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51上班之后,已经渐渐失去对游戏的乐趣和热情,以后估计也不会有时间和精力去折腾游戏模组,趁着这个短暂的周末,将我原创的全部原罪2模组分享出来,以此致敬神界原罪2带给我的快乐时光。
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57※此篇仅代表个人的独断与偏见,并不保证其严谨性。 ※本人已半半退坑状态如有理论上的不合欢迎讨论,但请拿出实践证明与理论! ※此X不得入内 写在前面:以前我发过一次有关于顺劈叠伤的帖子,但是我也找不到了,可能被系统删了,恰好最近有人在贴吧问有关顺劈的东西,遂分享一点之前研究(有但不深入)过的东西 PS:常规双手战在前中期还是不太行的,无论是独狼还是非独狼,单人还是双人还是四人,BUG结算我觉得并不能算作强度,看
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1066老规矩,一楼祝娘娘万福金安~
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101前提:此攻略不喂饭,不包括游戏任务流程 最近BG3拿到goty以及冬促来了些新人,天天都看见有帖子在问“怎么什么都打不过”“没技能书没装备” “等级太低”之类的提问,因此决定单独开个帖做个小攻略帮那些想要学习怎么快速过渡成型的新人和一周目玩家。这个攻略主要解决第一章和第二章初期怎么在避免战斗,或者只进行简单战斗的情况下快速升级并获取高级装备,以及如何选择装备的问题。 视频流程BV1Ku4y1T7jz 视频流程为快速升级+摸装备,
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1447一楼祝娘娘万福金安
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334※此篇仅代表个人的独断与偏见,并不保证其严谨性。 本人已半退坑状态如有理论上的不合欢迎讨论,但请拿出实践证明与理论!
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255主要是目前的一些自己发现的和吧友们发现的很有用的小bug,不变态,但是能改善游戏体验的bug,欢迎吧友们补充
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1592打不过?卡关?火力不足? 朋友,你发加点,我来给你优化 让你拳打神王,脚踢卢锡安 做回自信的自己 附:直接发属性、战斗能力、天赋、技能截图即可 附:mod职业爬,仅限原版游戏
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1327战术难度,一开始觉得特别有意思,现在玩着玩着只觉得痛苦。如今被卡在黑井矿区了,基本对游戏设计理念完全不赞同,有点处于AFK边缘了。目前游戏时间137小时。 我自己是个游戏公司技术股东,也做过几款游戏,我感觉原罪2没有丝毫自由度可言。整个游戏流程中,你必须按照他设计的路线走,这样增加的经验才能足够升级去打下一场战斗。换句话说就是地图虽然那么大,但是游戏路线是设计死的。因为如果你不按照设计好的路线去战斗,做任务
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244243186819185111593535352581AKzkiLMPEN_4rybeRGhLew hoi5 因为昨天发的汉化版本最后发现一坨问题就删回去重改了,现在的这个汉化版本没有太大的问题(除了有时候bug的中文文本没显示) divinity conflux 源力汇流,一个旨在对整个游戏进行大修的mod(描述是这样),但是实际上这个游戏的大修并没有对游戏的核心战斗方式(双甲和控制机制)进行过于巨大的修改,而是专注于增加新元素,比如新符文,新的状态系统,新的技能等等,所以本质应该还是一个职业mod 基于作者写了8000多字50Odinblade的Spectre Class是一个我觉得很好玩也很强大的死灵学派职业,Odinblade为该职业添加了专属武器-死镰,以及数十种专属技能,还有一个叫玛尔瑟斯的商人npc,专门出售该职业的物品。该职业是一个很全面的职业,有输出有控制有辅助,而且特色也很鲜明-各种控制灵魂战斗的技能,可玩性比较高。搭配本人汉化的另一个mod,umbra class - 暗影刺客使用,风味更佳。 无奈该mod一直没有汉化,于是我自己动手做了一个汉化版本,尽量保证汉化的简单易懂,2382755Odinblade's Umbra Class是本人非常喜欢的一个mod,让刺客的可玩性比原版增加了不少,而且设计上非常有特色,新加的暗影(umbra)拥有秩序和混沌两套技能,自由切换可以有效应对不同类型的敌人。为了推广mod,本人对其做了一个个人汉化的版本,尽量让翻译简明易懂,同时也尽量做到包含商人对话在内的完整汉化。4634(基于乱放工坊截图会被删我就不截图了) 1sKX B-YKTEhV saq0b cfvt7g 41ra 大名鼎鼎的制作了神圣战争和divinity unleashed的作者kalavinka的一个职业mod 基于该mod实在太过奇怪,楼下会更新这个mod的使用指南174262104676701172701696641