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    神之兵团神位:继承者→下阶神祗→中阶神祗→上阶神祗→主神 每位继承者拥有天生的四大成长(攻击成长,护甲成长,抗性成长,气血成长),传承神位可以提升继承者们的成长,成长越高,继承者等级提升带来的数值效果提升越明显。
    SKINGmaya 4-12
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    《神之兵团》魂器,一共有九种形态: 闪避系——三相之力; 吸血系——永恒之枪; 抗性系——霜冻魔铠; 气血系——火炎; 护甲系——武神战铠; 穿透系——冰灵; 暴击系——辉光; 穿刺系——风痕; 攻击系——圣剑。
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    神之兵团每位继承者有四个特别的天赋,每个天赋都拥有不同的形态和表。 【第一个天赋】继承者出生开启,需要怒气才能释放,怒气会在战斗中攻击、背击以及8秒一次的怒气回复中产生。怒气满即可手动点击释放大招。大招的数值效果偏高。常常能改变一场战斗的战局。根据释放的时机还有打断,加强其他天赋的效果。升级天赋可以提高天赋数值,或者增加技能命中率,提升魂器品质可以提升天赋的品质和等级上限。
    SKINGmaya 4-11
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    1、首抽和首次十连必须搞起来,首抽紫色继承者,首次十连至少一紫一蓝。钻石够的话也可试着单抽,我试着抽了七八次(主要是攒不住)又是一紫一蓝,后来没钻试不下去了,有数据的可以发出来共享下。
    凉白开 4-11
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    继承者分为前排、中排、后排,根据继承者天赋的差异形成不同流派的继承者。 具有代表性的继承者: 物防推进型——鬼哭战神 阿瑞斯; 闪避突进型——血夜伯爵 德库拉 、坠落天使 路西法; 法术型——冥王 哈迪斯; 单攻秒杀型——太阳神 阿波罗; 辅助型——美爱女神 阿芙罗狄。 不同特点的继承者之间搭配可以形成不同流派,这些流派互相克制。往往搭配较好的流派可以达到以低战斗力胜过高战斗力的效果。
    何似 3-25
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    本人2区很白很菜,在游戏上线的第二天开始玩,当时在一区,因为没有好的肉做前排所以果断转到2区,现在2区目前团队排位中排名第一,哈哈。多谢各位土豪承让了。 这个游戏具有很高的可玩性,手动打断对方的技能我觉得是这个游戏的亮点,最近更新了世界BOSS,挖矿,附魔等一系列功能。很久之前记得在贴吧写过一篇新手攻略,由于本人的文采不是很好,所以以下写的大家能看懂就行,图片就不配了,手机截图弄出来麻烦多。 关于充值: 本人

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