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10昨天玩了几小时,感觉在帝国的基础上做了很多改进,内容丰富,主要是喜欢的中世纪题材。在网上可以搜到基础的汉化,强烈推荐
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1王国什么时候出啊兄弟们
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0上一次玩还是疫情前19年的时候,现在再抓起这个游戏仍然觉得这是一个不可多得的优秀策略游戏,值得推荐。 这次选个最最弱的五星难度小国,一个赤贫北部领主Burgandi,期待好运
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11、单位属性——攻击力/防御力 游戏里的一场战斗,一方为进攻方,一方为防御方。当双方的前排对决时,进攻方单位使用其攻击力作为基本数值,防御方单位使用其防御力作为基本数值。多数步兵都是攻高防低,因而单位属性在战斗中天然对进攻方有优势。 一个例子是继业者之间的对决,前排主力都是7攻5防的方阵,谁攻击谁赢面大,所以有时候打不过可以尝试转换攻防的角色。 另一个极端的例子是7攻3防的大象,当作为攻击方时,可以用非常低的
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1请问这游戏是到500回合的时候就会自动结束游戏吗,还能接着玩下去吗。另外我是玩战国时代幕府阴影后才发现的这游戏,有没有办法能让战国时代和这个游戏联动或者日本战国主题的mod?
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14好像只要罗马抗线的军团出来了之后其他国家完全不用打了,深入腹地压根又没有补给路线惩罚,打仗就是抗线兵对撞,感觉这游戏小势力压根在罗马军团面前抬不起头,5队远程都未必砸出两个DEBUFF,骑兵在正面打不赢就是各种白给,战场宽度小的话高级兵随便以一挡百,本来听说比IR还好玩的,4 5队20+的队伍硬是拦不住在腹地里乱搞的22+罗马军团,冷兵时代无视数量优势只讲单兵质量都不知道该说啥了,玩下来感觉好像也就那样,早知道就不急着入
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7贸易范围是多大啊?是不是同一个行省内都能共享资源?
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1如题,谢谢。 看了游戏手册,没有相关具体介绍啊。在游戏里一个一个看,不方便横向比较。
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1我开的斯巴达,全程自杀难度,目前310回合,首都拉科尼亚88人口,忠诚度100以上(公民8人口,剩下来的全是奴隶),希腊的4块地忠诚100,其他的只有50左右,有块地连着叛乱3回了。斯巴达方阵确实强但是不想一天到晚打治安战。 克里特群岛方面,公民动乱平均9以上,外族奴隶11动乱
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21上手第一把,选的第三难度,这马其顿进了黄金时代就停不下来了,遗产点9000多,军事战力最高2500!同时开战我(罗马)、伊庇鲁斯(盟友)、加拉太(路人)、埃什么鬼的(塞琉古炸出来的),一点不虚,同时三条战线,居然还能征服加拉太,现在来推我这边了,估计是顶不住了
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0条件都可以商量,但起码要能每天回一档 白天有时间飙档的更好
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18这个游戏真的爽,用罗马玩了一晚上,才刚统一上意大利,不过打仗的时候我发现自动战斗太坑爹了,无论是战斗力碾压还是单位数碾压都可能打平,于是老是导入fog2,可我发现导入进去后,敌军往往就数量变多了(比如单位数2变成了5),这是为啥?特别是一场战斗力差不多的(62vs60),导入进去直接我被人海干掉了,对面填满地图宽度直接平推
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32转载请注明荣耀战场帝国吧和本人ID。谢谢! 1.介绍 荣耀战场:帝国是一个大战略游戏,始于亚历山大大帝之殁。在当前阶段,罗马尚未成为意大利的霸主,而亚历山大的帝国也正处于继业者战争之中。 游戏中的每个派系都是可玩的(包含在游戏过程中才出现的国家——想玩他们你需要在游戏进行到恰当的情况之时更换派系)。 玩家(们)在带领他们的国家走向前进时,有相当多的可考虑的选择。通过建立一个国土小、文明程度高、经济富庶的国家
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88在主文件夹里面Data/scripts/Population.bsf文件里面编码有以下代码: // Depending of position, give more or less discontentment (2 for the first 6, 3 for citizens 7 to 12, etc.) count = Region_Population_Count(regionID); result = POP_LOYALTY_BASEPENALTY; // just in case 大概意思是取决于位置给于不满,首先是6,其次是7到12等等,这个地方改数字是不是可以减少不满
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0之前看到有人发,但就是没找到
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2就是那种3回合领盒饭那种。
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1百科里也没有讲,我也没法防,我也没法劫掠别人。搞毛呢
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1下了个游侠的汉化,但是汉化完成度不高,界面上很多按钮都没汉化。 请问有没有完全汉化版?可以发个链接吗?
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0重新下载来玩 不能导出了 连按钮都没了
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1没有搞明白 有时候会加很多堕落
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11为什么我的军队战斗力和人数豆大于对方但还是赢不了啊?孤岛要怎样进攻啊?对方人数战力都比我强,怎样以弱胜强呀?蛮族后期没啥厉害的军队,只能堆人数吗?求大神指点啊!
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0问下各位大佬帝国要如何导入FOG2?是不是只有正版才可以?我在玩的英文学习版的帝国,战斗的时候我怎么也找不到如何才能手动战斗,还望各位指教,谢谢!
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4有没有汉化
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10孤岛上的首都怎么进攻啊?人海战术吗?
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1玩了100个回合,才打下周围一片,我想把整个地图都统一喽,但是剧本只有300回合,明显不够用,怎么修改剧本的结束时间?
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6妈妈在也不用担心我会叛乱拉。升级的丰收庆典可以叠加卫生,但没什么卵用。没忠诚加成30人口就顶天了。 但是还是比不上希腊的强力文化建筑群和加文化种族特性,外加廊柱叠加商业加成。文化涨的比衰落快有木有,统一半个地图还无限黄金,还无视了行政支出。
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11萌新入坑这个游戏有一段时间了,现在还在玩第一个档建立罗马帝国,经过了200多年的努力,相继征服了意大利,伊比利亚和高卢,但是到后面人口变多就开始有点纠结了,作为一开始的根据地,意大利已经有很多地拥有超过30的人口,可是忠诚也开始变成一个大问题,加忠诚的建筑有很多,但是有很多都是以增加堕落值为代价,所以感到很纠结,不知道吧里的大佬建不建加堕落的建筑,通常建哪些,还是直接暴力镇压? 还有大家新打下来的行省都是
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0经核实吧主wbxz1629 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 荣耀战场帝国吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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1中东真的伤不起,和波斯死磕都死了差不多两百个单位了还推不过去
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3之前是买了幕府将军,然后发现同公司的荣耀战场2,想问一下荣耀战场2有汉化吗?另外帝国的汉化最新版是到1.05?
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1最新版汉化从哪下载啊?以前的汉化新版本用不了呀。
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0想在地区查找里输入汉字,好像没什么办法啊?复制粘贴也不行。
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12跟他相邻居的地方有5个那么是可以同时供应包括自己在内的6个地区还是只能供应自己和5个其中的一个地区
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1新人求教下,这游戏统帅如何招募啊?初始武将几乎要全部老死作古了
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71.0.4 汉化用不了怎么办哇。。。。跳出跳出跳出
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21.世界奇观是不是唯一的,别人建了自己就建不了了?我有一次刷到一个阿基米德的什么,可以给全国的城市提供百分比基建加成,结果还差一个回合建成的时候不能建自动取消了,但是找了全图也没看到这个建筑。 2.有的地方比如我建了两个卫生建筑以后就刷不出卫生建筑了,还有一个城市我就建了一个不占建筑槽的公共工程,然后就刷不出基建建筑了,这个是什么情况? 3.哪位玩过埃及,法罗斯灯塔是怎么建出来的?
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5如题,之前用普通难度开了几把上手了,现在刚开始用困难,貌似就是CDR吃亏一些,其他影响前期好像并不明显。 有没有大佬用过疯狂的,说说什么感受呗。
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24阿维尔尼2难度开局,现在2行省,都没有完全统一,罗马已经宣我而且不给和谈,因为山脉原因罗马进不来,现在进步/衰退是71比207,已经是没落+3衰退标记。兵数方面1集团军158力,2集团军38力。钱56,人216,金属500+ 求解
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2連本來合作的部落在接壤之後就秒宣我,還打死都不和