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7鉴于之前贴吧群的帖子挂了,吧里没有群号,这里补一下,群里大家都很活跃,欢迎各位来群里聊天吹水,交流游戏经验,二楼放链接
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72由于更新的版本众多,内战机制改来改去的,从一开始内战完才选帝制,到后来无限内战,再到如今算是无限分裂?貌似内战让新玩家很是苦恼,辛辛苦苦打下来的地盘,刷!成别人的了。不过,我玩的时断时续的,只能凭借仅有的经验冒昧写一下防内战指南。好吧,一晃十年的游戏了,也不知道还会有人看么。如有错误,欢迎各位大佬指正以及补充
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1全战玩家当中,pvp玩家应属小众当中的小众,之前大家还有能够找到的q群组织或直接在游戏当中野房聊天,奈何如今CA退步式更新罗2,关闭聊天功能,也断掉了pvp玩家联系的一个途径,现在只能通过q群或discord交流,基于国内q群的普及程度高,现楼主成立一专供罗马2为主,其他历史全战为辅(阿提拉)的pvp联机群,方便玩家沟通交流,欢迎老人回归,也希望能有pvp新人加入。忙碌之余,和群友小战几局,重温联机pvp所区别于战役的体验感。 群号如下
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19自己做了个excel表,嗯,你可以说它是个辅助工具、或者资源检索、或者参考什么都行,对ESF修改很有帮助。表和图片演示放在二楼,希望能给大家提供一丢丢帮助。 刚才不知为何图没了,随发随抽那种……只能删贴重发了,还望吧主放行
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44以前似乎水过类似的贴子?(不过貌似被吞了) 内容来自大家喜闻乐见的data_rome2.pack和.save存档
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132如题,作者学生党,不定时更新,海军也会更
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173DEI玩上头了,作为罗2最兴盛的MOD居然没有兵种介绍,那我自己来吧。 PS:我用的早期改革mod,帝改要打到一百多回合可能很多人都没有这个耐心,所以每种兵种的优势期都会被压缩。 辅助兵只会介绍我觉得好用的辅助兵,要是有漏了的,请不吝弥补一下。
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6各行省奇观与buff加成 不列颠尼亚 巨石阵:文化研究+10%(派系效果),本地因外国文化惩罚-20%(派系效果) 凯尔特高卢 卡纳克巨石阵:军事研究+10%(派系效果),每回合人口增长+4(派系效果) 达西亚 科盖奥农圣山:所有部队士气+10%,文化产值+5%(派系效果) 色雷斯 诸神圣域:每回合人口增长+4(派系效果),传播本派系文化(影响+4)(派系效果) 马其顿 奥林匹斯山:本地因外国文化而导致公共秩序惩罚-20%(派系效果),面包娱乐法令所有文化建筑产值+25%(派系效果) 佩拉:
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