度:B 性格:任性 技能:钻头攻击 げんえい 体力:60 速度:C 性格:协助 技能:龙卷升龙拳,必杀带球 うがじん 体力:45 速度:D 性格:捉摸不定 技能:阿克塞尔三周跳1220前言本吧主要以fc热血足球交流为基础,涉及内容为本游戏rom数据hack,游戏操作技术及其他fc游戏等相关内容~手游、网游及其他非fc游戏在本吧发帖一律删除。 一.禁违法信息 严禁发布违禁品、毒品、管制刀具、赌博、假证假票据、售卖考试答案、售卖个人信息相关的违法信息。 二.禁色情低俗 1.严禁发布色情交易、不正当交友信息。 2.严禁发布直接或隐晦表现人体性部位,暗示性行为的图片。 3.严禁使用美女性感图片、性相关图片作为镇楼图。 4.严41074827热血系列的代码框架都很好。足球联盟里,是由统一的接口决定一个球员是受玩家控制还是受AI控制,从整体上说球员的“决策”和“动作”是分离的,所以玩1851928用于联机,原则是解决原版中的bug,并进行不破坏竞技性的优化。2047方便大家按需修改 说明一下,这里只记录小补丁,基本上就是只在原代码上更改而不加代码的改动,因为加代码需要占用rom空白,就算写出记录,也要另开帖17小地图会显示门将以外的球员位置,用于测试AI行为。 因为能显示的精灵数受限制,所以去掉了玩家标号的显示以及小地图上球的显示。 由于树叶、雨点之类65一楼吃桃子271楼害pia15【初级层级】:必杀破门 【中级层级】:BUG破门 【高级层级】:普通破门5一楼不放链接9一楼 打雷很可怕9一楼 一鼓作气 再而衰 三而竭18一楼在哪里?9一楼不懂事21楼回味昨晚30一楼 改变代码 改变自己31本人玩足球很长时间了,现在已经不去玩前锋,在玩守门员,开始直接2p等人射门。现在说一下玩足球的一点心得,对于喜欢玩守门员角色的玩家希望有点帮助16一楼咿呀咿呀141楼防抽。26一楼敬shinwa1124让必杀球可调整方向已找到,<06>段[96DA]处,A=[0510]然后A与00比较,A为00则可以控制方向。所以此处让A固定为00即可。 之前的hack有这个效果,16默认状态-1或者臭脸的任性球员场上必然撞人。发怒的任性球员会逐渐失去撞人的行为(随着场上挨揍的次数增加)。发怒的好胜球员有很小的几率撞人。捉摸48首先 防御代码、 00=30防御 01=25防御 02=20防御 03=15防御 40=30防御 41=25防御 42=20防御 43=15防御 C0=30防御 C1=25防御 C2=20防御 C3=15防御 80=30防御 81=25防御 82=20防御 83=15防御 跑步代码 00=A 01=B 02=C 03=D 跑步 A大于 B C D B=C=D 一样 说明: 从 上面 00到43 代码的球员。如果当守门员的话 跟意大利队等守门员一样(弱点就是高空球)。 从C0到83 代码的球员。如果当守门员的话 跟德国队。等守门员一样(弱点就是 鱼往下漏,飞镖往上漏)。 好。我先把 代码40的意大利队的8他的各项指数都一般,但他的AI确是最高的,可以实践一下电脑控制他时他拿球的表现。以CPU为论AI第二高的肯定是8号赖常,他13首先要在普通联赛中进行